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最近、新衣装が続いて新キャラ実装が遅いんで楽しみが無くなりつつあるから誰でもいいから出して欲しい
ウマ娘ぜんぜん知らないけど解説が面白いから見てます
最近復帰して2024確定ガチャ引いたんやけどシーザリオって強い?
ウマ娘が売り上げ的にキツくなってる現状でどう運営が動くのか気になる所ではあるね
そう絶対負けたらあかんエリ女負けたレガレイラの今後の様に
新ウマ娘、ダンツフレームを最後に全くキャラが思いつかん
シコリティが足りないのも気になる
人権サポカ出しまくって今さらやめられない重課金者から搾り取るだけやろ
人気低迷した他のアプリゲーが等しくやってきたムーブだよ
そのうちステゴも実装されると思うんだけど
もし日和ってヌルいキャラ付けしたら
その時はマジでこのゲームやめます
1タップマックスは自分もそう思いました…今後のアプデ更新に期待。
エリ女のパドックで目についたラヴェルが2着にきてワイド取れましたので、ウマ娘と違うソシャゲに貢いであげました笑
客のボーナスを当てにしたい運営にお金落としたくなさ凄いある
正直もうこいつらにビタイチ金払いたくない気持ちがサイゲ相手にはとても強い
実装されてないキャラとか別衣装無いキャラを少しは出してくれ
アヤベ2着目いつになったら出すんだ
シナリオリンク持ちサポカでシナリオ効果を徐々にインフレして行くんじゃね?
4周年までエコ娘も視野、4ヶ月後シャカ使って無さそうだし
ポイント割り振りは連打じゃなくて長押しが使えますよ
毎度のことなのでプリセット機能実装して欲しいとは思いますが
完凸前提のゲームで今後はサポカ使い分けって、脱落者大量に生むだけな気がします。
私は無理ですね、ついていけるお金はありますが、今のウマ娘にそんな大金突っ込みたくないです。
メカシナリオにケチつけるとすればサポカの完走率
改善後UAFや畑はマシだったのにまた不便にしてくるの本当やめて欲しい
ギムレットが迫る影と新しい追込加速金スキルもったスピサポで出るってマヤが言ってた
ギムレットは雲蒸竜変もってるしスキル名がドラゴンフットだったらうぷ主は引くやろ?
一言で言う。何度も言う、サービス終了しろよ
10:55 そら忙しい人用。
友人お出かけからのやる気ダウンの5連発くらってから友人つかってません
集金モードが分かりやすすぎて逆に金入れたくなくなる…
型落ちばっかの2023有償ガチャとか引かんからガチャ画面のTOPに持ってこないでくれ…
頑張ったけど、UEで止まったしまう、どうしてもUDに行けない、サポカ的にはそんなに遜色ないのに
次のクリスマスは。トナカイトプロとふわふわサンタアヤベ辺りきて、ふわふわサポーターのハヤヒデサポカとか欲しいなぁ
シナリオリンク担当キャラの新サポカ辺りは来ると思うし、ガチャ産SSRの無いハヤヒデは、メカ娘シナリオ中には来るやろと思いたい
有馬チャンミが強い逃げ3作れたやつが優勝になりそうでキッツイや
・・・やはりこの手のソシャゲに対人要素を付けると長続きしなくなってしまうのだろうか🤔
まあウマ娘ってそれ以外も絶対原因あるだろうけど
サポカはほぼ無視して新育成ウマ娘(衣装別以外)だけ引いてたら無料石が全然減らないの。
キャラゲーとしては全く課金する必要なくて良心的なゲームだとは思う。
対人やらなければキャラだけ回せばいいしなぁ
こんなゲームに何マジになっちゃてんの?
7:55
少なくとも差し特化スピサポは来ると思う。逃げでファル子、先行でブライアンが出てるから。リンクのボリクリがそれで来るかと思ったけどパワーだったし、誰で来るかまでは分からんけど。
長距離特化のサポカは来ても「レンタルでいいや」といつも通りになるだろうな。長距離自体開催頻度少ないし。
ラークやメカのギミックが単調で型が決まってるのはその通りだけど、その分だけ育成時間が短いし脳死周回し易いからプレイヤー全体からの支持は高い印象
6:54
スピヴィブロスの登場でスピドゥラが型落ちになってしまったのは自分も予想外だったな。
そりゃ運営としても売上欲しいのは当然だし手っ取り早くそうするにはインフレさせるのが一番なのは分かるが、今のウマ娘はもう1天井2天井もリアルマネー突っ込む価値もないしね。
プレイヤーである自分としてもそんなぽこぽこインフレさせられても追いつけないから、今まで通りハフバアニバや無料10連のタイミングでまとめて引くことに変わりはないかな。
課金切り捨ててリベンジオブザセブン買いました。
ウマ娘アプリなんて鼻で笑うレベルでハマりました
7:28
その通りだけどキャラもサポカも強いの出たやつ全部引いてられないんよな😢
新規プレイヤーが入ってもピックアップ機能しないすり抜け闇鍋ガチャで叩き落とす、結果廃課金勢が気持ちいいーして延命する未来が見える。
周年での新環境までの懸念点はセールス不振で親会社から突かれてつよつよを前倒し実装くらい
スタミナシャカールは有れば良いし無くても何とでもなる
「神撃のバハムート」「モバマス」あたりのガラケーポチポチ時代のサポカインフレを続けることで持たせていく可能性はあるかもです。
ラークやメカウマ娘くらい遊びやすいシナリオがアオハルの次くらいに来てたらもうちょっと良かったかもしれないけど、歴史のifと言えば歴史のifですね。
毎度思うんだが、なぜ雄山がウマ娘を熱く語ってんだ😂
ステータスインフレさせたんかわからんのだけど。距離によってシナリオ分けて大体同じランクが作れるって感じでじゃダメなんか?てかシナリオで距離とか脚質で分ければまだまだシナリオ作れた気がするんすけど?まあ目に見えて強いの作れるのは楽しいけど言ってたことと違う気がしてだな。
俺が育成下手なのは前提にしてもメカウマ娘のコツがわからん。今日初めてオールS行けた、何故行けたかわからん。
誰が何を言おうがスピードはこれからもポケ、ドゥラメンテ、マルゼン、タキオンで何とかする。サポカは回したくない。それじゃ勝てねっつーなら別にいいわ
露骨にレースイベントに合わせたガチャ戦略やるとセイウンスカイ事件が起こるから
クソ謎スケジュールのまんまだと思うよ。
やる気下がった時の保険として理事長R入れてるけどまぁまぁ安定します🐴
ドゥラが思ったより早く死んだのはキツかったわ
対人やらずに好きなキャラだけ集めてたまに遊ぶ
これだけならコスパはいい
なお、育成時間のことを考えたら普通に買い切りゲームやった方が楽しい模様
コンテンツが対人しかないせいで煮詰まってるのも悪いわ
初期はクソほど売り上げてたけどどのシナリオでもキタサン固定、たづなさんか代理借りて後はSRやら配布マベサンなんてのもそれなりにいた訳だし
そりゃあ3.5年もアプリサービスやってて 実質コンテンツがチャンミだけのゲームがずっと高水準の売上が出来る訳ないもん….マンネリand 新規がプレイ出来ないんやから
あ~し~し~つ~!
使い分けにする分、無料の回数でも増やすのかな…
スタミナ:サウンズオブアースを上手に潰してきたなぁと感心する。
長距離のチャンミの時に「2枚目需要」を掘り起こせるのか見ものですわ。
ビワハヤヒデのスピードが欲しいけど、キャラで追加したから流石に無いかな。
ウマ娘は先が見えちゃってるんだよね。これは以前からいってたことで、SSから、UGへ上限突破しても、レース等はなんもわかり映えもない、追い比べとか脚色とかギミックはついてもね。
この先、USSになろうが、その上行こうが、目新しいことはなく殆どかわらない。
ウマ娘が増えても、結局使われるのは、扱いやすいウマ娘が上位を占める。あとは塩漬け状態。それを嫌って、自分は魔改造でやってるんだよね💦
今回のハヤヒデとタイシンみたいな別衣装枠は1度のガチャにまとめてくんねーかなあ
対人全振りしすぎて最早キャラ人気だけじゃガチャ回らんくなってるからな…
サポカの今後について同意
性能は高いがスキルで差別化できる方向にしてくるでしょう
バカバカ課金で金を稼ぐのではなく、長期的に稼げる方向にシフトになるでしょうねそしてお金にならない分キャラはあまり力を入れて来ないと思います
メカシナリオがサクサクでも、今までのやらかしで離れたユーザーが戻ってくるわけでもなし。
もうとっくに「終わりの始まり」は始まっていて、シナリオを改善したりガチャで売上が多少上がっても延命治療でしかない。
ほら…自由度があっても、結局煮詰まると皆同じルートしか取らなくなるから多少は…ね…
ぶっちゃけステイゴールドとかの超大物のプレイアブル化でもない限り今後人口増えることはなさそう
てかキャラ紹介だけ済ませてプレイアブルにもサポカにも出て来ない子たちどうなったのさ?
ストーリーの面子もチームの2人だけ実装して同期は放置だし、フサイチパンドラでちょっとざわついたタイミングにサポカ持ってくるぐらいの売り方出来んのか?
あまりポンポン強いサポカ出すのは勘弁して欲しいかなとは思う
サポカのグレードでレギュレーション設定してリーグ分ければ対人も面白いのに。
SSR禁止育成とかも工夫次第で楽しめそう。
まあ上手い人はSRだけでも強いの仕上げてくるか😂
対人は開催されてる距離を2つにして、得意な方の距離に挑戦できる
みたいな感じなら特化サポカ方針での無微課金勢のモチベは解決できるんやろか?
中途半端に課金してくれる中間層がいなくなったから、既に汎用サポカが少なくなってその兆候見えるけどプリコネ同様にサポカとキャラの持ち物検査が強化されていくだけ。
今回シナリオが根性はフヨウラ!の影響でまた配布ウララ砕け民が出そう。
距離や脚質特化で今後出してくならテコ入れするとほざいてた割に変わらず1番弱い追込のぶっ壊れサポカ出してくれ。スキル取れ取れ言われてるからゴルシのサポカ並に所持スキル過多なやつで。
長持ちさせないサポカを作り始めたのは、新シナリオが4ヶ月に一度になったのが理由てのは分かる
それが売り上げに繋がるとは思わないがな
メカハヤヒデが引けずに溜めていた無償石が無くなりそうで、今後を考え難くなりました。
オルフェーヴル育成とステイゴールド育成・サポカが控えているので中長距離(+後方脚質)向けのが今後でてきそう。
もう無料ガチャかある時だけ天井回すことにしました。
虹8個あるけど、これがなくなったら多分やめるだろうなあ
サムネ変わったから別動画かと思った
寧ろ今までが異常だったと思うわ
とりあえずこのサポカ持っておけば何とかなるがずっと続いてたし
対人ガチ勢じゃない層にとっては脚質特化やレース距離特化のサポって
ガチで引きにいくのはちょっと躊躇うんだよなぁ
賢さの双璧を成してるダスカとマックイーンも強いのはわかってるんだけど
「でも逃げ先行特化カードだしなぁ」って思ってしまう
解説聞いて久々にウマ娘開いてプレイしようとしましたが、何のために育成したらいいのか全然分からずそのままアプリ閉じちまいました😅
衣装違いは全て限定にして欲しい。すり抜けてきた時のガッカリ感が凄いし、闇鍋過ぎる。
もう何が来てもユーザーの減りは止められないかと。一度辞めた人は たとえまた戻ってきてもすぐに辞めると思う
無課金が生き残る方法が脚質特化に進化ってことか
メカウマ娘育成タップ数減ってて良いですね。大飽食祭は料理で3タップくらいした後畑お手入れ演出もあって嫌いでした。
サポカは半年くらい前にいつも同じメンツで回してることに気づいてつまらないなと思って、2、3個脚質距離で入れ替えてに遊ぶようにしていたので、その路線で強くなれるなら歓迎です。まあSSR完凸のそれは全く追えませんが好きなカードだけは選んで取りたいです。
スティルもシャカも理事長もニシノもオルフェも全部1天で1枚も出なかったしもうやーめたかな
直近1年半で唯一1天でまともに出たみんなには終わったサポカのドゥラメンテを大事に使わなきゃいけない状態だし完全に置いてかれたね
絶対必要なスピサポは汎用でこれからも出してくれると有り難いな…
LOHやチャンミの上位常連連中が軒並みライトユーザーよりも下手クソなガチャ画像を晒している現実(笑)
カード課金ぜんぜん売れてないのはスピヴィブロスガチャでばれちゃったからなあ…
使用率一割以下というの見るともうついていけない人ばっかなんだろうな
3,完凸以外無価値なのがなぁ
無凸から完凸にかけて徐々に強くなっていくならいいけど、3凸から得意率や初期絆生やして実質2凸以下はゴミなのが厳しい
2凸って3天井だよ?18万円だぞ?ほんとソシャゲはいい商売してるわ
結局汎用強サポなら回されるし脚質距離特化なら汎用持ってれば借りればよしになっちゃうから仕方ないね。この流れはもう壊せないと思う。ガチャ(天井6万)だし、性能は完凸前提のサポカだらけ、1枚当てるだけじゃなんの意味にもならんってのが問題だと思う。そこに加えて環境変わる速度が去年に比べて1.5倍以上早くなってるから富豪か持てる資産頭使って使えるやつしか残らないよね
インフレの加速度が他のソシャゲより凄いだけ。
前のサポカが今のサポカより衰えているだけ。
何も騒ぐ必要がない。騒いだって何もならない。今のサポカがほしい人は取ればいい。それだけ。
ウインバリアシオンとスティルインラブ待ってるけど、前者はオルフェーヴルと同時に⭐︎2で来そうなのがな…
アドマイヤグルーヴ来るのか微妙だけどいなかったら薄味になるし…