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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #レーシングイベント #レーシングカーニバル #育成
虹石と金石をパパパっと貰って終わり!
閉廷!
とりあえずマイルと中距離やれて楽に勝てるマルゼンで遊んでるのだ
虹と金の欠片取れたら十分です
みんな、レーシングイベントはやっていますか?
短距離育成したい上にチムレの報酬確定のキャンペーンやってるのに中距離マイルの育成とRPを使わせるイベントをやるっていう二重の意味でなんで今?ってタイミングなのが悪い。
Lv5作るのだるいんだけど
自然回復分のRPでマッタリ消化して残り1~2日になったらゼリー使ってポイント回収だな。アイテム消費をできるだけ少なくしたいヾ(‘ω’)シ
1:43 片親☆1因子とか使い物にならんのじゃ
lv5作れば後はゼリーちゅーちゅーしながらコツコツやってけばいい、エル太郎は二度刺しでポイントを絞り取る
ゼリーのゴリ押しでとりあえず虹と金の欠片、ウンスピース交換した
チャンミ育成諦めたから結晶貰えるイベ助かる
A+エルがまさにぼくのかんがえたさいきょうのえるこんどるぱさーなんだよな。
根性G賢さGトレーナーを育成する運営
モンクエルは今回のチャンミ用に作ったフジキセキがなぜか蹂躙してくれる
スズカさんが1コ下の後輩達を分からせて回ってるのだ
普通主役で総大将のスペシャルウィークを一番上にもっていくのが普通やのにアニメといいエルコンドルパサー贔屓がひどすぎるな(笑)
面倒になってSR欠片だけ貰って撤退した
レベル5因子をクリオグリで育成したら回復スキルが取れなくて、ほぼ固有スキルが発動しないクリオグリが完成したのだ。仕方が無いので水マル育成でお茶を濁したのだ。
この動画見てやっとイベ因子の取り方わかったわ…
流し読みなんてするんじゃなかった…
余ったにんじんゼリーを解放する時が来た
脳筋トレーナーのワイ異次元の逃亡者にゼリー250個盛って無事完走
カプで忙しいのに、一週間で何十万ptとるのはキツいっす
RP回復アイテム使わせるイベントやる意図は理解できるけど
レーシング因子とかいう要素いる?
こんな要素排除して最初からpt2倍でやれば無駄なゴミ育成やらなくて済むのに
因子厳選しながらやってる。今レベル3
え?これって青三出るまで粘ってLv2因子出すんじゃないの?
これ因子育てれば楽だからゼリーをはくイベントすらにもならないというね
モンクエルはデバフ(スピードイーター)あればスピードAの逃げで余裕、あとは適当に流しておけば大丈夫👌(パフェも必要だけど)
ちなみに動画にあったレベル2同士の継承はレベル2になる…はず(高い方が継承される為)、まぁガチにやるべきはレベル5の継承だけだよ
ただ…pt稼ぎ以外そんなに苦戦しないはずだけど
レベル5オグリにゼリー使って1日でミッション全クリや。
残りの日数で自然回復RPでチケットと欲しいピースとって終わりやで。
レーシングイベントやってみるまでちょっとややこしかった
始めたばっかりの人はグラスでイベント入着→継承してダスカ育成→継承してウオッカ育成を二ループしてダスカかウオッカでイベントスキル5になるよう調整すると結構楽ちん。特にウオッカはスピード20%、パワー10%の成長率でエル相手にも勝たせやすい性能してるからオススメ
片方の継承はフレンド借りられるからそこは助かった。これで両方とも同レベルの因子持ってないと継承できないとか言われたら超面倒だったわ
必要な育成は5回で済むんやけどなぁ…
マイル因子積んだブルボンに頑張ってもらってます
私の初A+になったんだ。ブルボン頼むぜ!
(なお、EXTREMEは驀進の方が勝率高い模様)
カプリコーン用に育成してた短距離オグリとエアグルーヴが無双してくれました。
これよりゼリー必要になる虚無イベとか正直想像すらしたくないわ
イベ因子のレベル上げしてたらエルのパワー3来たわ、でも片親がイベ因子要員なせいでパワ6スタ1っていう微妙な奴になった
5回の育成に短距離も因子周回にもならんってとこがだるすぎる。せめてチャンミない時に出してくれれば何も文句なかったけど
11~17日の7日間で200000ポイント稼げばええねん。11~16の6日間は1日30000ポイント、17日は20000ポイント稼げば200000ポイントいける。蟹因子なしでもザコ2レース+BOSS1レースの3レースで5000ポイントくらいは行くから18レース走れば一日30000ポイント稼げる
ログインして5レース走ってゼリーを4つ使うのを2セット(一気に5個使うとRP回復時間がリセットされるからNG)で8レース走って10時間後に溜まったRPで5レース走ればおk。
このやり方ならゼリー8個使うけどデイリーで5個もらえるから実質1日3個ゼリー消費で済む
11~16日の6日間で3×6=18個ゼリー消費するけど、17日は12レース走れば20000ポイント行くからデイリー5個からゼリー消費2個=プラスゼリー3個になる。
結果にんじんゼリーたった15個で200000ポイント貯めれるって計算なのよね。
俺みたいに育成だるくてカーニバル育成したくない人にオススメやで。
ライト層の私、目的持っての因子継承の練習みたいで楽しかったのです
ワイ、理解するのに1日かかった賢さGだったのだ・・・苦労してゴミlv5スズカさんしかつくれなかったのだ
ニンジンも70個くらい減って2日目で終了したけど、2度としたくないのだ
コンドル猛撃破がぶっ刺さらなくてよかった
ハードの5人なんていつもの因子周回のオールbで勝てるでしょ?
育成一回やってデイリー貰って、あとはこういうウマ娘ゆっくり動画見てたほうが楽しいのだ!
レベル5因子めんどくさすぎて全部スズカで片付けちゃった。フジキセキのイベントの方が楽しかった……
青三出るまでにイベント終わりそう
ぶっちゃけやり方わかれば他イベントよりずっと楽
EXTREMEを何回か勝った上で
グラス、キング、スペのピースを全て回収したので満足した。
やっぱり育成が楽でNPCに強いスズカさんが頼りになるなぁ…
案の定みんなカーニバルにばかり目が行っていて裏でひっそりやってる「チムレ宝箱率UP」のキャンペーン誰も気づいてなくて芝。触れてないだけかもだが。RP必要なイベント二つ重ねるなよ運営ェ……
レベ1以上の因子が出んのや
バクシン、ウォッカならだれでも持っててかつスピパワorスピ賢すればいいからかなり楽よ。どちらにせよだるいが
キャラガチャは持ってるのしかでないしサポートは持ってないのしかこない
逆だともうちょっと快適なんだけどな
ゼリーがぶ飲みで押し切ればいいんでね
因子5は作るだけ作ればいいし
なんか比較的マシな因子が出やすい気がする(故人の感想)
つまらん面倒はもう言わんから、これぐらいでいつも通り虹欠片配ってくれ
正直いつものイベントpt完走は辛すぎンゴ・・・
ダスカが使い勝手めっちゃ高いけど逃げで強くしすぎると固有スキル発動しないのが唯一にして最大の難点やな。というかスピパワ賢さ1200ってできたら苦労しねえよクソが
蟹因子ってなんだろうと思ったら、カーニバル因子かw
バクシンオーにはいつも感謝してる
中距離はタマモで完璧や!
確定ガチャはしっかり考えた方がいいのだ。本当に軽い気持ちでやるのは絶対にダメなのだ… 星3確定で水着スペ(ダブり、通常衣装も持ってる)、SSR確定でエル(無凸→1凸)引いて、回してなかった初期からあるSSR確定でシャカール(1凸→2凸)引いたウインディちゃんからの忠告なのだ……無料10連で運を使い果たしてたのだ…泣いてもいいのだ?
チャンミ育成から逃げるためにレーシングイベントやってるなんて言えない…
レベル5因子の水マルさん作ったので、それでレースぽちる作業してますが、こんなゼリー消費イベ来ると思わなかったから競技場でガンガン消費してましたよ…。
マックイーンとスズカ作って終わり
やる気パフェがないと勝てないからどんどん無くなっていくよ…
正直自前の親がどうしようもなくても、相方の因子次第では全然強くできるからあんまり気にしてない
なんならそれでも上振れればSはとれる
くっそダルいとか思ったけどlv5だけ作ってレースするだけだったから総合的にラクなイベだったわ
まあ使ったことないサポカとかキャラおためしで使うイベだと思って…
キングの1800のコース、中盤上り坂が無くて水マルが回復できない、14000の水マルがBランクのキングに負けた!
今回のチャンミと合ってないからやりたくないな
まぁ、今回チャンミもやる気ないんですけど
親の因子がどんどんゴミになって、マイル中でも使える汎用性高いのカード(性能悪いの1凸)を使って最後lv5のウマを育成したら、Aが作りましたわ、まあ逃げだからモンクエルには勝つけど。
蟹Lv5まであげるための育成数回我慢すれば、あとは蟹Lv5がシバき倒してくれるから、RPの管理だけしてれば楽ではあるよね
因子の継承周りをついでに改善されてば、もっと良かったけど
うちでは会心の出来とは言え芝Gの新ウララが間違えて出したマイルで五着には入れたからその程度の難易度。
面倒でもレベル5持ちだけそれなりのステで作れば、あとはくそ余ってるゼリー飲みながら回すだけでピースと欠片貰えるイベってだけよ。
課金頑張ってる人からすればピースは微妙かも知れないし、育成やチャンミガチな人からは邪魔なだけだろうし、そんなこと有るのかは分からんけどゼリー持ってないって人は面倒なだけに感じるだろうけど。
無微課金エンジョイ勢にはありがたいイベントだけどね。
短距離チャンミ中にマイル育成すんの面倒くさすぎたから昔作ったウンスでぶち抜いてますわぁ
lv5はフレンドに借りて因子付けりゃええんや
とりあえず毎日コツコツやって、最終日に報酬の回収が終わってなかったらゼリーぶち込みますか。
育成5回済ませるのに5日かかるワイは?
試しに育成したい娘で因子Lv上げ、レベルが上がったらゴルシウンスのどちらかで雑に育成してましたね。今回は黄金世代だからウンス途中からやめたけど…
レーシングカーニバル開催発表!
「何それ?まあ当日の説明見たら分かるかな…」
レーシングカーニバルの説明!
「…?カーニバルカーニバル言っててよく分かんない…!とりあえずレース出よう!」
カーニバルボーナス因子獲得!
「…?獲得はしたけど…これを親にするって事…?よく分からん!」
EXTREME発生!
「え!?急に何か変わった!」
ずっと疑問符が頭上を漂うイベントでした。
こういう時、距離適性ALLAでステ平均上げしてる娘は役に立つなぁ…フジ寮長とかキングとかブルボンとか…
レベル5作って60個くらいゼリー飲むだけの簡単なイベだった
なお20万pt達成してもエクストリーム報酬が取り切れてない模様
イベント因子のレベルが上がるごとに青因子が💩になっていくからモチベがどんどん下がっていく
結晶貰える事しか旨みがない。ただの作業なのだ。
モンクエルの時に限って「絶不調」引きまくって負けるのだ…
シンプルにだるいイベントでもう良いかなって感じ
そのイベントのためだけの周回ってのがすごい嫌
A+の中距離・マイルの子が一人育てられればあとは1~2時間ぐらいで完了できるね
5:16 触ってない人にも分かる今回のイベント攻略法
ゼリーはストイベ最終日にチムレ40戦用に20~30個ずつ使ってる。
エルの勝利報酬のドロップがマニー・サポポばっかでイライラ…
どうでもいいけどEXTREMEでスズカに逃げ切られてdraw喰らったわw
逃げダスカで雑に倒していくの楽なのだ
レベル5因子持ちのオグリで雑に勝てるから楽(楽しいとは言っていない)
ちゃんと文章読めばクソ簡単
何で今回みんな関西弁なの?()
今日ようやくレベル5の子ができて、貰えるポイント数を見てたらようやく運営の想定が見えた
エル以外で1回2500くらい、エルで1回5000くらい、出走回数の比率はエル以外2回につきエル1回、1日に自然回復する12RPを全部つぎ込むとエル以外8回エル4回、ざっくり計算で1日あたり4万ポイント、5日で20万ポイント
つまり最初の1~2日でレベル5さえ手に入れてしまえば、残りの日数はゼリーを使うまでもなく自然回復だけでミッションの虹結晶片まで届く計算になってる
なるほどなぁ
って納得するとでも思ったのだろうか
このゲームの因子の仕様上「どんなクソザコ因子でもいいからとにかく5世代回せ」って話自体が根本的に意味わからんのですけどね
期間を数ヶ月単位にして他イベントの裏に置きっぱなしにしてればまだ因子厳選の片手間に回せたものを……
オグリ、ダスカ、マルゼン辺り育成してたら余裕で出来る
レベル5因子作る途中で星3因子でたけど親が根性1やからやる気なくなった
ライト層やしオグリかタマかクリークの活躍見れたらそれでいいと思ってるから因子とか気にならんかったけど、これ見てたら因子とか気にした方がええんかなって思い出した
このイベントはガチ勢の余ったゼリーの使い道と多分因子厳選っていう存在を知らないようなライト層にも
因子のシステムを理解してもらうためのイベントも兼ねてると思われる、ちなみにこのイベントの本当にダメなところは
チムレの報酬確率アップも同時開催してるところだと思う、そこだけは擁護できないw
もう2度とこのイベやらんでくれ初期の青天井ルーレットよりダルい
育成しなくてゼリー使いまくる方法もあるけど、類似イベントが来た時困るからな取り敢えずモンクエルでも安定して勝てる、
レベル5スズカを作ったけど、因子周回以上に虚無な育成だったw
後付けで殿堂入りウマ娘に因子を付ける機能があることが判明したのが一番の収穫かな。
因子周回に混ぜればいいというが道中で親祖が根性1とかになるのほんとしんどいのだ
そういう時に限って地固め3とか来るから発狂するのだ
どーでもいいなら配布サポカも多い逃げを使って激マブマルゼンをB+orAにlv5持たせてポチポチするだけで終了
無課金の私にとってキャラ欠片が嬉しすぎてありがたい。
チャンミ前にやるなや言うたらチャンミやらない人にもやれるイベント~って言うやついるんだけど、フジキセキのも今回のも育成ガチってないようなライト層が簡単にやれるようなイベントじゃないよなw
競技場の報酬アップと同時にRP消費するイベントやる意味もわからんし、どこの層に需要あると思ってやってるんや…
テキトーに回して勝てるので楽。。
育成五回、RPを消耗して簡単に完走する神イベや
アンチドーピング機構もびっくりのドーピングリソースでゴリ押しました(消費100弱)
ガチゲーマーはガチニート。
なので、こういうイベントはやらない。
時間が余りまくってる奴らに勝てるわけない。
こんな~🎵
因子で~🎵
育成なんて苦行なんですよ助けて下さいでも欠片が欲しいんです助けて下さい
LV上げてイベント攻略(ジュエルしょっぱい)
or
なんたら杯のために因子周回して、ガチ育成。(ジュエルたくさん)
俺「結晶が大事だから、それだけ貰おうかな」
普通にチームレース用のウマと半分くらいのゼリーを使って、欲しいアイテムを大体交換できた
報酬は普通においしいから3か月くらいに一回やってほしい感はある
不思議だなぁ
エルに勝ったのにキングとグラスに
手も足も出ねぇ
今回のイベントは可能性を感じて個人的には楽しいものなんだけどなぁ。
因子とスキルを交互にレベルアップしていけるってことは、今後限界突破が来た場合に、ステータスが一定以上なら、例えばスピードss+ならスピード+10%因子みたいなのが付いて、その因子を継承すると育成完了時にスキル限界突破スピート+10%みたいなものが付けられるとかさ。
そして継承と育成を繰り返して限界突破スキルをレベル上げしていくみたいな
スズカと水マルに先輩の威厳を見せつけてたらあっちゅーまですわ
モンクエルに負けてもLv5なら約2000ptは貰えて優しいイベだと思う
やり方、回し方さえ理解出来たらすぐに終わらせられる良イベ
ただしレース・育成ともつまらないので結局低評価に落ち着く
余ってたゼリーをがぶ飲みしてさっさと終わらせた。