DMMキャンペーン
https://games.dmm.com/cp/festival/umamusume-cp4/
因子周回動画
原文:UC後半を目指す時の
サポート編成
スピード2枚
できれば得意率100越えを2枚
賢さ1枚
理想はルドルフですが
4凸がなければ
マックで構いません
ここまでなら ほとんどの方は
手持ちで準備できるはず
次 レンタル枠が
シャカール固定の場合
パワー枠 ニシノorアルダン
残り1枠が
スタミナ2枚目のアースか
友人枠の理事長
ここまでの4凸を揃えられると
UBも狙えますが
シャカールを借りてる方だと
これは無理なはず
UC未達成原因で一番多かった編成
トレパスウオッカ+数凸友人
これが手持ちで一番強い編成なら
仕方なし
4周年まで 貯金しましょう
4凸オルフェがあるなら
ウオッカと入替え
こちらの方が強いです
自前でシャカール4凸があるなら
レンタル枠は パワー
先行ならアルダン
差しならボリクリを借ります
友人採用をオススメするのは
連続イベントの完走率を上げる為です
レア加速のイベント未完走だと
ほぼ育成し直しなので
イベント枠を1つ埋めれる
友人採用を推奨
イベントで貰える数値も
単体友情くらいあるでの
全て拾えるのが理想です
先に チューニングの一覧表
UB・UC9を作った時も
画面の通りにやっています
ODは前半賢さ/後半スタミナ中心
トレの並びにもよりますが
基本はこれ
1年目 頭部3/脚部3
ヒントを取っても絆は上がるので
ヒントチップを上げて
積極的に拾いにいきます
スピード2枚/パワー1枚編成だと
スピードは勝手に上がるので
パワーを優先してます
2年前半 頭部9/胸部3
ここからODを使った時
賢さにのみボーナスが入ります
この半年間で
賢さをどれだけ上げきれるかで
後半のODを
スタミナに回せるかが決まります
残り3ptは脚部から胸部に入れ替え
ODの性能が少しだけ上がります
スタミナ1/友人採用の場合は
スタミナに3pt
スタミナ2枚編成なら
根性に3pt振ります
2年後半 得意率チップ解禁
頭部に15pt振ります
胸部の3ptは変更なし
ここでもODボーナスは
賢さのみですが
スタミナ1枚編成なら
ここから賢さODを
できるだけ避けます
体力消費半減を活かして
スタミナを狙っていきます
3年前半
胸部チップを上げるのみ
ここからODボーナスは
スタミナ/根性にも付きます
根性に3~4人いる時の
ODは結構伸びるので 毎ターン
狙えないか 確認を忘れずに
3年後半 全チップ解放
脚部に15pt振って
ODに回復/やる気を付けます
残りの15ptは
人によって結構違いがでるのですが
私は頭部6/胸部9
得意率重視のチューニングを推奨
3年後半の体力回復は
OD時の+15と
友情賢さのみです
OD以外のターンに
賢さをどれだけ踏めるかゲーなので
得意率は上げたまま推奨
UC後半に届いてない方は
ここでお休みボタン踏んでる可能性 大
ラスト3Tは
胸部15に上げて 分身発動
OD時のみ 強い効果なので
OD3連発できる
このタイミングで付けます
再び一覧表
「よく分からん」という方ほど
深く考えずに
画面の通りに振ってみましょう
次 タキオン研究用に
因子周回をする方向け
「1月上旬」表記なので
今月の10日からはじまるはず
ほとんどのウマは ダート適性がなく
マイル適性も高くはありません
レンタルで ダート因子染めを借りて
自前の方で ダート/マイル因子が
少しあるのを組み合わせると
ダートC/マイルBに
適性を上げれます
これ Aまで上げないのがポイント
赤因子は適性Aの中から選ばれるので
マイル/ダート因子が 欲しくない場合は
B以下に抑えます
2,3年の継承で
Aに上がってしまったら 仕方なし
ダートGⅠを含めた 24戦ルート
宝塚/有馬が目標レースで被ると
22~23戦に下がりますが
ガチ勢は このルートを周回してます
2月後半のフェブラリーで
ウインディに目覚ましを溶かされて
イラっとすると ガチ勢の仲間入り
マイル適性B以下のウマが
作戦 差し/追込でマイルを走ると
つまづきやすいので
先行に変えて走らせると
気持ち 勝ちやすいです
因子周回のODは
ギリギリまで貯めずに
どんどん使ってしまって構いません
2年の皐月賞以降は
体力回復の為にODを使えず
ゲージが貯まったままになりやすいです
なので余裕がある時に
ゲージを空にするのがコツ
手間でなければ
スキルもヒントLV4↑なら
一定間隔で回収をした方が
レースの負けと
ヒントの取りこぼしを減らせます
LV4で持ち続けても
SP9分しか 安くなりません
本育成の切れ者厳選でもしない限り
LV4↑は取ってしまってOK
因子周回用のチューニング
3年前半までは本育成と同じですが
3年後半/ラスト3Tが
回復重視に変わってます
因子周回の目的は
編成してるサポートのヒントを
できるだけ全回収して
それを因子に変換する事
なので3年後半
頭部/脚部に15pt振って
できるだけ体力消費を抑えながら
ヒントを回収していきます
ラスト3Tも 基本は15/6/15
分身は発動させません
トレーニング画面だと
サポートのアイコンを押せば
ヒント状況の確認を取れます
チューニング画面だと 右下
編成情報を押して
確認したいサポートを押すと
同じく状況確認できます
大抵「しとやか取れてないじゃん!」
とヒント未回収が発覚します
もし全て取り切れていて
これ以上ヒントが必要なければ
本育成と同じで
最後 分身を発動させても良いです
ダートルート周回で
分身までいけるのは 稀
その他 因子の細かい点については
過去動画をどうぞ
1月チャンミ用周回のオススメ
継承加速で使うのは
マルゼン/Sシンボリ/ドーベル
終盤前に出る族
Σタキオン/正月ネイチャ
中盤速度
水着タキオン/ポッケ/ネオユニ
セット運用の中盤・前用
Cトプロ+Cボン
中盤・後ろ用
Cトプロ+白ダイヤ or アース
残り1000mまでに5位↑になれば
トプロ継承は 後ろでも使えます
中距離因子を持ったアース
全く出回ってないので
持っている方 よろしくお願いします
因子周回でのレンタルオススメは
パワーラモーヌ
右回り/冬ウマ含めて必要なスキルが
これ1枚で ほぼ揃います
その他 あやしげな作戦
レースの真髄・体など
スタミナを速度に変換するスキル
真髄は継承でのみ取れます
あとはCアヤベ対策の
追込ためらい
課金兵の方は
研究が始まる前に
因子レポートを最大3枚買えます
有償石用のガチャが
6種類実装されましたが
1月末までが2種類と
2月末までが4種類
来月末の4周年で
ステップアップガチャという
確定で選べる有償石5000ガチャが
2種類 開催されます
3000円の引換券2枚だけでは
有償石3000と足りません
ほぼ1万円引換券専用
5000×2回を回し切るのが
一番コスパの良い
有償石の使い方なので
今2000石↑の有償石があり
1万円引換券を買わないのであれば
ステップアップガチャの為に
温存しておくことを推奨します
周年は24日から始まるので
28日までのガチャ4種は
ステップアップを引いてからでも
間に合う計算
我慢するかは
皆さんの判断/お財布事情次第
DMM版のキャンペーンも始まったので
PC勢の方は エントリーお忘れなく
期限は1月3日まで
情報以上!
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM
「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
「ナイコメなこちゃん 」ハモおた
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM


明けましておめでとうございます。
あけましておめでとうございます。
某配信者がルドルフガチャで超絶爆死していたので、これから引きに行くのが怖くなってます。
私も最初はスキポ+2があるからスピエルは現役!!うおおおおおお!って思っていたのですが、余程資産が足りない方以外は普通に賢さルドルフ安定って賢者タイムに突入しました。
まあ賢さルドルフの凸全然進んでないんですけど(´^ω^`)
セリルさんあけおめ!
今年も沢山参考にします
本当にウィンディってお邪魔キャラ以外の役目無いよな
運営から見捨てられた感ある
わかりやすい解説あざます!
明けましておめでとうございます㊗️振ってみます!
ガチャ産パワーないとダメなのか…
アルダンマジ頼む…
いつもありがとうございます!
今年も頑張ってください!
今期はセリルさんからパワラモお借りしてます
いつもありがとうございます。
前回対人向けでUC6のハロウィンマヤができましたがパラだけのハリボテだったようでA決勝すらいけませんでした
育成のやり方は何とか解ったのかもしれませんが自信が全く無くなりました
友人枠を入れずにトレーニング失敗であきらめるができれば、UC安定なんでしょうけど、回数こなせないから友人入れてUD安定です。
復帰勢なんですがチャンミで逃げのサポカレンタル枠の優先度で賢ダスカとスピファルコならどっちのほうが高いですか?あと大逃げ牽引の逃げ3編成ならアンスキを普通の逃げに採用するべきですかね?牽引の大逃げの完成度がしっかり走り切るまでなのか馬群伸ばす要因だから走り切らなくてもいいのか最近のことよく分からないです。どなたか教えて頂けると大変助かります。
0−15−15派もいるけど、育成の試行回数稼げない人はあんま向いてないと思う
別に0−6−9でもuc後半くらいなら普通に作れる
ありがたい!!
スキルポイント割は毎回参照してます!その立ち回りの「理屈」を解説してもらえて「なるほど!そういうことか!」と大納得!UC台が作れるようになったので、もちっと欲張ります!!情報ありがとうございました。
一応スピ3中距離3のアースあるけど白因子と親が弱いんよなぁ。14戦しかしてない個体やし相性も上がらんやろし。
クリトプロ継承って他とセットで持ってくるほど強いのか
1月cmで本体がどうやら強いらしいという話しか知らんかった
いつも解りやすくて助かります
フェブラリーのウィンディちゃんなんであんなに強いん?
正に3年後半でお休み踏んでしまう人なんですが、夏合宿で体力半分以下になって
どこかで踏まないと体力尽きるんです…
合宿明けに賢さが引けなかったら「あきらめる」なんでしょうかやはり
やっぱり分身はラスト3ターンの方が強いですよね
UC1、2いけました!ありがとうございます・・・この調子でUC5辺り安定するよう頑張ります!
因子周回のためにレース増やすと、踏めるときに練習に出てこずヒント回収できなかったり、体力が足りなくてってなるのが難しいです。周回してちゃんと練習に来てヒント回収できるまで周回を増やすしかないのかな。
因子周回最終3ターンは、体力が75%ほどあれば15/15/6で、分身ヒントに全振りするのも結構ありでした。
ヒント取得状況にもよりますが、必要のない体力ややる気を回復するよりかは結構ありな選択肢だと思います。
勿論脳死で因子周回できるのが理想かと思いますが、悪あがきの選択肢としてはあってもいいかなぁと
何より分身5キャラ全ヒント取得の画面は結構脳汁が出ます笑
ローテの注意点
これは長距離走れるウマ娘しか使わないのが前提です
デジタル型(ダート芝両刀のマイル〜中距離)との共用を考えるなら菊花賞は秋華賞になります
菊花賞目標のウマ娘以外なら長距離走れても同じローテ組めるのでマイナスも少ない
それとロボ娘は後半の伸びが高いので南部杯とチャンピオンカップは出来るだけクラシックに回した方が良いかと
公式以上に丁寧かつ速い解説助かります😅
ぱかライブでも声優お遊戯の時間を育成攻略に変更してくれたらなぁ…
スピ2枚目にスキポあるエルを入れていたのですが得意率あるドゥラの方が良いですか?
因子周回の解説入れてくれるのありがたい
ダートローテの回り方、因子の組み方が分からなかったので助かりました
ダートE、マイルBのシリウスシンボリで因子周回していますがフェブラリーは何回か引っ掛かりますね…目覚まし全部使うこともしばしば…
あけましておめでとうございます。
正月早々モチベの上がる更新感謝。
持てる資産の中で工夫して今年もチャンミ勝てるよう参考にさせていただきます😊
スティル持ってる方そんな簡単に居ますかね
自分は他はほぼ持ってますが1枚も無し
今回もエルドュラでいきます
500円 再獲得パスは神ですね 石が減らない
今年も動画楽しみにしてます😊
【悲報】因子周回UEチューニング、継承お勧めウマ娘が誰もいない
オグリで我慢するかぁ…??
因子周回中なのでシニア後半以降のチューニング勉強になります😊
私は2024年の5月あたりに始めたのですが、サポカが全く揃ってません。
手持ちの中で1番強いのは
阪神マック2凸
スティル3凸
トレパスキタサン3凸
スタミナシャカール3凸
友人理事長 無凸
ここにパワークリスエスを借りて、尚且つ練習が毎ターン上振れまくって漸くUCです
(本当のほんとーにマジで上振れまくって、ようやく、ようやく届いたものなので運がよかったです)
平均はUD5、練習がそこそこ上手くいけばUD7と言ったところです。
ここで相談していいことなのかは分かりませんが、トレーナーIDを貼っておきます。
(トレーナー名は適当決めたので突っ込まないでくださると私の精神が安定します)
ID:369 747 931 686 トレーナー名:へびじんぞー
(ぶっちゃけ始めたてのころ脳死でチケットや石を単発で使いまくっててサポカに使ってなかったのでマジで後悔してます)
因子周回のシニア合宿
脚部はスピード足りてるから12で良いので
15、3、12にしてますね
本育成の時も
デュラメンテはスピ成長率20%でカンスト簡単なので
3、15、12にしてました。
※脚部は12でも体力回復出来る
参考までに。
クラシックは南部杯→菊→フリー→マイルCS→チャンピオンズカップ→東大 派。
JBCは切り捨てた方が楽だと感じた。
チップ振りはたぶんセリルさんのを無意識に真似してたけど、編成確認画面でヒントの解放状況を確認できるのは盲点でした。なるほど。
5:38 このアイコン押せるの知らんかった
ずっと編成情報から飛んでました…
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
このオススメサポカ使ってUC3が最高値の自分はウマ娘ヘタクソです。
因子周回はラークから抜け出せねえな…
今じゃ60点くらいの出来にしかならんだろうけど、クソツヨNPCいないしレース完全固定にできるし育成簡単で脳死ぶっぱでいいし速いしシナリオ因子がスタパワだから腐りにくいとめちゃくちゃやりやすいんよ…
因子周回で厄介なレースはマイルC以下でのクラシック級までのマイルG1とフェブラリーS
レンタルしたウマ娘の戦績を見た時に自分が回ってるとこのG1負けてるとあっ、ふーん…ってなるの、自分だけだろうか(特に天春落としてるやつは多い、マジで多い)
練習画面のキャラアイコンクリックでサポートカード詳細見れるとか知らなかったそんなの・・・🙄いつも構成情報からサポートカードの詳細見てた。
最近のチューニングのトレンド知らんかったん ほんま助かるで
エースの新スキル欲しくて因子周回してたんだけど、クラシック皐月ダービー菊花のCB強すぎて目覚ましが溶ける溶ける
スティル1天で0枚ならスルーって言ってたやん
言ってること二転三転するなw