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因子レポートの期限と
因子自体の確率がおかしい
もう正直どうでもよくなってきてるけど
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#反応集
#因子研究
#不満爆発
#因子厳選
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レポート次に持ち越しさせて欲しいわ
なんでこれを常設化しないでどうでも良い特別移籍を常設化するって運営はアホしかいないのかって思いますね
期限は最悪いいけどレポートの数増やしてくれよ!!
3つは流石に少なすぎる、せめて5,6個はくれ
無理なら月1で頼むわ
不自由を生じさせて、その分長くプレイさせるゲームって令和の時代には向いてないと思うんだよね
どうせ最後もクソ運ゲーなんだから
少しは快適にプレイさせてほしい
基本ケチなんだよサイゲー
因子研究あるのわかってたから正月とか因子周回しとけばよかっただろうに
俺はもちろんやってない
良因子はエンドコンテンツの1つだからそれこそ積み重ね要素が必要なんだけどね。
道のりは険しくてもレシート因子且つ全て☆3に成長できる様なシステムがあればかなり面白そうなんだけどなぁ
31まとめて開放
レポート0、ジュエル0、結晶の欠片0でした。
せめてレポートの消費期限は次回開催までとかにして欲しい
毎月開催にして、レポートを持ち越せればいいのだが…
期間限定じゃなくてレポート後で自由に使わせてほしい
因子の確率をまともにしてくれって俺は2年前からサイゲに問い合わせBOXに言ってるが、一向に治らない。もはやサイゲ自体が病気。
正直ある程度因子ついてる自前と、有能フレンド因子あればそんなに困らない。一日に5回以上なんて滅多に育成しないし。
それ以上やる廃人は大変やのぅ。
ほぼゴミ因子しか出てこないんだから、因子研究レポートは毎月5個くらいあってもいい。
ていうか、育成完了後に青因子と赤因子の種類は選ばせろって毎回思う。
次の因子研究は半年後?
研究イベントがあるのは分かってるから普段からレシート因子と距離特化因子はマーク付けて残してるわ
むか~し作った距離9は次の研究で更新したい
レポートの持ち越しと白因子の星追加はよしてくれ
特別移籍の回数ペースと因子研究の回数ペースを逆にしてもらいたい( ̄。 ̄)
これ毎週のウィクリーミッションにしたらいいんでない?これに不満ある人いないでしょ。
このイベントに怒ってたら他のイベント何もできないでしょ。あと常設しないからモチベ上がるし、良イベって言われるんだよ。
因子周回なんかしなくても偶然出来た因子と優秀なレンタル親でそこそこいけるけどね
たまにプラチナも取れるし、上振れサポカ完走苦行もあるんだし因子苦行までいらないわ
レポート3枚全部が3/61まで出なかったわ
常設しろ定期
せめて赤因子固定とかないとゴミ量産機になるからなんとかしてくれ
6:54
確かに厳選しないと勝てないとまでは言わないけど、やらないとやった時より勝率は明らかに下がるから石等貯めたいならやるしかない、って感じかな。
ただそれでもやっぱり素の☆3確率とかが渋いのはきっつい。タキオンも出た当初は喜んだけど、やはり☆3つ分しか上げられないんじゃ焼け石に水だし。自分も少なくとも素の確率の向上・因子研究の頻度増加・使用期限の撤廃と5:08に一票。
最後に上振れがパタッと止まったり不本意な育成に終わった際に一切の追加スキルを獲らずチャッチャ完了させたら青★9になったことが多々ある。チャッチャ完了自体そんな多くないことを考えると確率は高いほうだと思う。但し追加スキルを獲ってないから白スキルは悲惨( ̄。 ̄)
因子研究はずっとやるべきだと思う。報酬なくても良いから、どうせゲームの人気落ちていっているならせめて常設化するべきじゃないかなと思う
平日夜しか育成出来ないので、倍付けで因子再取得すると1回で終わってしまう・・・
対策として朝育成開始だけしたりすることもありますが。
でも因子研究中にできるだけ良い因子にしたいので再取得が止められない・・・
レポートの使用期限はマジでなくしてほしい
せめてTPと因子再抽選を半減にしてくれよ。一回の育成でタフネス1~2個使うんだぞ?
もうすぐ新シナリオが来るのに無駄にタフネスを消費したくないんだよ。
因子3出ないしこのイベはありがたいからアニバでマジで常設にならんかな?そうすればよく言われてる因子周回が少しは改善される訳だしと言うかアニバとハフバでしか大型アプデしないサイゲがおかしいのよねスクエニだってまともにアプデやってるぞ
積み上げるものが無いってのはかなり心にクる
0:17 レポートの出現率はむしろ改善されてたように思えるが…?
初期の頃は明らかに底の方まで掘らないとレポートだけ残ってる状態だった(確かフジキセキだかのイベントもそうだった)
が最近は普通に途中でも出るようになった、というか今回も実際取れた
せめて月1実施してればよかったのに
毎回レポートは最初の方で出てくれるけどジュエルと結晶が全然でねぇ。今回のレポートは短距離先行用に西野に2つ、長距離逃げ用にチョコボンに1つ使ったけどまだ完成してないから1日1個レポートくれ
理不尽と難しいの違いも理解できない無能運営
レポートの期間撤廃は必須そして開催も月1
そもそも育成での因子がかなり酷いのでそこの緩和も(今でも星1、白少数も結構出る)
再抽選の時に因子キープがあれば多少マシになるんですけどね。
もしくは、移籍の際に因子のかけらのようなものが手に入って、それを使うと良因子がつきやすくなるとかあればいいんですけどね。
デバフ因子周回してた時思ったのは、一定の法則が欲しかったな。ガチャみたいな運ゲーではなく、、💦
ゲームなんだから、攻略、学習して少しでも効率よくできるような工夫の余地がウマ娘には感じられない。結局、引退まで育成でうまくなった気分になれなかった。
本来、ゲームって自分がうまくなってる実感があるからこそ、次はこうしようとやる気につながる。それがないから、余計虚無周回に感じるのでは?
簡悔な理由はゲームを面白くする自信が無いからだろうなと思っていますね。周回などを楽にして欲しいという意見をよく見ますが、楽にするだけではあまり意味が無く、ゲーム自体を面白くする工夫がなければ人は離れていくだけだと思います。
因子の種類を変えるレポートください
新規がこのイベやってチャンミ、loh勝てるはずがない。
ここ数ヶ月で人権サポカ出過ぎやし、因子の必要性が昔より薄くなっとるのが現実。
因子研究はまあありがたいけど、不満はある(期限とか)
けど因子のシステム自体に対する不満と比べたら些末な問題にもなる
つまり根本から改善せぇや!てことやね
アニバですごい改善あるんやろなぁ!!(クソデカボイス)
1着以外絶対コンテ出来る因子周回モード作ってくれないかなあ、スキル選択画面でのアソート機能も地味に欲しい
レポートの枚数を増やすか、回数を増やしてくれませんかね〜(^^)😊。
レポートの期限無くすだけで神イベントなのに…もったいない
仕事や勉強で忙しい人が離れていくような要因作ってどうするの⁉︎
ウィークリー因子研究で
目覚ましの使用回数は制限されてていいから
絶好調以上時の目覚まし使用でスキルの習得出来るようになってほしい
拘束するならするで、そのほかの要素を充実するなりしたら良かったんだが
肝心のメインシナリオ、どうした?どこいった???
ほぼ刑務作業しか追加されないんだが???
前回の因子研究で底の底にレポート3枚眠ってたの怒りを通り越して笑ってしまった
マイル以下とダートの因子はほぼ捨ててるんだよな。
なので今回も中長距離にレポート使うわ。有馬チャンミとかの方が楽しいし。
普段からある程度因子周回してるとチャンミやLOHとかの
本育成する回数がガクっと減るから軽くやってる
1日5育成程度に
ただ因子化される青赤だけでもジュエル使用で指定できればかなり楽になるとは思う
Switchのなんちゃら大感謝祭も因子周回あったりしてなwww
因子研究そのものは本来なら存在しちゃいけない。
競馬でこんな事したらただの遺伝子操作と一緒。
それを可能にしてる段階で相当な緩和。
ウマ娘としてみているか競馬としてもみれているかでこのゲームの本質を理解してるかしていないかがはっきりする。
実際の競馬なんか一頭の大当たりを育成するまでに何十年もかかる可能性がある。
そもそもいくらやっても重賞すら取れるか…ってラインだから認識改めないといけない。
いっそダビマスやウイポをしっかりやってみるとしみじみこのウマ娘がぬるいとわかるはず。
因子研究で因子を作りやすくしてくれてありがとうサイゲ。
こんな月1でやってもいいイベをたまにしかやらん時点で不満大爆発マルマインになるわ😡😡
せっかくの3周年なんやから色々テコ入れしてくれ…
自分は逆に期限があるからその期間中珍しくウマ娘真面目にやれてますね。逆に期限がなくなったら意志が弱いんで、何時でも出来ると思って結局やらなくなると思う。
レポートの期限を無期限にするだけでもだいぶ変わるんだけどなぁ
ただでさえ開催頻度少ないのに期限付きとかね…
因子関連はマジで養護不可のクソ要素
因子の再取得すら出来なかった初期のウマ娘を知ってるから
このイベントが定期的に行われるだけでもう、有難いんだよな。
文句垂れてる奴は最近始めた新参しか居ないと思う。
ほんと育成おもしろくないからね
因子研究が常設されれば少しは楽しめるかもだけど
毎日粛々と続けて5800育成を超えたけど、人様にお披露目できるような因子は未だ1度もできていない。
この事実を把握してもCygamesは改善をしないだろう。で、理由は2つしか考えられなくて
1.悪意 2.確率が理解できていない
そもそも因子研究レポートを使いたい因子ウマがなかなか出来ないという…
もう週1で因子研究レポート配れよw
所要時間から抽選率まで糞オブ糞なのにまtttったく改善する気無いの本当に頭おかしい
プロデューサーとか上の奴が青3赤3白多数の親出すまで終わらない配信でもやってみろ
ツール使ったら首な
むしろ真っ先にレポとジュエル出ちゃって残りがサポポとか大量にあるので
うーんこの…ってなってるが
貯めこみ防止で週一で使わなかったレポート消滅ぐらいでもいいから特別移籍と同じで週一リセットで常設してくれ
タキオンがなかなかレポートくれんくてイライラする
今回すぐにレポート3個来たけど、逆にジュエルが全然出なないwまぁ全部回収するから変わんないけど。
因子周回の問題、確かにいつでもレポート使えれば、レポート貯めてまとめて使えばまともな因子が出来る可能性もあるし、今のタイミングで作っても新イベントすぐ来て海外スキル意味無くなるだろ〜今のタイミング考えてくれ!
レポートの期限無くしてもラストエリクサー症候群が発症するだけな気もする
まあ無くした方がいいんだろうけど
良い因子が出にくいのは分かるけど、普段から1日1育成とか何を目的に育成してるのか聞きたい!因子厳選・本育成目的以外、続かないと思うけど。推しの娘育成の人は続かないし、毎日やらない。
因子研究に文句言いだすって相当我が儘だと思う。運営側最大の譲歩イベントなのに。
何か研究始まった途端謎負けが爆増してるわ
ウンス育成で皐月、ダービー落とすのが当たり前になるとは思わなかった(回復、速度スキルは可能な限り付けてる)
継承キャラのG1ボーナスって未だに残ってたっけ?
惰性で続けてる今のモチベじゃ因子用に育成捨ててレース出るようなプレイ無理だからはよ廃止して欲しい
やり込んでも運ゲーすぎるw
赤因子は取ってる距離、脚質スキルも考慮してほしい
そういえばダートスキルはあるけど芝スキルないよねw
今回のレポート出にくい気はしてる。虹結晶のかけらの方が出るの早かった😅
レポートの持ち越しは在ってもいいと思う。
今のペースだとレポート全部回収出来るか心配だなぁ~😅
出にくかったの?今日ようやく因子研究をクリックしたけど61個全部最初のクリックで終わったから判らない。それよりも100にしたら良いのに何で中途半端な61なのかケチ臭い
妙だな…グラマスでリセットせず因子周回やデイリー関連しっかりやってたら20日夜には因子研究ゲージカンストするからレポート出ないとかそんな悩み皆無なんだよなぁ
因子厳選が一番楽しいのは俺だけか推しウマでかてねえ対人するのも地獄だし
次開催まで2、3ヶ月猶予あるんだから普段から因子周回しといて次レポートに使うレシート因子は用意しておくもの
俺はレポートとジュエルが先に出て他のが後だった。単に確率のランダム要素なだけとしか思えない。
まぁストーリーイベントでも天井まで回すの確定みたいなところあるから…
祖父母に使えば積み重ねになるぞ。
他にも書いてる人居るけど親は基本使い捨てに近いからね。
チーム闘技場で一戦ごとにゲージを表示するのやめてほしいわ
うまさんぽもそうだけど、ふだんはテンポよくプレイできるのにこの期間はチーム闘技場をプレイするのが苦痛になる
グラブル10年目、今年の古戦場で引退しました
サイゲは本当に馬鹿の一つ覚えみたいに周回プレイやナーフが多くて萎える
ウマ娘に移行してから楽しくやってますがこれが苦痛になった時が来るのかと思うと悲しいな
全部アイテム回収し終わった後もゲージ溜まるようにしてくれ、マニーとかどんだけあっても足らないんだから。全部回収したら空気になるのやめてくれ
ん…、緩和は確かに僕のような因子周回とか大嫌いな人間には欲しいところ。だけどそこ楽にして優しい環境になったら、普段からやる事ないだけのゲームに現状ならない?そこが悪いってなら分かるけど、現状因子周りを改善してもやる事ないって文句に変わるだけだから、運営の腰が重いのは当たり前な気がするなぁ。いや、勿論緩和して欲しいのは同意見なんですけどね。周回して良い因子揃えた人が育成自体他より楽になるってのは、仕様的に悪いものでは決して無いと思ってはいますよ。金だけで解決出来るようなゲームはそれこそ長続きしないでしょ。このゲームのゲーム性って多分この因子ってところに集約されてるんじゃないかと思います。普段からここに力入れてる人は本育成の完成も早いはずだから。
常設されるとキャラ優遇とか声優優遇とかうるさくなるから常設しないのは構わんがレポートは取り溜め出来るようにしてくれ。
赤、青はレポートである程度形にできるが、白がなんともならん。
この手の話すると毎回次のハフバで~アニバで~って話するけど言うほど変わったか?
改善してるは事実だけどその改善って普通って思えるレベルにすら達してない気がするんだが?
両津の話のやつで罪を犯した人がまともになったからすごい、偉いってのがおかしいってのを思い出したわ。まぁその例に例えるなら今の環境ってやってる罪が軽い罪になったって感じだけど。
それ考えるとこれでもなお次に期待って考え自体だいぶサイゲの考えに毒される感がすごい。
因子周回は苦行だというけれども、実際の競走馬の育成の苦労を反映させているのだと最近思うようにした。フレンドから借りるウマ娘は外国産馬、自分のところのは内国産馬だと思うことにした。因子厳選の積み上げ要素がないのも、オグリやオペラオーなどの名馬のサイアーラインが繋がらなかったのも同然であることと同じだと思うことにした….そういうところは他の競馬ゲーム並に拾わなくていいのに(笑)。苦行後にチャンミ・グレード・A決勝を優勝するとカタルシスが得られる。そしてまた因子周回苦行に対する負の感情を増大させていく…。
アリアハンでレベル50目指す感じあまりにもきつい
さらに決勝が運という厳しさ
レポート回収するのに61分の7まで報酬が減ったのにその残り7にレポート3つ含まれてた。パワーアップさせた因子を早く使いたいのにロスタイムが多かった。
頼むから毎月やってくれ、三十日毎で更新してくれ。
レポートに期限設けられてるのが辛いなぁ…せめて月開催してくれればなぁ
パチンコで遠隔って叫ぶ人と一緒
レポートに使用期限があるのがねぇ〜
育成と最抽選はTP15、最抽選回数は5回。因子研究よりその変アプデしてほしいわ。