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ラウンド1とはいえ、なぜかなんとなくで育てたマベサンがネオユニと同じくらいの勝率出してるの笑う
しょうがないけど事前情報はそんな当てにならんなと思った😅
スタミナ1100くらいだと回復積んでも体力温存出て中盤伸びずに負けまくってイチから作り直しになった…
全然勝てん(´;ω;`) 参考に見ます(´;ω;`)
復帰してから初めてのチャンミだし参加してチャンミの雰囲気だけ味わってる😊
一応予選は突破出来たけど次は厳しいかな😅
わたし的には楽しめてるけど負けてションボリしてる娘見てるのはごめんねって思う😢
とにかく王手と追い比べ強い関係上差しが強いのは解釈一致!
その強い差しを中心にどうしたらチーム全体で勝ちを拾いに行けるか勝負かなあ…凱旋門賞チャンミ中距離だけど脚質分布のじゃんけん大会と加速特に順位条件がある加速のイス取りゲームだからね
マッチングがUE半ばランクと立て続けに当たり後一歩届かない展開ばかりでしたが楽しめています。
タキオンの神イベントのおかげで今では因子周回も楽しくなりました
明日からラウンド2どうか突破できますように🙏本番キャラやっと完成したので勝ちたいです。
シンプルに1人あたり3キャラなのと9人立てなのは何故でしょう?
1人あたり1キャラで18人でレースやるのはダメなのかな
オープンとグレードの間にもう一つリーグを作って欲しいな。
使えるSSRが1枚のみ、みたいな条件つけて。
引き換え券こんなに安価で頻繁にバラ撒いたらそりゃインフレするのは当然だわw周りのレベルが糞高くなるから勝てなくなるのは必然やわ。まぁ環境が平等になったとも言えるが
ラウンド1で今まで以上に勝ってたので、なんでだろう?と思ったら、王手/一歩なしの人が結構いました。
どうも、メイでレンタル枠が埋まってエルコンを使えなかったみたいです。
結局は自前で有効な因子持った個体を保有していないと厳しいですね。
インフレが激しくて参加する権利が無い状態です。
しかし、強い祖先を作ろうにも出来ないです。
強いレンタルは枠が埋まっていて門前払いです。
祖先になるべきキャラクターもガチャに負けていると居ない。
手持ちの片親がポンコツなのでレンタルで借りてきた方からはコピーされず、
出来上がるには青赤因子は星1、白因子が片手で数えられる程度で使い物になりません。
最新アニメとはまだ付き合いますが、ゲームアプリの方は潮時と判断しました。
コンテンツ全体は魅力的でも、コアになるべきコンテンツがあまりに御粗末です。
因子周回したくても助っ人制限あったりでなかなか(育成が)進まないことがあります…
てか因子周回ってそんな気楽にできるものとは思えないのでしたことないのですが…どうなんでしょう?
※キャラいないのは諦めてます
勝てないからスキップしまくって参加賞もらうイベントになってる
グレードのラウンド1なかなか勝てなかったけど何とかAに行けた
怖かった
やっぱり時間帯かね
D+ランク帯のサークルでゆるっと活動しています。
このランク帯だとプラチナ獲得しているメンバーは私とサークル会長のみ。
初期組、かつ、youtube攻略動画で勉強しているのに必要スタミナ、距離Sの重要度、必要な速度スキル、加速スキルを理解できてない人がいます。
なので低級者向け攻略口座は大変ですよ。
以前のチャンミとかでもレンタルでゴールドシチーを借りてハイボルテージを絶対に覚えてとアドバイスしても別サポカをレンタルする。
加速スキルは配布ユキノからソムリエで代用することにしましたとニコニコ。
それでいてチャンミでBグループに落ちると「今回もAグループ無理でした。しょぼーん」とか。
気分はデレマスアニメ6話
「もういいよ、私チャンミやめる!」
トキノミノルコラージュ画像のようにステータスが全て真っ青ばかりでキツい
弟子のロゼの設定って意味ある?
中身一緒で声も同じって…存在理由がわからん
むしろ混乱招くだけ
設定練り直すか、どっちか削除した方が良いと思う
今回の先行は前評判通りオペラオーが強いですね。進化スピスタから固有発動の爆発力が凄い。後ろ脚質は誰が勝つか解らないほど接戦ですね。
今回はスタ1200根性900よりスタ800+金回復(or気炎+白回復)根性1200以上のほうが勝率高い気がします
下り坂モードにどれだけ入れるかとか回復スキル不発したら終わるとかありますが、現状3勝厳しいなら安定よりワンチャン狙いで根性育成も試してみたほうがいいかもしれません
スタミナ足らなくて体力温存で負けるは多分違うと思います。自分は3キャラともスタミナA+でやっていますがテイオーは勝率5割で上位3位独占することもできています。評価UE越えのネオユニにも勝ててます。おそらく重要なのは中盤スキルとスピ1600、距離Sだと思います。
UE5作ってるのにそのユニちゃん星の海終盤にしか出ないけど大丈夫か?みたいな人もいてなかなかにアンバランスさを感じる
スタミナは1000でも勝つときは勝つからそんなにデバフ感はないかな
友達に勧められて1期から見始めて思ったんですけど、ウマ娘ってシンフォギアとヒナまつりの製作陣が関わってたりします?
スタミナ大事とよく聞くが時間無くて緑込みでスタミナ800代根性1200代賢さ1100代のを走らせたら案外ちゃんと走りきって15%位は1着取ってくるのなんでなんだろ?到底1200には届いてないのに
先生の声でHPが回復する(๑╹ω╹๑ )
チャンミはより良い参加賞狙い
スピサポ完完1凸の3枚だとそれだけで1600まで持ってくのは難しいですか?
オープン行ってもオープン職人にやられるし、初心者にとっては地獄すぎる。
スタミナ甘くみてる方が多いようですがスタミナが必要になるのはここからかと。グレード2からは基本UEなのでグレード1で感じられなかったスタミナ差も出てくるでしょうね。スタミナ不足をスキルで補うと、その分スタミナある人にスキル差でも負けますからね。
先生、わすれましたか?メイクラの時にレースに負ける度にタズナさんがレースのほとんどが根性できまります。って口がすっぱくなるくらい言ってきた事をwだから俺は根性でがんばります。もし先生と当たる時が来たら俺のウマ娘ちゃん達をほめてやってください。😢嘘です。俺がスタミナ入れてつくるのがにがてなだけですwか〜スタミナいれなあかんか〜
クソゲーだからしょうがない
スタミナ770の先行シリウスが勝率45%なので、スタミナあまり関係ない気がする。回復はマエストロのみ。
初日3敗して、先行抜いた2日目は1敗でした。
勝てない人は、セイリオスに頼り過ぎじゃないかと思うなっ!セイリオスを火力充分で発動出来るだけの育成が出来たら、勝てませんって言葉は出てこないと思うしなっ!
先行ならビクショ、シューティング、差しならつぼみ、シューティングを継承するといいと思うぞっ!あとは最終直線で力負けが目立つので、末脚など1つ2つ取ると完璧だなっ!( ´∀`)
ゴルシちゃん的にはなっ!
もうUE前半でも半分は負ける。
もはやUFと当たると安心するレベル😓
逃げが少な過ぎてシリウスがいつも幸運な逃げになるので白キタちゃんスキル積めば良かったと思ってます😂編成は先行1差2なのでシリウスはあまり勝てませんが差し勢に勝星拾ってもらってるので作り直しはしませんが😊♪チャンミはお祭りなので今回はダイヤちゃんの良いスクショが撮れれば勝ち♡
距離S、スピ1600から緑スキルでどこまで上積み出来るか、ロンシャンと秋があるのは前提として右、自信家、先行なら探求心、誰か一人に一匹狼を仕込むのもあり
先行二人がゴールまで最終直線で追い比べするのが理想かな
当時、初めて天井で迎えた推しのヤエノムテキが、約1年半を経てやっと活躍できてます。UE5で勝率約6割