原文:「名鉄杯」 というのが元らしいですが
チャンピオンズカップ(夏)
人の脳は「3」を 越えだすと
理解しにくくなる そうなので
3分割してみました
最初は 取ってはいけない
ポンコツスキル3種
①スピエル/王手
「ゴールまで遠い」の
残り601m↑条件を満たせず
終盤の位置が
6月のダービーチャンミと同じですが
中距離/マイルで 距離が違うので
出ません
②短いレースの常連
ニシノ/つぼみと
タイキ/Vショット
この2つは 4角半ばで 発動
今回の条件だと 遅いです
同じ理由で ゼファー固有も
間に合いません
③地方用の 緑スキル
交流重賞/小回り/ナイター
今回は 中央のダート条件
リッキーを育てる方と
賢さリッキー採用の方は
交流重賞に 注意
これで 最初の①終了
次 メインの先行について
今 ルムマで暴れているのが
先行の 夏タルマエ/リッキー
なので 今のガチャ/デイリーで揃えて
3体目に デバフを仕込むのが
今回 一番コスパの良い やり方
オススメ先行ウマ
夏タルマエ/リッキーが 鉄板
唯一 対抗できそうなのが
ダートB/夏タイキくらい
他は 1~2段ランクが下がるか
ラモーヌの ダートFのように
作るのが難しい
継承加速
マルゼン/紅焔ギアと
Dチヨ/咲け私(50m前の置き加速)
今回の先行は この2つで固定
夏タルマエが 咲け私を
サボっても良いかな~くらい
他の先行育成だと
Dチヨを 借りる事になるのですが
この時に スタミナ因子を
合計9以上 仕込んでおくと
レース場補正が かかる
と 言われている値
スタミナ900↑を 越えれます
走り切るだけなら
600近くでも 足ります
勝ててるのを 確認済み
それと 今回のレース条件だと
中盤で 長い下りが あります
脚質Sにして 賢さを上げておくと
「下り坂モード」という
特殊な状態に 切り替わりやすくなり
道中の速度上昇に 繋がります
公式でも それっぽい事を
過去に 公開しています
サポートから取れる加速 3種
ハイボルテージ/真向勝負/垂れウマ
これらは ランダム性があるので
補助加速
夏タルマエのみ
紅焔ギアと 連動して出る加速と
真っ向勝負とは 別枠の
ランダム加速を 持っているので
ズ ル 枠
今回はマイルなので
先行でも 地固めを積みます
賢さリッキー採用なら 緑豊富
他は スピエル/晴れの日くらいで
ほぼ 継承因子で取る必要有
リッキーを育てる方は
緑因子が6種くらい拾えるのを
借りて仕込んでおきましょう
サポート編成
できる限り 光りやすく組むのを
私の動画では 勧めます
理由は 90点/距離Sを
作りやすいから
右4枚と 入れ替えて
時間をかければ
100点を作れるのですが
パッと作れるのは 光りやすい 左
この辺りは 皆さんのサポート資産と
確保できるプレイ時間に よります
参考例1 夏タルマエ
スピード補正15%あり
根性補正なし なので
根性2枚編成が 可能
スピード補正20%では ないので
スピサポは ヴィブロス固定
個人的に 加速のある夏タルマエだと
青嵐を取っても 面白そう
参考例2 Cユキノ
育成イベントで 真っ向勝負と
ハイボルテージの白版
心弾んでを 拾えます
進化曲線のソムリエが 微妙なので
夏タルマエと比べると 性能は劣ります
今回のレース条件だと
逃げに 離されず
かつ 先行集団の先頭を走れれば
継承加速2つで 加速できるので
ハイボルテージがなくても
それなりに 戦えます
これで メインの②終了
残りは オマケなので サッと
先行2/デバフ1
が 今回のコスパ〇編成なのですが
動画で デバフを紹介すると
何故か 低評価を付けられます
この2体に 勝ちたいのなら
デバフを入れた方が 勝率上がるよ?
と お伝えしたいのですが
自我バードを 発動されて
低評価を 押されるので
勝てる後ろを 2体 紹介します
参考例1 魔改造Dルビー
ダートG→A以上に上げる必要有
ダート因子が 4か所で 10↑
マイル因子を仕込めるのは 2か所
今回の育成で 一番難しいウマ
ダートB/Dルビーを 試しましたが
スパートの伸びが イマイチでした
画面の状況 ダートAなら勝てますが
Bだと 負けていました
数値的に バ場適性Bだと
パワー -10% だったはず
参考例2 Nシチー
ダートDなので
ダート因子3か所 7↑必要ですが
マイル因子は 3か所 積めます
中盤力は 高くはないので
継承は 紅焔ギアよりも
彼方アナボ/コンドルを 推奨
育成中 ランダムで
トレーニング制限が 発生しますが
3年の春天以降
レース後のステ上昇が伸びる
という 独自の仕様があるので
後半は 緑6面待ちが可能
乗り換え上手と
デバフ役に積む 慧眼を
自前で持っています
マイルで回復しても微妙ですが
スタミナ消費系を積めば軽減できます
ちゃんと育てれば 夏タルマエにも
勝てる「場合」が あります
大抵 負けますけど(小声)
Dルビーよりは 難易度が低いので
デバフ専用を嫌う方に オススメ
逃げに関して
夏タルマエが増えた事で
ひき逃げしにくくなっています
オススメは しません
調べた限りでは
2位発動の 本家紅焔ギアよりも
1位の継承2つの方が 強いです
先行が 追い比べをしなければ
先頭の逃げが 勝ちます
先行が 追い比べをすると
先頭の逃げは 破壊されます
画面例だと 後ろの逃げが
前の逃げを 抜きます
逃げウマの 候補は いるのですが
固有が 3位以下だと
出ないウマが 多め
3体で ひき逃げを するなら
この編成になる…はず?
マルゼンの進化スキルも
先頭1位用なので
結局 どこかは 欠けます
参考例1 Nマルゼン
盤石目当ての賢さブルボンより
スピファルコで先手必勝を取った方が
ステータスは 高くなります
序盤レア加速は1つでOK
参考例2 トランセンド
一応 UC/距離Sを作りましたが
う~ん、う~ん…という 感じ
まとめ
①王手/つぼみVショ/交流重賞は
取ってはダメ ×
②今回 先行が強いので
紅焔ギア/咲け私を 積んだ
夏タルマエ/リッキーが オススメ
スタミナ因子9↑で900可能
地固めセットも お忘れなく
③3体目は デバフ推奨ですが
嫌なら 魔改造Dルビーか
デバフ役「も」できる Nシチー
今回の逃げは ムズイ
今の情報を まとめると 以上
最後 私のID公開
練習相手に どうぞ
今月20日辺りに
ユキノが リッキーに変わるかも
オマケ
個人的に 引っかかっているのが
ハーフアニバ開催時期と
予選期間が 重なっている点
引換券が すぐ購入できて
かつ 夏タルマエが交換できるのなら
予選は 夏タルマエ 1色になります
前回の引換券で考えると
1カ月前に実装されていた
Cカフェ/パワーチケゾーを交換できたので
同じ範囲でなら
夏タルマエも 交換可能のはず
1番カオスな状況になるのは
汎用サポートが 更新されて
かつ 無料ガチャも 実装された場合
チャンミで勝つ為に
無料ガチャが 終わる前に
4凸を目指すかの
チキンレースが 始まります
とにかく 今回は 予選が始まる日に
環境が 変わる可能性がある
という事だけ 覚えておいてください
チキンレースは ちょっと面白そう
0:00 ×スキル
0:53 先行の作り方
3:32 差し・追込
5:00 逃げ/まとめ
6:28 25日は?
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/


先行リッキーとか負けた事無い。先行で怖いのは追い比べでない時の水着タルマエだけ、後は精々青ルビーだわ(逃げ3勢)
コパ娘リッキーダービーがコパ娘ホッコーダービーに変わったな
またデバフか、前回決勝Aで全員デバフ持ちで4人も居て大惨事だったんだよなぁ
しゃーない、今回も仕込むか
三つ以上は理解しにくくなるとかそれ完全にジェイルハウスロックじゃん
いつまで喧嘩してるんですかね。俺は興味ありません。
なるほど、だから因子も、固有・青因子・赤因子なのか~
それだけでもレシート因子作るの大変なんだけどね笑
デバフキャラは別にダートGでも構わんのよね?
塾の先生ぐらいどうすればうまく伝わるかをめっちゃ考えてて芝
教官のあだ名は伊達じゃない!
夏タルマエを祈りながら毎日おはガチャを引く日々。
オレは自前加速持ってるタイキは青嵐積んでステータスお化けで遊んでる。
コパでも青嵐詰んだんだけどコパだとちょっとキツイかも、ギア、咲け咲け、垂れウマ、真っ向、心弾んで、ここら全部取れたら青嵐でもいいかもって印象
※閲覧注意、個人的な感想です
デバフって育成は1日あれば出来ちゃうのに、相手のキャラのほぼ全員にしっかり効果が出るから、楽をするために育成から逃げてるみたいで気が引けるんだよなぁ
蒼ルビーの魔改造があっさり終わったからヘリオスもやろうとしたらクソ沼って泣いてる(UC超えた回に限ってダートC)
デバフも上手い人が作らなければ何の意味もないんだから認めてもいいと思います。ラクじゃない。
加速決まりすぎると追い比べ相手居なくて差される事多々あるわ
中京はコース的に小回りが使えないのは重々承知しているのですが、ナリタタイシンのメイクデビュー(札幌)後にたまに小回り○を貰えるので地方限定スキルでないのでは…と思うのですがどうなんでしょうか…。
名鉄杯です(鋼の意思)
水着タルマエ来るまでは3逃げでルムマそこそこ勝ててたのに水着タルマエ実装されてから勝率ガクッと下がった…
賢さブルボン使うとスキルポイント低くなっちゃうわねぇ、
逃げで作っちゃたよリッキー泣
デバフキャラの話題が荒れやすい理由を考えて雑にまとめてみました。
・サポート専門の捨て石自体は他ゲーならば勝つ為の定石だが、根本が個人戦でありストーリーでは2着3着でも悔しがってる事が多いウマ娘というコンテンツの世界観とは絶望的に噛み合いが悪い。
・飛躍させると日本競馬のルール的にも勝つ気ゼロの馬をレースに出すことは基本的に×
・確実かつ楽に勝ちたいと好きなキャラで楽しく勝ちたいは個人個人で重視する配分が異なる。
・それに加えてこのゲームは「完全に対人専門のゲーム」として取り扱うにはシステムが少々心許ないから好きなキャラで楽しく勝つ成分を求められがち。
・このチャンネルも攻略系の中では比較的ライト寄りなので機械的に勝ちを目指す人が少なめ。
・そもそもこのコンテンツの方針自体キャラ推し文化を根付かせ過ぎておりユーザーの精神性が良くも悪くも敷居が高く、ストレスがかかるように出来ているPVPに耐えられるように育ちにくい。
以上長文失礼しました
先行リッキー&夏タルマエは確定で青ルビー改造しようと思ってますが、カルストンの時みたいに8/24にダート特攻来る想定でまだ因子周回しております。ダート特攻来なくて青ルビー因子間に合わなかったら素直にデバフ作ります。
おいおいセリルさんよ😑
アンチに怒ってるのは仕方ないけど、応援してる人間のほうが遙かに多いことを忘れちゃダメよ?
つーわけで、高評価ポチーっとな
デバフ論争終わらすためにいい加減サイゲ動いてくれないかな
やり方はいくらでもあるんだよ(出走ランク制限、デバフ効果は同ランクのみとか)。勝ち筋がまったくない一年前に作った低ランクデバフ出されてたり萎える
ルール上問題ないからと言われても競馬リスペクトなさ過ぎ。
実際の競馬で悪質なものは騎乗停止ペナや罰金、大きくタイムオーバーしたらしばらく出走停止だってある
サイゲにもっと大きな声をあげてほしいです
所々で見かける攻略情報に反証も用意せず噛みつく人に価値を見出さないでくださいね
気を落とすだけの価値があるなら受け止めればいいけど、そうでなきゃブロックで間引きするのがいちばん健全です
攻略内容にしろデバフ云々のプレイスタイルにしろ視聴者側には参考にする、しないの選択権があるので発信者側にも利用者を選択する権利は当然あるはずです
どうせリッキーの持ち物検査やろ?
賢+10%のコパ育成で配布の夏ヘリオスがハマる。スピ2根性0編成で因子9を根性に寄せてタルマエをレンタルもしくは1凸自前。根性1200ギリくらいに仕上がる。夏良馬場晴れの日を安く取れるから追い比べ性能も維持できるよ。
ノースフライトとかいう進化ハイボル持ちも出てくるかと思ったが全然見かけなくて予想外。
なぜデバフ紹介しただけで低評価?非常につまらないのは分かりますが
自分は勝ちを捨てた子をメンバーに入れたくないからデバフはやらないので、自我バード発動されてる方とはちょっと違うかなあ
情報まとめありがとうございます!
更にコンパクトに分かりやすくなっててもう頭が上がらんすよ師匠!!
逃げ弱いのか…実際の環境もそうなんのかな…?
チキンレース…すごくしてきそうな予感がするよ?サイゲくん…
:(;゙゚’ω゚’):
新タルマエ引きに行こうか迷ったんですけど…反対の最推しが出てくれたしここまで出ないのは運命と割り切って今の手札と心中します…w
魔改造ルビー…いっちょやってみっかぁ!(悟空感)
リキタルデバフサクッと作って楽したいからデバフの作り方動画が欲しいですね
普通に逃げリッキー、トランでも普通にルムマ勝てるけどなあ。むしろ夏タルマエ以外の先行に全然負けない。
運営がそういうスキルを実装してるなら使っても問題はない。
ただ、気持ち的には3人勝たせたいから自分は使わないかなぁ。
デバフがあるかろうが無かろうが負ける時は負けるし、勝てる時は勝てるから気楽にやればいいんじゃない?って個人的には思うな。
相手全員逃げ3で、正攻法、かっとばの順位に引っかかれないケースも全然想定されるので、先行全力ブッパは危険な印象ある。
ルムマは現状タルマエだらけだけど、実際のチャンミ行ったら所持率的に、マルゼンリッキーの逃げ編成に当たる可能性の方が高そうだし、差しか逃げで強いウマは積みたい。
誉は捨てたのでデバフのおすすめキャラ教えてください
今回は逃げ3か逃げ2デバフグラスで行こうかな、マルゼン姉さん魔改造楽しいです(白目
自分はアンチではないですが皆様と同じ土俵に立てずイラついてあれこれ書く方なので間違えないでいただきたい
デバフは作ってありますし投入も考えてますが今回はメンバー選定を誤ったため詰み気味です
A決勝すら自信はありません
タルマエ(とリッキー)が強すぎて他のキャラ出しても勝率変わらないんだよね
それならデバフ入れて安定性とタルマエミラーの対策した方がいいってだけ
しかも真面目に育てるより育成難易度も低い
そりゃみんなデバフに走りますわ
責めるべきはデバフ使いではなく、突出キャラを生み出すのを辞めないサイゲ
同じレベルの強さのキャラが複数いるならデバフなんて使わずに3人エースで出した方が勝率は保てるからデバフ使いも減っていくはず
自我バード発動はどっちやねん定期
🤖デバフ使えば勝率上がるのに…
ただ勝てればいいならデバフはありだけどやっぱり捨て駒的な扱いになるのが嫌なんですよね
っぱ追い比べクソスンギ
リッキーを逃げで出すつもりで因子周回していた俺無事死亡orz
また祖父デジタルの周回しなおしかよちくしょーーー泣
…と思ったけどタルマエと同じダンスチヨ使えるから祖父周回しなくてよかったわ(安堵
にしても親がチヨ×マルゼンとかリッキーもタルマエも相性値くっそ下がるから継承ガチャ地獄見そう
育成が沼ってるのでデバフ投入に躊躇はないですね
友人曰く邪道って言われたけど今できるベストの編成がデバフしかないんだから仕方ない
祖父母にDチヨ居て左回り因子も持ってるスタミナ9マルゼン因子借りれてる私はラッキー
デバフにうだうだ言うやつは
デバフ無しでもボコボコにされるようなやつでは?
自分は3エースで戦う予定
リッキー間に合うかな…
3:38正直そんなに気になることか?って一般人の俺は思った
セリルの事は好きでいつも動画見てるけど嫌味ったらしい言い方で性格悪いよなw
デバフ動画も勉強になるので最新版とか作って頂けると嬉しいです。
リッキー中心の逃げ環境変える為にファル子巻き込んでサポ分散したり、異次元性能のタルマエ来たりで環境変えたいのはわかるんだけど、ダートは何時までたってもバランス悪いって印象が拭えない
好きなキャラは多いんだけど肝心なレースでやる気が沸かないなぁ
文句とか愚痴って「言いたいだけ」の人がかなりいるから
そういう人達は何もしないくせに永久に「〇〇が作れない」って言うと思う。
そういうのは相手にしても何も意味は無い気がする。
私は動画でUC超える事ができました、ありがとうございます。
エスポワールシチー実装して逃げ復権とかないかねえ、先行に比べたら育成難易度高すぎて大多数は先行継続しそう
セリル氏のサポカ編成でも、無料ガチャ期間を含まないマックやヴィブロスが常連になってきたあたり、このゲームのインフレ化を感じる
緑6リッキーを育成するのが効率いいかというと……
効率でいえば水着タルマエを引いてあとはデバフ2でよさそう
デバフ嫌い病を発症している人達はまとめサイトや反応集で嘲笑の的になっているのはご存じなのだろうか?
ぶっちゃけて言って運営はサポカの完走率について対応したけどデバフについて対処してない時点で取るに足らない戯言として処理さてるよねって言う
所詮マイノリティーなのよね
おはガチャで水着フラッシュ引いて調子乗って天井まで追ってしまった水着タルマエ
めっちゃ強そうで何よりです
デバフおすすめはこれからもやってほしいです
逃げで因子周回してたから、めちゃくちゃ辛いwww。今からでも因子周回間に合うか・・・?
大谷翔平クラスを3人用意するのが王道だけど、弱小チームなので送りバントやスクイズといった犠打をからめて勝負するしかないのです。
まずダート適正Aに行くのが稀だし距離sなんかつかないし心折れそうやで
リッキーは緑因子をしっかり組み込んでるけど怖くて賢さ枠をブルボンにしてしまう自分がいる
唐突なる◯いさんで芝3000
私はデバフだします。強い相手にデバフが効いているのかわからないなあと思うときはあるけれども、だからといってデバフを否定しないです。リッキーの育成は、緑6か数値かSかの何かが足りない…。
タルマエはオペ継承の方が強いと思います
タルマエはスタ12でもニシノなら普通に900行くのでその分根性とかに回した方がいいかも
自我バード発動してる人全員ブロックして見れないようにしようぜ(極端)
逃げ3出したら先行封殺できる?
わかりやすい解説ありがとうございます。
久しぶりに前回のチャンミでプラチナとれました。
今回も頑張ります。
ルビーのダートAで納得行くやつ作れなくてまじで間に合うか心配
お疲れ様です♪
個人的な意見になってしまうけどTwitterとか見ててもデバフ環境を嫌がっている方々が多いイメージがあるのでインフルエンサーがデバフいいよと広めて増えるのを嫌がっているのかなと思います。私もできれば広めて欲しくないです。ずるではないけどやめて欲しいよりです。持論展開して申し訳ないです。
いつもわかりやすい動画ありがとうございます😊
自我バード、チキンレース、夏の鳥大感謝祭
勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
他人の戦術の選び方にケチつける奴はどんだけ偉いのかね
先行タルマエが強いのはわかるけど今天井覚悟で石消費したくないし
大逃げ逃げ逃げでいかせてもらうで~。次エスポんきてくれると嬉しいんだが
自我バードうんぬんを語り始めてから動画の質が悪くなってきている気がします