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逃げ2で3人目マヤは悪手ですよかなりの確率で固有不発します
先行入れる編成だと有効
タップが無凸だから逃げはムリ~、ライトオも無凸😢
3日で作れるかっていうけど96傑とか狙わないライト層にはこういうのはありがたいですよ。
めちゃくちゃガチ勢ってわけではないんですけど、かなりやりこんでいて、タップが2凸で結晶入れて完凸させようか悩んでます。
虹結晶は3つありますが、競技場育成などは先行の独壇場ですし、対人戦以外では逃げの育成を今していないので、次のシナリオのためにとっておいてもいいのかなぁ…と考えたり…
課金はあんまりできない微課金勢です!
タップもブルボンもマーチャンもないけど、逃げ育成がんばる!
プラチナ4狙いってナメられがちですけど最近は昔よりレベル上がってるので油断してると届かない時もありますよ。
仕上がり良いキャラなのにルムマだと上手く位置取り争い出なくてあれ?ってなるのがわかっちゃった
バクシン育成の時タップ無凸だからバレマー借りてタップ無凸で育成するか
バレマー借りずにタップ完凸借りて根性はステゴで代用するかだったら流石に後者よね?
バクシン全然切れ者引けなくて、気分変えるために先行カレン育てたら2回目で上振れ切れ者完成した。てかやっぱ先行のが育成もラクだなあ
逃げを使わない身としては序盤に相手の逃げ3から後方釘付けを3発くらう時点でもう今回は絶望しかない 白スキルのくせに0.2×3秒ってなんだよ
逃げは因子の準備と継承が毎回大変ですわね ウマプランないとかなり時間かかりそう
バレマ、ライトオ持ってるのに、サポカないから先行キャラに限られる😂
ほんま初心者と復帰勢に優しくない脚質やわ
とはいえ、プラチナ2か3取れたら十分かな(因子も何も考えずお任せ育成に丸投げ)
解説ありがとうございます
今回、バレマーとライトオを逃げで出す予定です
まさに、動画で言っていた「キャラは持ってる」
って感じなので、サポカ持ってない人向けの解説助かります
ところで、逃げだったら、代用スピ枠は
ライトオじゃなくてマルゼンでもいいような気がしますが
やはり短距離特化・スキポボーナスのライトオがいいのでしょうか?
(どのみちライトオの育成にスピライトオは使えないのでマルゼンを入れる予定ですが)
バレまーちゃん作る時の根性はステゴで大丈夫でしょうか?