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#ウマ娘 #攻略 内容は諸説あります。今までになかった展開ですね。 VOICEVOX:ずんだもん
#タップダンスシチー #ラークシナリオ #初心者向け
温泉で上振れを狙うような人以外は全然気にしない説、あります
運営「タップダンスシチー引いて下さい」
まあそんなに気にすることないだろう と、思いたい…
逃げ専の私はタップ引くのであまり問題ないはずです。
それより次のチャンミ、スピスズカさん居ないから差し3でお茶濁そうかと思ってたけど逃げ3でも行けるかと考え中。。
タップダンスシチーが悪いみたいな言い方嫌い
また炎上なんだぜ なのだ。
脱出術は希望通りだけどその他が🤔
レンタルでええな
育成15、半額の15は何処に………
お疲れ様です
なんだってえええええ
って、一般人はそんなことまで気にしてたらやってらんないので、聞かなかったことにしましたw
今回のガチャはスルーだ
あとクラシック正月の金スキル選べるやつで1人編成してない子の出てこなくなったよね
短距離Aミッションのために競技場用バクシン育成しようとしたらサトノいなくて「oh…」ってなった
めちゃくちゃ地味な所で嫌がらせしてくるやんw
神運営に転生したと思いきや、過去の運営スタイルも忘れてない懐古スタイル嫌いじゃないぜ……嘘だぜ、余計な事すんなや、お前らイーロン・マスクかよw
すみません、主題とはズレるのですが冒頭の温泉確率アップキャンペーンの話で質問があります。自分は期間中1等の特上人参ハンバーグの確率が特賞の温泉旅行券に割り振られると認識していたのですが、実際ははずれであるティッシュの確率が下がって温泉旅行券の確率があがっていたのですか?その通りであれば上振れやすくなっていると言えると思うのですが自分の認識ではその期間中は演出面が変わるだけで上振れとは一切関係がない事だと思っていました。ですので冒頭のくだりは今回のタップダンスシチーの追加による変化の例としてあげるのは違うのでは?と違和感を覚えました。長文失礼
そこまで影響はないのかなと思いました。運営もガチャ引いて欲しい、けどあまりに露骨だと叩かれる。その塩梅は本当に難しいと思います。
TP消費は一生15でもいいと思うのだ
グラマスでの後出し女神登場!ほどの影響は明らかにないので安心しました。
タップ引いた人はご愁傷さまでした(笑)
年末にキタさん人権サポカ来るからジュエル温存でよかったよねぇ(笑)
タップタップチチー😍
んーこれは改善して欲しい
まあ、上振れするときはマッチの回復なんてあえて溢れさすときもあるし、影響は軽微なはず。
それより、今は気にしてる人いないと思うけど、シナリオ選択スキルであえて白スキル
(中距離直線とか内弁慶とか)を選びたいときに選択肢に出てこない確率が増えるほうが深刻かも…。
つくづく逃げは根性に恵まれない。
と同時にウララの異次元さがわかる
欲しいと思わなくても金加速サポは引いておけとママに教わったのだ
タップは単根性は厳しそうだし根性2〜3枚編成は必要かも…逃げだとマルゼンとエル入れたいしスピ2、根性2枚編成だと難易度上がりますね。
タップの仲間入りで見えづらい部分で変わったのか、大変なこっちゃ
なるほど、Twitterでシナリオが後出し上方修正ならぬ後出し下方修正喰らったなんて見かけたけどこーゆうことだったか
なるほどね
スタミナ30消費がつれぇのだ
TP2倍キャンペーンが始まってつらいんだぜ😂
本育成ならともかく因子周回だと一日2育成しかできんとかプレイヤー拘束する気無いんかサイゲはん
なんかタップさんが悪い言い方でやだなぁ…
タップダンスシチー実装のせいでユーザーが損する形になりました!
タップダンスシチー最悪ですね!
ってことで合ってる?😢
育成のたびにマンカフェ・サトイモ以外の回復キャラを毎回確認&記憶するのが面倒だったので、それが1キャラ分で済むようになったのは個人的には嬉しいアプデでした。少数派だというのはわかってるんですが。