1200+金回復2あればかなり安心できると思う
個人的には金回復1でもLOHなら報酬の回収は出来そう
どちらが強いかは比較しないと分からないので
気になる人は練習パートナーで比較するのがいいかと
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長距離はスタ補正有り→スタサポ1枚、補正無し→スタサポ2枚が安定してステ盛り出来た。スタ2だと賢さ微妙に足りない事あるから賢補正キャラ使うかアオハル因子ガン積みが良かったわ
いや、逃げ先行脚質は位置取り争いでスタミナ消費ふえたから金回復2個に保険で白回復数個必要だと思います
そしてデバフ要員もまた凱旋門賞チャンミで現れるやろ?
きついっしょ…
ガチャ限のスタミナSSRどれか完凸しようと思う今日この頃…
どっかで似たようなコメントしてたけど、スピードがあれば、その分スタミナを消費するという話。スピ1600なら、スタミナ1200+金回復1で、足りるのか??
どんだけの人がマジメに育成してるかわからんよねえ
スタ1200無いとスタミナ勝負が出ないんじゃなかったっけ?
ママ…ママ…無凸だよ…ミャミャァ…
でも引き換え券はスピード賢さ優先
長距離はレースの数も少ないしスタミナサポカは後回しなんだ
なおパワーサポカ
LOHを廃人、ルムマ基準で考えるのは違う。むしろ次の凱旋門チャンミのほうがスタミナ要求量ヤバそうだ。
逃げは育成中の凱旋門で事故るのと、必須スキル揃えたくてもサポ乾燥しなくてハゲる
差しダイヤとミラ子ルムマで試走させてるけどローレルが頭一つ抜けて強いわ。未だに2着しか取れん。あの子固有が速度と回復だから今回めっちゃ強いね。
1600.1200.1200.900.1200作りたいけどスピードがカンストしねぇ!
1500.1200.1200.9001200なら作れるけどスピ2枚だと安定しない
いまさらなんだけどスタミナ足りない気がしてきた、ガチャ産スタミナいまだに0だからちょっとつらい
ロンシャンは下り坂がかなり長い
それでも1200盛るんかね
春天までには強いガチャ産スタミナ手に入れないとついていけなさそう、パワーテコ入れ入ってライス復権しないかな
ウマ娘どうしてこんな複雑になったんや()
正直「スタ1200に何個か回復つけたらなんとかなるやろ!」ぐらいにしか考えてなかったわ
散々文句言われた運営くんがやる気出してレース調整した結果、初心者のハードル上がってしまったのちょっとかわいそうな気がする
金1でもルムマ勝つから別にいいや
96傑とかどうせ無理やし
スタミナ心配なら
差しウマ娘一人入れたらどう?
スタミナ消費が先行、逃げより低いから?
なんかスタミナ消費量もそうだけどや金回復も発動タイミングによってはあーだこーだ言われててよーわからん。まぁ確かめたい人はルムマで練習パートナー捕まえまくって、でしょうね。
ウララとクリークで金回復2個積めるじゃん
スタミナ足りないが意味するもの
昔:最速スパートできないor最後歩く
今:1度でも持久力温存状態になってしまう
ちなみにルマムでスタミナ1200で回復なしのキャラに負けるときは負けるわ
スピードやスキル優先したほうがいい
個人的にはスタミナ1200よりもスピード1600がキツい。
そこにスタビワ姉さんはいないのか? 結構スタも伸びるぞ
中距離はスタミナパワーを各々ピン刺し、長距離はスタミナ2枚でパワー根性因子盛りが安定しますね。
サポカ編成に困った時にパワーサポカに注目してみると、いい具合にハマる事が多いですよ
完凸クリーク一枚でもスタ1200はできるけど、けっこう展開が完璧にならないと他ステまでフォローしきれないんだよな。で、ステがうまく行った時に限って距離Sつかなかったりイベ完走が不発だらけで金スキルぜんぜん取れてなかったりして困るわけだ。
大丈夫、クラシック凱旋門賞で逃げならボーナス込みのスタミナ1000だとスピードが足りませんって言われるから、スピード1600でもね。爆笑問題。
スタミナ1200にしてるんだが、マエストロが発動するまえに持久力温存モードになりよる…
今回のためにスタミナ1200と回復いくらかつけたけどこんどは他が薄くなっちゃってどう育てたらいいか本格的にわかんなくなった
始めたばかりでは敷居が高すぎるのよ、スピスタ積んでたら根性賢さが足らなくなる
育成が因子周回含めて難しいのよ
スタ足りないからスタ踏み多めにすると今度はスピが中途半端になる問題。そして金スキルも完走しない!…
スタミナ1200+金回復2なんて廃課金じゃないと難しいと思うけど…
大多数のプレイヤーはそんなの簡単には作れないと思うから、そこまで気にすることはないんじゃないかな
もちろん仕上げてくる上手い人もいるだろうけど、そういう人と当たったら運が悪かったと諦めます
中でも2400ならスタ1200盛る予定
推しに大逃げがいる微課金は人権ないの?
スタミナ9の水着スズカとかいう突飛な子ができたのはマグレじゃなかったんだな。
まぁ実際やってみたら割とスタミナ必要量そんな変わらんかった案件とかあるかもしれんがそれはそれとして新仕様の受ける恩恵より単純に育成のハードルを上げてるのはクソなんすわ
そういやクリークと言えばマエストロも持久力温存(速度が下がって位置取りが不利になる)が出る後の中盤の後半くらいに発動するから微妙とかガチ勢の間で話題になってるな
ただ持久力温存を発動させない事自体が可能なのか分からんしこれもスタミナ必要量上がった?のと同じで眉唾物なんだよな
ウマ娘はマジで仕様の多さに対して内容がフワッフワなんよ
ようわからんが、通常クリーク使ってマエストロとピュリティで回復して、2万ポイント行けばいいや
UFでしかないけど96傑目指すわけでもなしなんとかなるっしょ
持久力温存状態は結構悪さしてる感じがするんよ
修羅の国なルムマを基準にするから身の丈を見失ってしまうんよ
LoHなんかプラ4ゲーだしチャンミもバックダンサー時々プラチナくらいで構えてたら気楽になれる
ロンシャンのほうは一応スタミナ1200+金1予定してるけど根性が死ぬんだよなぁ・・・
なんか最近クリークのイベント完走しないんだけど、、、5回に1回完走するかどうかってレベル
ラークがいつものやつより、期間短いからか?
金回復2つ必要です←まぁわかる
サポカ完走しないです←🤔????
無凸クリークと1凸エルでとりあえずスピスタ賢1200はいったけど…
これで強くないって話なんだから随分インフレしたよな〜
たぶんですけど、「盤石の構え」が無いので序盤で競り負けて
中盤の競り合いでスタミナ消費増加もしくは判定負けで
前に行かないのかな?
究極の手抜きで、LOHは前回の長距離チャンミのやつ出す。
スピ1600盛ってパワ賢は当然最低1200、でスタミナも最低1200かつ金回復2、て無微課金には無理過ぎ。サポカが充実してきたからシナリオでインフレさせて格差を作って来たか。
もう最近複雑化が進みすぎて考えるの面倒くさい&対人戦用育成諦めて、好きなように育成してる。
長距離は水着マックとかみたいな9.5%回復持ちがめちゃ有効だわ
まあ…マックはコンセ詰まないといけないけどなw
後は固有継承3.5%で何とかなるしな
このシナリオでは有馬以外長距離もう来ないとは思うけど
チャンミの練習と思って育成してるわw
多分今回の大会で96入った方見れば
スタミナ理論が解決するでしょうね
長距離スタミナだけじゃなくて全てのステータス要求値高くて育成しんどい。更にサポカイベント未完走のストレスパないし。
初めて3週間でSS3って遅いですか?