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完全固定ルート
https://youtu.be/2fyUq3Aml_U?si=uiEkcmTUO6-aKNwS
瞬閃捨てルートについてはどうでしょうか?一般的ではない上に難易度は高そうですが、スキルpt的には無視できない存在かなと
それから、シニア九月前半にお出かけ5回目を重ねるパターンも、完全固定ルートの次に簡単なルートとしてありかなと(決して強くはないですが)。道中で九月前半に掘削完了を合わせられないと気付いた時の次善策にもなるかもしれません
諦めルートはやはり弱い練習を踏まないことで、レースで獲得するsp が総獲得sp における割合が増えることになるので多少根性などに目を瞑ることになっても育成の安定度が上がるのがメリットなのかなと感じます。サポカ弱いとステも分身後補い切れない可能性はあるかもですねー
グランアレグリア育成だとNHKマイルの兼ね合いで5前入るまでに確実に天翔掘り切りたいからジュニアで疾駆のとこを堅忍にして無理なく土岩強化出来るルートにしてる
もっといいルートないかなぁ…
自分は早掘りルートというのをやってますが剛脚を6ターンで掘れた事ないですね
どうやったらそんなに早く掘れるんだろ
天翔の次の掘削はレースを走る娘が多いので剛脚だと8ターン駿閃だと7ターンかかってしまう
早堀ルートの剛脚は12前です
大変申し訳ないでやんす
一般ルート改(駿閃捨て)の応用でジュニア期PR活動2〜3回ローテでやってます。ジュニア期に賢さをほぼ踏まないことによって超回復が発生しにくいデメリットを打ち消せます。なおかつ、切れ者厳選において体力が安定するのでリセ回数が減ります。さらにそれでレースが少し減る代わりに練習でステータスを上げられるのでそのデメリットも軽減できます。我流なんですがどうなんでしょう?
初心者ですいませんが、何でスピード、パワーを面で表現するのでしょうか?
ゲームの表示は★1~★3なので面という表現がよくわかりませんでした。
因子と成長補正とサポカ編成によって違うんでチケットが溢れないように逆算しつつ最後はスピかスタかの2択って感じですね。テイオー抜きは3ターンくらい差が出るんで先行は強い個体が出来やすいですねえ。
AIだらけで見てるとなんだか不安になってくる
ここに来てパワー2面を掘ってる人が殆ど居なくて今とても苦しい(大体スピ9かバラバラのパワー無し)
攻略ルートよりも、脚質S切れ者イベ全完走をどれだけ数こなせるかだから、3体作るまでは安定最重視(あきらめてる余裕は無い)。それなりの子ができてから超上振れ狙いですね(だいたい時間切れで作れません)
何度もやってきたけど結局のところシニアで強い友情トレーニングを踏めるかどうかなんだと思う
分身発動後になると、やたらと賢さ練習に人が集まるのはやめてね
自分には最初に出てくるシニア9月で掘削完了ってムリ…。シニア有馬が終わっても必ず掘りきれない温泉が残ります。
完成度の違いよりも前提(主に因子)の違いの方が影響大きい
堅忍、駿閃切りの気楽さに慣れるともう戻れんなぁ
といいつつ長距離はステいるから堅忍健壮捨てられないからガチガチになるんだけど
スキポ8000行かないし、長距離用で育成してもスタミナカンストしなくてこのシナリオ嫌になってる民
結局早く掘れなきゃ始まらないんだよね。何をするにしても。安定感は必要だし、結果+21×3か+21+42。デラ良くて+63の個体が出来やすくなる。
きっと物凄く有難い説明をしてくれているんだと思う。ただ自分に理解力が足りないだけ。温泉シナリオもタッカーをサポ借りしていたこともあり、新イベント前に何とかなる様になった。友人サポカの素体がゴミになるSSRだけは本当に勘弁と感じた。