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めちゃ助かる
さっそくの動画ありがとうございます☺️
ちょうど先生の動画観て待ち侘びてました🙇♂️
助かります。全然UCいけない😭
UCの行き方わかんない
メカシナリオになったらすぐ過去最高を何度も更新出来たけど、
以前のウマ娘に近づけることすら出来てない
メカは勿論畑時代すら下回る評価
アモアイには蹂躙される
心という器にヒビが入りそう
初日とガラリと変わりましたね~。正直これで決定版ですかね?。あと前回はコメント初めまして~を入れ忘れてました。
慣れた頃には次のシナリオになってそうな予感
改訂版の改訂版~と動画一生出せそうな勢いだぁ
パフォーマンスの件は☆1のやつ2個で代用できるんじゃないかな?とはうすうす感じてはいましたが、他のスロットを圧迫するからパフォーマンスとった方がいいのかなーと自信が持てずにいました。
今回の動画でアリだなというのが分かったので、自由度が上がったかなと感じています。
助かる。
これ配信者は攻略wikiの製作者でも出来上がるメゾットが全然違ってセオリーが定まらないまま次の新シナリオが登場しそう🤔
だんだん楽しくなってきました
このシナリオは人類にはまだ早い
「ということで」「てことで」っていうたびにガチャ10連回す縛りで動画作ってみてほしい
ヒント これを見るくらいならルネさんを見ようね。
あと何回改訂版動画来るかな?
絆+2が思ったより強いしこれ外してまで強い心得がなかったって感じだよね
+2のほうはヒント獲得時にも反映されると思うので、+2二つとって練習で11、ヒントで9で20いくの良いなと思ってました。
お任せでしか手をつけてないからまだ新シナリオをまともにやってない
パフォーマンス取ってうまく絆上がらなかったときにぐだってしまったことがあったので絆+2を2つが安定ルートだと思います。
それでもいまだに評価は安定しませんが…
段々シナリオ攻略上がって来てXに査定育成ニャニャばっかりでwww
クラシック7月前の「導き」ですが、「心得の色が一番多いキャラが選ばれる」となってますが・・・
心得の同色数が3:3の同数の場合、どうも「左上の星の数が多い」ほうが選ばれる可能性があるようです。
「緑3(星5)」と「赤(星7)」の結果、赤のハイセイコーが選ばれたので。
あと「3回目」に「ヒント発生率+80」を必ず取ってます。金スキルや回復イベントは大きいので。最後(11回目)でリストラですがw
このシナリオめっちゃ好きだわ
初めてUCまでいけたし最高
俺は何を信じれば良いんだ😢
絆+2ルートなら革命の青写真良さそうです、練習で11+ヒントで9の可能性を高めてくれるので
どうあがいても心得ガチャの結果が悪ければリタして再試行するしかないんだけどね。
赤ルートなら絆2つ確定やね星3の奴出る確率低いし他に欲しいスキル固まってるもん。
ユニゾンパフォーマンス上振れ狙うなら獲得ありよ。
三人以上での事故率が下がる。
どうせビカビカ光ってるし賢さで回復すればいいから赤ルートでは体力減少あんまりおいしくないね。
マイル育成のサポカ編成が迷走してて決まらない
メカシナリオシンプルやったのにこのシナリオ訳分からん過ぎてずっとオートでやってる
ハイセイコーのやり方に慣れた頃には、セントライトやスピードシンボリのほうで新たな育成が開発されてそう。。
そもそもハイセイコーが……ね。
育成が運ゲーすぎるw
メタが回るの早すぎる
次の日にはまた新しいのが開発されそう
愛嬌持ちだとどうなるんでしょ?
情報が錯綜していて何が正しいかわからない
愛嬌取れてる時って絆+2の心得1個で良いんですかね?
チャンミ、LOHガチでやってから2年経ちましたが、友情ボナが乗算でトレ効果が加算なの初めて知りました。殺してください。
オート因子周回で安心沢さん出てきた時上選ぶの回避出来る方法ありますか?
まじかー
なんとなくそんな気はしてたが…
慣れた頃には次シナリオ…
現状では野菜でのほうが強い馬作れる;;
UC1回出来たけどなぜ伸びたか分からないまま育成終了してしまった、理解できてないから他は良くてUD5‥難しい
これを強いって言って、実際に結果出してる人もいるし、情報が錯綜していて何を信じたらいいのか分からない…。メカシナリオと比べて難しすぎるよこのシナリオ😢
柔軟に導きも選択したほうが面白いんだろうけど、今のとこハイセイコー安定過ぎて他のを選ぶ気がしない
短マなら、スピ2でスタミナ抜きのハイランダー構成で良さげですね(自己ベスト行ったので)。
絆2つ確保できれば、心得のチョイスは結構気楽かと思いました。
全然コツ掴めなくてUF、UEになってしまう。やっぱ頭フル回転しないとまともに育成できないなこれ
まぁどのみち結論運ゲー過ぎてなんともだけど解説はわかりやすかった!
すみません。そもそも序盤からどう立ち回っていいか分かりません。初歩的な部分の解説動画か欲しいです
参考にしたらUD後半さまよってたのが、UC9まで跳ね上がりました
評価点育成UB目指してがんばります
最後の必須枠を作らず~という言葉で安心した
試行錯誤の幅があるのはいいシナリオ。Uc6出たし後は無料ガチャ終わりをまってサポカの強化を待とう。
ドゥラはともかくエルはすげー活躍してくれたなぁ。スピ以外のレンタルの時はまだ使いそうだけど。
あのさぁ
メカウマやろう。
得意率は取ったほうが良いように感じます。(メカシナリオの3,12,15みたいに)
どういうムーブが強いか、「勝手に光るから取らない」って考える順序オカシクない?という気がします。
サポカ一枚の動きにフォーカスした時に、ゲージ消費(得意練習)→ゲージ溜め(出張)→ゲージ消費(得意練習)をイメージしがちですが、実際の強いムーブはゲージ溜めも得意練習で踏んでるような。得意練習光りまくり+サポカ集まりまくりが変わらぬベースで、野良5人(トレ効果付き)が乗っかっていく感じ。
なーほーね🌝✨
このシナリオムズいけど、演出神だから全キャラ制覇したいんだよね🙃✨
ガチ育成ならロボのが盛れそうだけど、まあまだ序盤も序盤だから慣れて来たら伸びるかもなー🤔✨
リセマラ嫌いなので、こっちの方がいいですね。
駄目だったら諦めるのは性に合わないので。
ピンクに当たり心得が少ないのが困りますね
(絆+2は必須としてハイセイコーの導きになるにはTierに載ってる4つのうち最低2つは取得要)
ピンポイントに出てくれないと夏合宿時点で弱いという…
検証で休憩バフ集めてみようかな
新シナリオ、今まで以上に運要素強いからすげえ萎えてる
セントライト育成が割と盛れることに気づいた
手書きのマーキングがジワるwww
もう少し運要素が絡まない&シンプルな育成シナリオ作ってほしいなぁ…
このシナリオ3種類に分岐してる様なもんだし攻略見つけるの大変そうやね
絆×2めっちゃやりやすくてuc後半安定してきました!ありがとうございます!
心繋がるパフォーマンス完全に仕様ミスだよね、じゃないとおかしすぎる
くぁー助かるぅ
3:35
勉強になります👍
何が正しいか分かんないって人は結局は自分でプレイして確かめる事が1番の近道だと思う
やらずに情報だけ取ってからやるのは上手くもならないし自分には合わないかもしれないから結局試行回数重ねて自分で確かめるのが1番良い
勉強になりました。先生ありがとう
勝手に必須枠をたくさん作ってリセット繰り返してましたが、柔軟に獲得、心に留めておきます!
育成やりながら説明してほしい!星2は取らなくていいと言うこと?親友ゲージってどこに出てくるん?なくね?
極限の集中か心眼はやれそうだけどな〜
何か色んな方やつを見たがみんなバラバラで何がいいのか分からなくなってきた
とっても見やすいです聞き取りやすいです!ありがとうございます!