みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
担当声優は佐藤榛夏さん
ウマ娘公式サイト、シーザリオ
https://umamusume.jp/character/detail/?name=cesario
ナイスネイチャのバースデードネーション33333円してきた!
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ウマ娘、初の映画化!ジャンポケ
シニアの立ち回りってこれが正解?に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ぱかライブ 大魔神三姉妹 勝負服 シュヴァルグラン ナイスネイチャ SSR タップダンスシチー 沖野T ホッコータルマエ シュヴァルグラン デアリングタクト マンハッタンカフェ アグネスタキオン ドウデュース タイトルホルダー パンサラッサ サトノダイヤモンド スーパークリーク ヴィブロス ラークシナリオ サトノクラウン カノープス新メンバー スちゃん ウマ娘アニメ3期 性能 固有 モンジュー ヴェニュスパーク リガントーナ ヴィルシーナ キタサンブラック ブエナビスタ RTTT
ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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メジロ家唯一!?アルダンさんの意外な事実に気づいてしまった!に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
https://youtu.be/Re6HkRPzEEA マルゼンスキー声優Lynnさん
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
あんまり気にしすぎるとまともに育成出来なくなるから、今はもう適当にやってるわ
1:18 何か悪意を感じる誤字が…w
うぽつです。
テキトーとまではいかないが
あんまりガチすぎても疲れるから
フィーリングで良さそうと思った選択をしてる。
急にラーメン出てきて芝
みんなは、SSマッチとトレーニングどっちを優先してる?
思った以上に理に適ってるバクシン教
最近因子やらフレンドの厳選とかより深い世界を、理解し始めたけど同時に頭痛がやばいw
考えること多くて拒絶反応というかキャパオーバーでパンクしてる
これを越えればガチの仲間入りなのか?でも、緩く無課金だしゲームだからあんま雁字搦めでも、あれか
とりあえずウマのこと話せるリア友が欲しい()
最近SSマッチすら上手くいかない、完全にツキに見放されている、上振れすると金スキルが来ない最近エルがあげませんばかりです
(((🦐)))♪
ほどほどにやるのが一番いいね。
1回もお出かけもメイも使わずにシニア遠征に行った時は、凄い通り越して気持ち悪いって思ったw
シニアの海外遠征開始時に海外適性600無いと凱旋門きつくないですか?
SSは状況と合わせて判断ですかね…中途半端な練習踏んで次に体力足りなくなるぐらいならSSマッチ踏んで次に上振れ練習来るの待つし、逆にSSS溜まってても練習が上振れてたらSSSは次ターン持ち越しするし
まあシニア遠征だけで全部おじゃんになったりするんで結局運ゲーっすね…
スピカンストでシニア凱旋門で負けたときにスピード不足を敗因に挙げられるのほんと困惑する。
どうすりゃええんやって感じる。
クラシックは本当にキツイ
クラシック遠征以降は友情光ってればSSマッチは基本的に後回し、体力管理の問題でそこは臨機応変にだけど。
何だかんだ友情光らないターンはどっかで発生するからそこで消化していく。
極力休むお出かけや、友情もSSもないみたいな無駄なターンが発生しないような立ち回り方だけ考えてる。
めったにないけど上手く回れば賢さピン差しでお出かけお休み0で育成完走まで行ける。
仮に常に次の練習がわかるシナリオギミックを追加出来るとしたら、ラークシナリオはかなりステを盛れると思う
それくらいSSマッチと友情踏みどちらを選ぶか難しいシナリオだと思うわ
シニアは友情光らないですねぇ…
驚くほど友情連打で誰一人としてゲージが増えない時に友情を踏みに行くのは損した気分になる小市民
どこかで「友情止まってくれ~」と願う自分もいて・・・
因子厳選している時に凱旋門賞で勝てないっていうのなら分かるけど、
新シナリオ発表間近の今になって本育成でも凱旋門賞で勝てないのなら諦めた方が精神衛生上良い
ラークだとキャラシナリオ楽しめないのと課題克服がノルマじみててしんどいから未だにほぼグラマスでしかやってないワイは少数派なんか・・・?
なおチャンミや対人の話は無しとする
SSマッチ踏むタイミング意識するようになってからそれだけでUF7が限界だったのがほいほいUE出るようになってマックスUE5できるようになったからこのゲームほんと知識ゲーだなって
レイミンさんの動画みたり攻略サイト見て色々考えたおかげで
完凸(スピドゥラメンテ、根性ウララ、スペちゃん、ライアン、賢さラモーヌ)とメイちゃん2凸で切れ者なしで初UD行けました
この編成とシナリオで初UD行けてよかったです!ありがとうございました!
大体の人は私みたいに雰囲気でふわっとやってるんだと思うんよ…
今日ジュニアでSSマッチ5回の奇跡(デビュー前に2回)あったけど、短距離Sつかなくて無事死亡という…結局運ゲーなんよ
今更シニアでSSマッチ回さない人がいることに驚き
シニア4月以降にSSS踏める様に調整してる
ラーク開始して1月とかならまだしも、終了する1月前とかに出る話題か?これが…
何と言うか、開いた口が塞がらんな…
ジンクスの解除できないなら解除できるまではSS踏めばいいんじゃないのか
1:54 これなんよな、故に友情光る枠増やし的な意味でメイがデッキから抜けるんよ…。
序盤ブースターにしかならんしな
シニアよりクラシック勝つのかなりムズい。
はえーもうすぐlark終わるんやが?
脳死で上振れ狙うならマッチ優先一択
十分条件では無いが必要条件だからね
その上でゲージが8つ以上伸びるなら練習優先とか自分なりの選択肢を追加していけばいい
もう凱旋門シナリオもだいぶ立つけど
まだこんな知識の人居るのか。純粋な驚きだわ
育成終了時メイちゃんとのお出かけが余りまくってると(お、今回調子いいな)ってなるし、
逆に完走してるときは体力管理が噛み合わなかった証拠だと思ってる。
最近ようやく白因子合計53の先行中距離正月オペができて、そろそろ本育成しようかなという所存。
因子周回してる人は当然知ってるだろうけど、SSマッチ40勝が一番大事でスキポと友情UP取った後は友情の方がスキルポイント的にだいぶいいときが多い。
40勝さえ達成してれば体力回復やスキル取得目的が無ければ基本的に友情踏んだ方がステもスキポも伸びる
雰囲気でUE作れるラーク君
ジュニア級でポイント400〜500安定して貯められるようになればかなり変わる
レイミン氏のUD育成動画見てサポートの最終PTが10万超えてて「嘘…だろ…?」ってなったぞ
ラーク因子周回の40回は開き直って賢さ4枚差しにして、友情*2を踏みやすくする+レース連戦後の低体力でも友情踏める状況を作ると行きやすい
スピードが思ったより賢さで稼げるので回復と加速スキルを取っておけばクラシックの凱旋門も案外通せる
SSを疎かにすると結構痛い目みるぞ、下手な友情より絶対SSやわ
レイミンのUD育成見たらええんちゃうの(適当)
考えることを楽しむ。
運否天賦を楽しむ。
この両方をできる人でないと、ガチ育成を真に楽しむことは難しいのかもしれない。かくありたい。
ラーク因子周回でシニア合宿時にSSマッチが40行ってたら逆にヤバいような。
どう考えてもG1勝利数が足りないから、相性値不足の因子しかできないぞ。
先月末から始めたワイ、無事宇宙ウィンディちゃん状態に
シニアは練習とSSどっちのが脳汁出るかで叩いてた
期待度ボーナスが貯まらないと育成終盤のトレーニングで損だし積極的にやる
初心者さんとかサポカ揃ってないとどーにもならんよなぁ
つまりはレイミンのUD育成動画を見てくるのだ(宣伝
一枚しか光ってないしSS踏むか~➡次のターン誰も光らないしSS溜まってない
このイライラどうにかしてくれ
大逃げ育成JCに5人光る&SSS
スピード心もとないなぁって時に限って遠征するとロンシャンの芝に向けてスタミナやパワーに固まるチームメイト本当酷い。
ジンクスの解除の条件の一つに「SSマッチ40戦」があるから、やれるならやれるだけSSマッチ踏んでる。けどもう一つの「仲間から想いを託される」はどういった条件で判断されるかイマイチわからんから、なるべくラーク遠征試合は落とさないようにしてる。
んにゃぴ…よく分かんないっピ…
SSって貯まった瞬間使うもんじゃないの
もうすぐ新シナリオ来ちゃうけど最近やっと育成安定してきた…
何も分からない
俺達は雰囲気でウマ娘をやっている
次のターン絶対読み負けるんだよなあ。
1ターンに友情全部光ってSSSマッチで体力回復やPt二つ以上あるパターンで悩んでどっちか選んだら次のターン友情光らないかSSの内容ステアップやスキルヒント(しかも求めてないスキル)になって体力無駄に減ったパターン多すぎ。
そもそも未だにSSS発生条件がわからねえ…….
「体力回復」は踏まないってのはマジ
お出かけも踏まずに済むって育成が上振れの兆候
僕回し方ほぼ考えてない民
マスター3人倒したからあんまり無理しないモードへ移行
ダブル以外でSSより友情優先させてる人メイちゃん完走してそう
モンジュー登場時に3人の誰かに負けるならまだ分かる。酷い下振れでシニア海外で
友情トレ無もあるからな。モンジュー抜きで普通にシニア負けるって奴らは流石に
馬鹿じゃないのかってなる。流石にある程度ウマ娘やってたらあの程度なら普通は
負けないしどんな育て方してんだってなる。適性pt足りてない=稼いでないとかもう
その時点でおかしいし何かもう前提からして間違ってんだろうなこいつってなるわ…
(SS2回以上溜まってる時に限ってめっちゃステ上がる友情が来続けて、もうゲージ上がらないのに練習踏むかSS消費してゲージ開放するかで毎回うにゃる庶民の私…)
かシコさ はマズいですよ!
コメント書いてる奴がどのレベル基準で書いてるか分からんので会話が噛み合ってないんだわ
①最初は佐竹とゴルシの優先度高めに踏んでいく
②初回SSマッチ終わったら、絆ゲージ優先。体力をケチるため隙を見て賢練習も踏む。
③2~3キャラ友情圏内に入ったらスターゲージ優先
④1年目に4回SSマッチ入らなかったらリセット
⑤2年目も基本スターゲージ優先だが、スピ友情は積極的に踏む
⑥遠征までに7叡智発動してなかったらリセット
⑦遠征中は踏みたい練習のステUPを2つlv3解放。その後スキポと友情UPもlv3開放
⑧強心臓、賢をlv1のままスパちゃんに挑む。負けたらリセット
⑨遠征後は友情トレを優先する。ただし友情練習でもステ上昇量低いならスターゲージ上げ
⑩シニア遠征前までにスキル降ってこない。リセットして終了
流石に下手くそ過ぎなのでは?
かなり奥が深いな…
自分は
・友トレできるキャラがいない時
・友トレ出来るが美味しくない時
・キャラが死にかけてる時
にSSに逃げる。(勿論◎の時だけ。少しでも負け率があるなら賢トレがある場合にはそちらに逃げるか、メイとのお出かけを踏む)
これでUF5までしか行けないのなんで…?
昨日やっと初めてUE作れました!
もうラーク終わりそうなのにw
メイのやる気ダウン後に更にやる気ダウンイベント来ると腹立つw