因子の動画
スピトレLV5の光ってる方と
LV1の光ってない方
どちらがステータス伸びますか?
と聞かれたら
「左」と答えますよね
アンケで平均評価を聞いてみました
UCが約2割
UD以下が約8割
サポート編成にもよりますが
UCの方は光ったLV5を選んでいて
UD以下の方は 光ってない
LV1を選んでる可能性があります
問題 育成序盤
単体友情と 野良レース
どちらの方が ステは伸びますか
正解は 野良レース
メカの序盤トレーニング
本当に伸びません
「この週は弱い!」と判断したら
即レースに出ましょう
重賞ではないOPでも
ほとんど 変わりません
スピ上限に届きやすい編成なら
SPを稼げるレースの方を優先
レースに出ると 編成してないサポの
研究LVも上げれるので
長い目でみれば
数値以上の稼ぎがあります
レース越えできるのは
友情+数人が重なった場合
SPが20を越えたら
私はトレを踏んでいます
レース勝利で やる気↑場合もあるので
今回のレースは 本当に強いです
問題 2年前半 チューニング9/3/0
賢さ5/スキル4/スタミナ3
この状態でODを使った場合
賢さ/スタミナトレーニング
どちらの方が ステは伸びますか?
理由付きで お答えください
人数/研究LV等 細かい条件は
全て同じとします
正解は「賢さ」ですが
賢さチップのPtが高いから
が理由だと ×
頭部9だとOD時に 賢さ上昇量
ボーナスが付くから が正解
胸部3だと
スタミナにボーナスが付かない
と言ってもいいです
このボーナス Ptが増えると
強くなっていく仕組みです
6だと LV300毎ですが
9だと LV200毎
すごくざっくり言えば
育成2年のODは
賢さが 一番強いです
とにかく2年は賢さ!
これ1つ覚えておけば
メカの半分は 攻略済みです
数字で 何個がお見せします
↓がOD前/↑がOD使用後
矢印の基礎値は共通
ODは 関係ありません
背景ギアの数値の差が
ODでどのくらい伸びたかを表します
画面例だと サポート2人で+35
当然 賢さボーナスが入った状態です
根性ボーナスなしで
根性に3人集まった状態
伸びは +31
スティル/ニシノ/釈迦の
強い面子ですが
賢さ2人の+35より↓
スピードボーナスなしで
W友情+1の3人
伸びは+37
ここまで集まらないと
賢さ2人の+35を越えません
ある程度 スピサポを持ってる方だと
上限に届くのは簡単なので
2年のスピードは 優先度低めです
賢さボーナス有の単体友情
伸びは+24
人数が集まらないと
ODは強くない という例
3年後半で 頭部0になり
賢さボーナスがなくなります
ここまでに 1000近くは上げたいです
これ以降のODは
賢さ以外を 踏むのが理想
以上の事から 育成2年は
賢さに人数が集まった時に
ODを使いましょう
2年!賢さ2人以上!ぶっぱ!!
研究LVを無視してでも ぶっぱ!
多少溢れても 構いません!
とにかく!賢さ1000目標!!
ここ テストに出ます(謎)
問題 3年後半 スピ/スタミナLV5
どちらもボーナス有で
光ってる方の2人と
光っていない方の3人
ODの伸びは どちらが↑?
これ UCを狙うなら
右の光ってない方が 正解です
伸ばしたいステータスにも よりますが
ODの伸びなら 右が↑
全ての伸びなら 両方同じで+314
1200↑は半減されてるので
2倍計算してます
左はスピ/SPが 伸びの上限
100にぶつかってるので
見た目のビガビガほど 伸びません
終盤のODは 研究LVが上がり
右の光ってないトレでも
上限近くまで よく伸びます
大抵の場合 スピードよりも
スタミナの方が 上限に届きにくいです
画面例は スピ1501/スタ1351
ラスト3ターンでないなら
ここで スピードの上限に近づけて
ラスト3ターンで
スピードが踏めなくなるより
まだ上限が遠いスタミナを優先すべき
3年後半に限っていえば
光ってないターンにODを使った方が
分身お祈りも含めて
無駄なくステを伸ばせます
育成後半のOD狙い所1
根性サポ不採用時の3年の根性
スタミナ2枚採用でも
そのサポートの伸び方によって
意外と根性伸びません
根性1200越えを狙うなら
1~2回 ODで踏む必要あり
スタミナ/根性は 3年前半
15/9/0から ボーナスが付くので
光らない根性の確認 忘れずに
OD狙い所2
3年後半のパワー
パワーボーナスが付くのは
3年合宿以降です
それ以前のパワトレ 伸びないんですよね
パワサポ採用で上限1500を狙うなら
伸びの上限に届いてるトレでも
数回 踏む必要があります
①のまとめ
1年目 野良レース
2年目 賢さOD
3年目 スタミナ/根性/パワーOD
②安いサポート編成での育成例
の前に 基礎知識の復習
研究LVが高い程
そのトレーニングは伸びます
具体的にいうと
ギア背景の数値が伸びます
チップにPtを振ると
その研究LVが上がりやすくなります
得意率100のサポ2枚入れると
チップにPtを振らなくても
LV上限に届きやすいので注意
ODを使う為のギアは
光ったトレだと確定
光らないとランダム
1年目はODに絆ボーナスがあるので
「これギリ届くのでは?」と判断したら
ギア付のトレであっても
躊躇なく ODを使いましょう
翌週から 光ってくれれば+です
お休み/お出かけ/レースも ギア確定
トレが弱かったら レースが正解
①で解説したODのボーナス
これは研究LVの合計が高い程
強くなります
なので バランス良く上がるレースは
今回 本当に強いです(2回目)
ちなみに 序盤にパワー3を振っても
ボーナスは付きません
パワーの研究LVが上がるだけです
序盤にパワーを多く踏んでも
全然伸びないので
序盤のODは 絆溜めを優先
合宿は ボーナスに+が入るので
ODを溜めた状態で入るのが理想
ODにも強い効果が付くので
7月前半に目標レースがないウマは
温存推奨
ODが貯まる年間予定表
7月前半に目標レースがあるウマは
6月後半までにODを使用
3年の12月後半に貯まる
ODは使えません
なのでギアなしトレは
最大2回までは 許されます
ギアなしを「1回」踏んだ場合
黒矢印のようにズレて
合宿中のOD3回目が
使えなくなります
3年の目標レースで有馬がある場合
ギアなしを「2回」踏むと
最後のODをトレで
使えなくなるので注意
ちなみに豊食祭の食事のように
目標レース週でもODは使えます
3年後半は回復/やる気↑があるので
因子周回だと 結構使えます
もちろん本育成の3年有馬で
貯まった状態なら忘れず使いましょう
チューニング関連
1年目 3/0/3
ODのギア付与/絆溜めが目的
ギアなしトレに ギアを付けて
強引に絆を貯めていきます
スキルに振ってるのは
ヒントでも絆が上がる為です
2年前半 9/3/0
ここ 前の動画と変わってます
理由は ①で解説した通り
3年後半までに
賢さ1000まで上げる為です
パワーは3年後半で上げます
2年後半 15/3/0
体力消費ダウンが付きますが
ここでも 賢さODを狙います
理由は賢さ以外の
ボーナスがつかないからです
賢さODで
まとめてヒント回収できると 〇
ヒントMAX勢は
編成の左上に配置しましょう
ヒント抽選で得をします
3年前半 15/9/0
ここでスタミナ/根性に
ODのボーナスが付きます
なので賢さODの優先度↓
体力消費ダウンを活かして
スタミナ/根性を上げていきます
3年後半 リセットボタン
0/15/15に振り直します
ここからスピ/パワーにボーナスが付き
賢さボーナスがなくなります
なのでここまでに 賢さ1000目標
これ以降賢さは ODではない時に
体力回復目的で踏みます
最後は得意率/ヒントに振ってお終い
一覧表
1~2年は 賢さOD
3年は その他OD
この意識を持っておけば
ボーナス関連は バッチリです
メカの進化スキル
効果が強くなるのは
スタ釈迦/リカバリーシーケンスと
進化怪物/モンスターマシン
↓の4種は どれも伸びは同じ
長距離の先行が
進化スキルでは 少しだけ有利です
基礎知識を覚えたら
ようやく編成
考える事が一番少ないのは
スピ3/賢さ2/レンタル釈迦
①②は別のサポートでも構いません
とにかくガチャ産4凸を入れて下さい
2枚なら サポガチャを回さない方でも
無料引換券/虹結晶で
準備できるはずです
何故 賢さ2枚編成なのか
初心者の方で とにかく多いのが
お休みボタンの踏み過ぎ
具体的な例
デビュー戦 1ターン前
ギア4つ/体力半分
賢さ友情単体と
スピ友情+1の選択肢
大抵 初心者の方は
スピ友情+1を選びます
ここで左を選ぶと
デビュー戦後 体力がない状態で
OD MAXになります
賢さが光らなかった場合
失敗率の高いODトレを選ぶか
お休みボタンで ギア1つ無駄にするか
あきらめボタンを押したがらない方は
ここでお休みボタンを選びます
これが 良くないです
残り体力を考えずに
情報量の多い方を選びがちなので
ビガビガ光る賢さ2編成が良い
という考え
賢さ1枚でやりくりできる
と言い切れる方なら
賢さ2枚目を 好きに変えていいです
ちなみに 配布/SRの強さだと
W友情でも 伸びの上限に届きません
2年賢さODを狙っても 問題なし
育成中盤のスピードも同じです
キタサン/スイープLVだと
トリプル友情ODでも100届かず
ボーナスが入ってない
という理由もありますが
とにかくビガビガ光った所を
多く踏んでも 問題なし
編成を偏らせて
研究LVは大丈夫なの?
という問いについて
賢さ友情を踏めば わずかですが
しょっぱい根性並みに
根性LVを上げれます
同じく スピード友情を踏めば
パワーLVを少しだけ上げれます
最後はこうなってしまうのですが
これでも「目標達成」できます
ラスト3ターンで
スピード/賢さが上限に届くので
最後はスタミナお祈りゲーになります
スピード/賢さは 余裕があるので
パワー/根性に3人以上集まった時に
1~2回ODで踏んでおき
ステ/研究LVの調整をします
完成例 UCゴルシ
ヒント本なし/評価値育成でもない
有馬想定のスキル構成
真似される方は スタミナ/パワーに
成長率があるウマがオススメ
スピード/賢さにあるウマは
この編成だと×
基礎知識~育成例まで 以上
まとめ
①1年野良レース/2年賢さOD
②基礎知識を覚えて
サポがない方は スピ3/賢さ2編成
③成長率/因子/サポ編成は
連動してるので 確認しましょう
0:00 野良レース/賢さOD
3:19 3年OD
5:18 基礎知識
7:20 チューニング
9:00 スピ3/賢2編成
11:00 UC未達成原因
13:41 テンプレ修正
15:0 成長率
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM
「ナイコメなこちゃん 」ハモおた
「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
「South Wind」FLASH☆BEAT
「Trick style」まんぼう二等兵


1コメ!
先生、ありがとうございます!
やってみます!
2年目までになるべく賢さ踏みたいのにスピードばっかりにサポ固まって、3年目から異様に賢さにサポ固まる感覚があるんよな。
すっごい分かりやすい
チップの振り分けで(スタミナと根性のチップ取っちまったから賢さはそのまま踏んでスタミナと根性にオーバードライブブッパするか…)と考え方変えて、友人を2凸理事長から1凸都留岐さんに変えたらUDが安定しだしました。
いつも分かりやすく作っていただきありがとうございます
自分UD7より上に行けないので真似してみます
自由にレースに出ていいのがストレスフリーで本当に楽
何回やっても賢さが伸びない理由が分かってすっきりしました、ありがとうございます
うむ、わかりやすい
毎回ありがとうございます
ウマ娘はリアルかしこさがないと高位ランクにたどり着けない
たまにある説教動画見ると俺って育成上手いのか?って思うけどTwitter見るとほぼ同じ編成でUBゴロゴロ流れてきて萎える
序盤の「単体友情よりレース優先」は絆全員80%いってからの判断でOK?
それとも絆ゲージが緑止まりでも練習しょぼければレース出た方がいいのかな?
2年前半のチューニング更新してくれたのありがたいです。因子周回も兼ねて育成慣れしてきます。
前シナリオよりは全然良くなった
めっっっっっちゃ勉強になりました
序盤はレース出る選択肢が全然あるし、育成前半に賢さをしっかり伸ばす必要がある、って知れただけでもだいぶ変わりそう
シナリオの攻略云々も勿論ですが、成長率とサポ編成の関連のお話がエンジョイ寄りな遊び方をしてる自分にとっては本当にためになりました。参考にさせていただきます。
シナリオでマイル適正ないウマいじめるのやめてほしいわー
内容そのものとは関係ないけど「ます」とか「です」の「す」をもうすこし弱くできません?
テイオー好きに寄り添った改善案やさしい
育成は間違ってないハズなのに
失敗率10%とか回復30をやたら引くのよ…
このチャンネルを見続けて、UC安定しました。
石の貯め方とかもすごく参考にしてて、無駄なガチャポンしなくなりました!
本当にありがたいです。
何度やってもUC2を超えないからそろそろセリルさんの解説動画がみたいなーつて思ってたらちょうど投稿されてありがたいです
いつも動画見る前と後で評価2-4段階くらい変化するのでとても助かってます
自我バードなんてとっくに捨てました
好きなタイミングでレースができる幸せ
二年目前半って
頭部6(賢さ1ヒントレベル5)
胸部6(スタミナ1根性5)
脚0じゃないの?
野良レースって何ですか?
しかし賢さサポカが仕事しないとダメになる
サムネイル「だけ」で見に来た。
報告は以上。
マイル適性C以下だとつらい、という意味がわかりました。序盤はマイル適性が高くないとキツイんですね。
おっさん、めちゃくちゃやっていたな!何回も見て勉強します。ありがとうございます。
サムネの進撃の巨人風シュガーライツちゃん可愛すぎません!?!?
ジェンティルの人普通にゲーム下手なんじゃね
成長補正に関しては好きな娘だからこそ、その子の強みを知ってあげて欲しい!っと思います!
最近2年目の合宿まで頭部以外のptの振り方は3ではなく、21でやってたので割と効果的な感じがします。
1年目は足21で、2年合宿まで胸21か12のどちらでやっています。
解説ありがとうございます!
サムネのライツ、石川由依繋がりで嬉しいです
テイオー好きの人です。
テイオーが大好きです。
ウマ娘の中で1番かわいいと思ってます。(自論)
セリルさんの動画を参考にして青いんし頑張ったので褒めていただけて嬉しいです!
赤因子頑張って、白テイオーで育成してみます!
ありがとうございます!
力の入った解説動画ありがとうございます
賢さでまともなの一枚もない…
シャカ完凸はあるけど強いガチャ産スピードサポカが居ないせいでスティルを借りるしかない…
運営さん取り敢えず何も考えずに完凸分の虹結晶と回想のしおりを配布してください。
毎回有難うございます!
提示された情報を肝に銘じて育成に励みたいと思います!
1年目レースほぼ出てないけどUC1以上できてるのは、逆にレースに出なければもっとできてるってことか…
編成していない部分の研究レベルどうやって上げるか悩んでたので参考にします
最後の6/15/15ですけど、スピードや賢さがカンスト付近にいてもう上げる必要ない場合(たいてい根性が凹んでると思いますけど)は
得意率に振らないほうが散らばってくれて凹んでいるステータスを上げやすくなりますよ
賢ラモーヌは手間だし型落ち感はあるけど、配布よりははるかに優秀なんだよな…
俺が見たので非こうK(
って思うぐらい明瞭な説明ありがとうございます!
2年後半で体力消費軽減がつくと賢さにOD渡すのもったいなく感じてしまう病
あとジュニアのレースは出過ぎるとクラシックに入っても絆オレンジ届いてなかったりして困る
ここのチャンネルのおかげで初めてUC7のウマ育成できました。本当に感謝。これからも自我抑えてガチャ石貯めます!
ウマ娘って試行錯誤するより上手い人の分析丸パクリするほうが効率的なんよね
それ面白い?って言われたらそういうゲームだからとしか返せないけど
目標レースに三冠路線入ってるウマ育成の際は、2年目3月前半から5月後半までの体力調整とローテ考えないとリスク高い練習しか選べないわ、ODゲージ溢れさすわで、即あきらめしないといけなくなるからマジで注意
シニア三冠はODの回復もあってそこまで気にしなくてもいいけど、それでもOD使い切り計画はイメージして損はない
意外とスピ3 パワ1 賢さ1 スタミナ1(シャカ)がやりやすかった
復帰したての自分でもUD5とれたし
この動画で言われたことを意識して育成していこうと思いました、ありがとうございます(?)
育成方法がポンコツなんじゃなくてプレイヤーがポンコツなのがよく分かったw
競技場で勝てるウマ娘を育てたかったら短距離マイルは豊食祭のがいいんですか?クラス5の維持です。
でも賢さふむとすぐカンストしちゃうんよね、、、気のせい?
とても分かりやすい。2年賢さ!
レース強いしODにレース効果欲しい
過去一難しいけど過去一面白いわこのシナリオ
サティが石川さんつながりで2Bになってる😂
だんだん慣れてきてUCもとれるようになったけど、この動画の内容、知らないことも多かった(゜_゜)
たまたま上手くいくのと、狙って上手くいくの差が、こういうところなんだろな。
uc踏めたけど、根性が伸びない理由が分かりました。ありがとうございます。
キタちゃんでUc童貞卒業できました!
説明が凄く分かりやすい。勉強になる。
プレイヤーがポンコツだからUCは20回に一回くらいしかできないけども
やってみます
この序盤にレースに出る動き、実はガチ勢はもう野菜の頃からやっててSP5500とか稼いでました。
相変わらずわかりやすい
凸サポカも新キャラもいるのにucになれないのはトレーナー(私)の頭だったとは😂
タキオンレポートが来てるので、メカでの因子周回のおすすめとかあれば教えて下さい。
運ゲー
おかげさまで初UC評価に行けました!!セリルさんの動画やコメ欄のベテラントレーナーさんのおかげだと思っています。本当にありがとうございます!!
動画の本筋とは違うけど、サポカ資産の有り難みを感じる機会になって良かったと思う
UC6までは作れてるからこの動画でためになる部分がそこまで無いと思ってたけど、ちょこちょこ参考にするべきところがあった
視聴者のサポカと比べて自分は無課金ですがサポカは揃ってる方だったので、ただサポカに底上げしてもらってたということが分かった
裏を返せばサポカ揃ってればUCとかは雰囲気でやってても作れるから、ジュエルを放出するべきタイミングと育てたいウマ娘に対してどんなサポカが必要なのかを分かってることが改めて重要だと思えました
2年前半で9-3-0ってなる?
個人的にシニア夏は3-12-15のがやりやすい
得意率バフないのが辛すぎる
ビカビカ光るのが大好きだからスタ3賢3でやってるぜ!!(隙自語)
ガチャ産完凸3枚も使ったうえで平均UE5程度だから全くオススメはしないぜ!
いつもありがとうございます。メモ取りながら2回見ちゃいました。概要欄のテキストとっても助かります。これからも応援します!
気のせいかもしれませんがセリルさんが「す」と喋るところが音割れしてませんか?
凄い気になったので他の人はどうでしょう?
サムネのサティは、NieR:Automataの2Bですかね?
レースマジか。絆貯まらなかったらアウトかよ 都留1凸と佐竹完凸なら都留の方が強いのか?
「説教っぽくなりごめんなさい」って解説動画出してる側が謝らなきゃいけないほどプレイヤーがナイーブなんだよね
1から10まで教えたとしても「自分で思考する」っていうのだけは出来なくて、ベストな選択は覚えても何故ベストかは理解せず、実力頭打ちになって解説を求めた結果色々言われて「ややこしすぎ!圧のある言い方イヤ!もういい!」ってなるんだよね
手持ちまで確認してアドバイスくれるとか親切だなぁ…
平均UCがUBに乗せる方法も解説しろください(無茶振り)
三年後半12,6,12じゃないだと
言ってることは結構わかるんだけど喋り方が個人的にキツいのでミュートして見てる
最後まで見たの前提で質問です
前回の解説では3年前半で
パワーが足りなければ15/6(スタミナ1根性5)/3(パワー3)に
した方が良いと言っていたのですが
やめた方が良いですか?
0:32の時点で考え方間違ってたわ…
トレーニングの方がステータス伸びるやんって思ったらSPも加味するんやな…
ラモーヌ、エル、ドゥラ、オルフェ、ニシノ、しゃーたんと2年半以上かけてようやくガチャ産サポ5種揃えたけどどこ入れ替えるべきか悩む…
3年合宿前いつも15/0/15にしちゃうけどこれってどうなんでしょう。
・消費軽減が無いと回復が気休めだからセットにしたい。
・取りたいスキルがいまだに拾えていないのがザラなのでヒントを拾いに行きたい。(ガチ育成目線)
・分身が気休めにならない。
・多色編成だと得意率の方が欲しい。
割とはっきりした意図をもってこうしてるんですが。一応これでUCにギリ乗るか乗らないか程度までの評価は取れました。
完成度を気にしない因子厳選ならともかく、完成度が欲しい評価値・ガチ育成だとよく分からんです。
なるほど、理解度が深まった、サンクス
チューニングは私も全く同じので育成しています。殆どの方が同じチューニング過程に至ると思います。
このシナリオはサポカ編成の自由度は高いですが、チューニングの自由度は期待したほどではなくなってしまいましたね(遊び尽くされて次のシナリオまでが長く感じるように?)。
序盤の野良レースは負けても出場した方が得ですか?
スーパークリークやヒシミラクルのように短距離マイルが適性Gだと、強行出走するとほぼ着外になります。
ミカサの声優さんだからってサムネのイラストが凝ってますね
このチャンネル名物の中の人ネタイラストのサムネイル好き
(今回は石川由依氏繋がりでヨルハ二号B型とミカサ・アッカーマンでしょうか)
パワーニシノ入れると、パワーが溢れる溢れる
スカーレットスキル3つ知りませんでしたm(_ _)m
15:06 これ、私です!ありがとうございます!!
おっしゃる通り、得意率見ていませんでした。。
アドバイスをメモしました。
やってみます!
とりあえずオルフェをヴィブロスかエルに変えてみます。
今回あたりから対人戦UCが普通になるのでためになる動画だとおもう。
参考にしたけどUDどころかUEに下がった
そうか……自分レースを上手く使えてなかったんだな……
すごく勉強になりました。内容を箇条書きして、サクセス中は横に表示して何度も読み返してます。
今回も分かりやすい解説ありがとうございます。
UC安定して作れるよう頑張ります、
二年目6:6:0でやってた😮
おバクしか育成せんせいで進化スキルの補正の恩恵を最大限に受けれるかが運ゲーになるのと、シンプルに賢さが光らんから他のところ意識してやってみるぜ
あなたの!この動画を!待ってたんですよ!!!
レースでODが使えるのは知らなかったので助かりました😂
踏み方参考にします…!!豊食祭より伸びるはずなのに、レコード更新できなくて悩んでました。
めっちゃ丁寧で優しいありがとうございます。勉強になりました。
めちゃくちゃいい動画でした。最初から最後まで分かりやすかったです、ありがとうございます。
ID不採用でしたがドンナの方と同じような編成・育成結果になっていたのでアドバイス滅茶苦茶沁みました。参考に頑張ります。
参考にしてますが今度は研究LVが足りずS評価が取れない…
毎回無理やり最後まで進めてUD前半から平均UE前半まで一気に評価点が落ちてきた
何がダメなのかさっぱり分らず…
UC後半とれる勢ですがこの系統の動画めっちゃすき。みんなに楽しく強くなって欲しい。
ウマ娘本当に面白いゲームだから
せりーるいつもありがとう
ツッコミどころがみつからず、ぐぬぬった結果喋り方やアクセントにケチ付け始めたよアンチくんw
プレー頻度(試行回数)が少ないので全く参考にはならないでしょうがUD6が限界でした
ジュニア期に野良レースはほとんど出てませんでしたがレースで灯るんだな
考えてみよう
ただ現状のサポカ編成でどこまでやれますかな🤔
スピ:ヴィブロス完、ドゥラ3、エル完、タキオン完、キタ完など
スタ:アース3、シャカール3、クリーク完
パワー:ニシノ完
根:オルフェ完、シチー3、ケイエス3など
賢:盤石ブルボン完、トラキチマック完、タイシン完、ラモーヌ完、ファイン完など
動画作成お疲れさまです
最後に説明されてた連動の話は自分の中で解答が出せていなかったので、何度も見返して生かしたいと思います