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2023年7月に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りしEXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
ほんとお出かけの回復力を
70、80ぐらいにすればよかったんだがな…
でも、流石に一度も休まないでトレーニング続けられないよね?
上振れてるときはメイが練習に重なって体力消費少なくて、お出かけする必要ないからな
今までの友人とは愛人レベルでデート?してたのにメイちゃんだけは完全にお仕事の関係でしかないの笑う
マッチでの回復力がねぇ……
メイちゃんのおでかけ四回踏んでもUE6のマーチャン作れたりしたから、結局上振れも下振れも「運」の一言で片づけられる。スターゲージの蓄積も運だし、誰が強い練習に来るかも運。まぁ、ちょっと下振れしただけでリセットする程のガチ勢では無いから、気楽に構えて居られるってだけの話だけども。
昔の女の効果忘れちまったは酷くで芝
そもそも下振れごときで即リセなんてバカらしい行為。
よほどのミスが無い限りはリセットなんてしない。
みんなは、メイ完走してる?
全くおでかけしないで賢さトレだけでのりきってる人らはどうやってるんやろ。
確かにSSトレのメーター貯める事にもなるからそっち沢山行った方がいいけど、1人2人しか居ない事もザラだからなー。
本当に休みは必要だね!無理してまでお出かけすることもないし。
海外遠征直前に体力減ってる場合に踏むくらいだわ
上振れ状態だとびっくりするくらい体力維持のパフォーマンスが完璧に回ってるからなぁ
もっと減ってもええんやで?ってくらい半分あたりで行ったり来たりする
使う時は3段階目を合宿後の強制ダウン後に張り直すくらいで
下振れしてるなぁって思ってる時でも踏む回数3〜4だからそうそう完走しないなぁ
賢さ2枚あると体力が余ってメイさん使いきれない
うぽつです。
回復したい時におでかけを使うが
最後までは中々いかないな。2、3回かな。
所詮メイはビジネスフレンドじゃけぇ
こんなメイちゃんだけど4、50代疑惑が浮上してるのやばくて笑う
至近距離でおでことか見たら委員長以上に(脂で)テッカテカなんかな…閃いた💡
下振れっていうより5回分のトレーニングの数値が減るのはこのシナリオでは致命的
メイちゃん2回目と4回目のお出かけが弱すぎるんだよね、、、
そこまでのガチ勢じゃないけどメイ完走した育成が一番評価高かった
1回目遠征前に1回、帰国後に1回、2回目遠征前に1回の3回でやってるかなぁ
ネバーギブアップは強いんだけど、上振れ時はおでかけ1回程度になるんよ…
でも最低1回はお出かけしとかないと、終了後の根性UPくれないから…
完走目的で無理やり踏むことはないけど、
体力回復目的とか、練習が異常に弱いからとかで踏んで、
結果的に完走になることはあるな
まぁ、それ自体が下振れてるってことなんだろうけど・・・
上振れるとお出かけ要らないんすわ…
結局遠征前に十分適正持ってて遠征中に上振れればそれで問題ないからヨシ!
初動から理論値求めるのもいいけどリセットはクラシック遠征頃まで待つようになった
ブライアンちゃんお借りしました!ありがとうです!
良い感じで賢さ友情とSSマッチの回復ハマるとお出かけする隙ほんと無いよね。
お出かけする、しないは状況次第ですが、他シナリオより期間が短いので本気で上振れ狙うならメイクデビュー前に来るのが理想だと思います。
SSマッチの回復は狙い過ぎるとスピード不足によるクラシックの凱旋門賞負けや絆貯めの遅延に繋がるので自分はあまり意識してません。
ネバーギブアップが要らないとは言ってない
例外は勿論起きるだろうけど
基本は取れた次点でそれは下ぶれでもあるて話
まあターン短い上にお出かけも五回だから間に合わないよね。
それはそれとしてシニア宝塚勝ったときの出走メンバー値上がるの意味ないんだが。
最初は無理やりお出かけ完走してたけど、リターン少ないことに気付いてからは必要なときしか踏まないようにしてる
お出かけイベントが発生しないストレスも無くなって良い
メイの一番の課題は「遠征中にお出かけできない」事だと思うわ。
ロンシャンの申し子は欲しいから積む→賢ダイヤとかの補正付きサポカ積む→継承でスタミナが下ブレる→「これメイ完走してもスタミナ足りねぇな?」→体は闘争を求める→完走は下ブレが定説に
こういうの新米トレーナーの自分には金言でありがたいのだ。
ありがとうなのだ。先駆者達
これだからカフェかサトイモ外せないんダ…
回復しなくてもいいように動いても下ブレるからお出かけする暇なんて無い
3回目のポジティブ盾がありがたいから3回目までは踏みに行ってしまう
メイとおでかけしてるってことはSSマッチやお疲れ様で回復もらえなかったってことだから下振れだとは思う
おでかけできないレベルで忙しいと考えると悲しくなるな…
なぜか完走したし適当にやったぶらいあんがUE7だったんだけどこれUDあったのか
明らかに5回もいらねぇ…って感じだけど一応完走しとくかの精神で友情もマッチも無い時に体力無視して入れてた
やっぱ完走しない方が良いのか…
凱旋門シニア終わるとそのまま終了だから秋天〜有馬やその先なんて無いのがね…。
あったらお出かけする余裕も少しあったのに…。
お出かけ踏まない方が強いのが作れるなんてどのシナリオでも言えること
あくまで理論値でしかないよ
ただでさえ10ターンも短くなってるのに、そこからさらにお出かけ5回とか練習回数少なすぎぃ!
遠征中はお出かけできない部分が大きいかな、賢さとSSレースで回復はできるから体力満タンの状態でお出かけしてる状態になってる
そもそもネバギブ積める時点で他の金スキル完走してなくて下振れなんよね、切れ者とかついてよっぽど上振れてないと
完走してもしなくてもUE作れたからもうわかんね
結局のところ運が必要って事で
1:57 ウソでしょ…散々ネタにしてたのに…
今までUE作るのがやっとの所、急に上振れてUE6が出来た。お出かけは合宿前の2回のみ。ハマる時はSSマッチで都合よく回復あり、賢さ友情、サポカイベで回復とか出来る。三女神の時と違って下位スキルの割引も無いし、お出かけ回数が多くなるほど下振れというのは実感としてある。
そりゃメイを完走した上で、ステ盛りも出来れば言う事無しだけどね。
ウマ娘は他のゲームよりこう言う強迫観念じみたものが多く感じる
完凸SRカフェ1凸SSRナカヤマ1凸SSRダイヤ1凸メイ1凸SSRマルゼン友人にキタサンのスピ3スタ2友人1構成だから毎回全消費しちゃう。一応完凸ラモーヌ持ってるけどどれかと入れ替えた方がいいのかな…
‥3回目のお出かけが魅力的なんよなぁ‥
そらまあせっかくのターンが勿体無いからね………それならせめて3回目のポジティブ思考手に入れとかんとね………本日タマ育成中2連続調子落とすイベント来て終わったと思ったわ。
しかもシニア宝塚直前(白目痙攣)
おでかけ踏むの自体が練習踏めてないから下振れって言うてるのに、
おでかけ踏んでも上振れる時は上振れるって言うのが下位レート帯感感じる。
それは下振れしたワリにはいい感じになったってだけなんだ
3回目まではお出かけはまあまあなのよ。お休みと違って回復も固定だし、やる気も上がるから。
4回目の回復の少なさとやる気アップなしがネック
完走しない方が良い&ドライな関係(他の友人サポカがアレなだけ?)すぎてヴェニュスパークに話題を持っていかれた悲しみ…
ステ上昇値が低いのがねー…
三女神と比べてしまう
4回目のおでけけ無くして欲しいレベルで4回目踏む事のディスアドがデカい
5回目で全キャラのゲージMAXくらいの恩恵あっても良かったよな
基本完走する暇がない。どんなに下振れても3回くらいまで。自分の育成が逃げに偏ってるのもあるけど。
たしかに完走まではいかず、普通にやったら3、4回くらいかなぁ
でも休まず行こうとすると失敗率20%前後の練習を強気に踏まないといけないし、
かといって賢さ2枚編成は個人的には微妙なんよな
そんなに大量に育成しないから、おでかけ完走なしってまだ1度しか経験してない
完走したら下振れってより、完走できなかったらいい感じだったの方じゃないのかな、比率的に
メイはお出かけ3回でもよかったな
賢1育成なら何回踏んでも許容。賢2なら2回に抑えるなりトレーニングが沈黙したときや緊急でやる気あげたいときに3回目下で踏むなり臨機応変に
体力回復どうしてんの??
まさかSSで毎回回復入れてる感じ?
友人サポカのみで育成すると綺麗な悲しみに満ちたA+が出来る
体力35~60ぐらいで美味しくない賢さ踏むかってなったらお出かけふむ。
けど4段階目にやる気UPついてないのはもう5回ぐらいはめられてる
未だに間違えてお出かけ断った時のが一番評価点高いのが作れたんよね
2回貰える「幸運体質」が地味にありがたいんだよな
終盤で太り気味とかきたらまじで終わりだし
気のせいかもしれないけどメイちゃん完凸したらお疲れ様しやすくなった気がする
「お出かけ完走したら下振れる」じゃなくて「下振れてるからお出かけが完走しちゃう」ってこと?
回している回数は少なくUG6とかで満足しているエンジョイ勢だけど‥クラシック時遠征前に1回 凱旋門賞から帰って来て1回のおでかけで事足りてるなぁ‥
結局は運(と立ち回り)次第。
お出かけ完走しようがしまいが上振れすることも下振れすることもある。
だからといって無理やり完走する必要性は感じないけど。
スピ2根2賢1メイで初めてラークやった時にメイ完走してUE1できたからケースバイケースで臨機応変にやれば良いんやない?
それ以上のランクの人はまあ知らない世界だから頑張ってくださいやなー
3回目までは大体踏むんだけど、UE9育てた時は2回目くらいまでしか踏んでなかったんだよな
スピスタ賢311メイ編成の時は水マルとかラモーヌとメイが重なったスタミナとか賢さ練習を遠征中に何回踏めるかのゲームみたいなとこある
何かにつけて下振れ下振れ言う奴って切れ者つかなかった育成は全て下振れとか、安心沢が来なかった育成は全て下振れとか言いそう
これはガチ。
お出かけ回数少なく、回復にスタミナ消費トレにメイがついたりしてるとステが上げやすい。
スピードスタミナ育成してたら体力回復目的でお出かけしてたな
友情なしかつ体力6割以下→お出かけ
理想は0、だいたい2回は踏む。3回もまあ普通に有り得る。4,5回は踏みすぎ。
ただ海外遠征の練習で平然と1,2ターンの遅れは取り戻せるから、宝塚まで理想→シングル友情&光らないの嵐も、宝塚まで微妙→スピ3を2回踏んで全部取り戻しが何回もあったから結果論ではあるんよね。
最後の1回が渋々完走のために行くのが多いな
デビュー前にお出かけできるようにならないとリセットしたくなる
普通に考えてお出かけや休む回数増えるとその分練習できてない証拠だから言うまでもなく下振れである。
メイちゃんのお出かけは4回で良かった説🤣
まあ自然にやってたら完走はしないよね
3回目くらいまでは普通に進むけど、4,5の壁はデカい
廃人怖い
お出かけしても上振れる時は上振れるって言ってる人は真の上振れを知らんだろ
女神と違ってお出かけの時にくれるステも少ないしその5回でssやsssが1回以上踏める計算なのに
賢2編成だとお出かけ2回しか消費できないかな・・・
個人的にネバギバの評価高いから基本完走目指してる。2,4回目の回復量少なめだからそのタイミングでクソ練習来た時に体力溢れてもお出かけいったりしてる
その前に連続イベント完走率の低さどうにかしてくれ。SSR5枚のうち3つも行けば上振れという糞確率。
メイちゃんサポカに入れてるのに一回も出なかった事が何回かあった
ラークは金継承全然来ない
というか確率系のイベントが軒並み失敗率高くなってると思う
フクの連続イベなんか未だに完走したことない
マジで、先行ばっか作ってたわ
ウマ娘運営はウマ娘をプレイしてない定期
実際、さっき下振れしたからなぁ
賢さ積まないような育成がありだとすれば完走なんだろうけど、一番高かったのはお出掛け一回のが一番強い。
メイさんはお出かけお断りしてるwwwwwwww
お出かけ完走よりも金スキルイベ完走をですね…
どうせ遠征時の友情に比べりゃ誤差だし…
完走しない方がいいのか知らなかった
お出かけは下振れだと!?じゃあアレか?どうせお出かけせんのやったらあの3つの選択肢は一番下選んだ方がええんか?(混乱)
ネバギブほしけりゃ頑張れ
メイ無理やり完走させてたわ。メイ金スキルって皆あんまり重要視してないんだなぁ
エルとウララ、賢さトレでほぼおでかけなしでいける
上振れるまで頑張れ
SSマッチの種類にもよるし、一概には言えない。大事なところって、友情光ってないが体力ある時の行動だとワイは思う
お出かけ3回くらいしかできん
難しいんだよなぁ、特に今回ターン数少ないからさ
完走しちゃうと正直あーあ…ってなる そしてやっぱり下振れてる
メイちゃんお出かけしても3回までかな
賢さと体力回復があるからなんだかんだ踏まなくても行けるし
グラマスの方が三女神で体力管理しやすかったよね
ラークシナリオの育成苦手かも
プロフェッサーとは違いネバーギブアップは2回発動はしないからなあ
私いつも無理矢理にでも完走してたんだけどなぁ…
聞いてて余計分からなくなった。
上振れ下振れ絡むから答えが無いのかな
ターボやマーチャンにネバギバ持たせたいから無理やり行ってる。Ufの壁が越えられなくなるが…
ラモ姉のご機嫌次第やなあ>おでかけ回数
1回目はデブイベント許容できるようになるからお得だし、賢さ友情できるようになるまでに大体踏むことになるイメージ。3回目もクラシック凱旋門後のアレとか不意の頭痛をブロックできるからいいんやけど、4回目踏んでると「ああ、これは下振れたか」って気持ちになる(なおほぼ終わりかけなので完走はする模様)
メイちゃん抜いたら過去最高評価出て「まじか…」ってなった。
リセットしたほうが効率いいんですね。
自分は下振れだったとしても育成は最後までします。選んだウマ娘には最後まで責任取らなきゃ
カフェとダイヤちゃんデッキに積めるんだったら意外と回復足りる
体力回復目的で踏むけど、完走はしないイメージ
ラークシナリオ短いし
上振れか下振れで答えれば下振れ。ガチガチに回復イベントとデカい賢さ引けたらお出かけする人はいないはず。
上振れか下振れか普通で3等分したら普通くらいかもしれないけど、システム的に普通の個体に用はないので、
結局下振れと変わらないよね。
ってなるのはわかるし、どこがボーダーラインになるかはどれだけ時間使えるかとか目標で変わるから
他の人が下振れって言ってるからってそんなにどうこう言うものではないって感じる
デートより絶対SSマッチやトレ踏んだ方が良いよね。
本当に上振れたときは体力回復がSSマッチで付きまくるor賢さにメイが集中してるでおでかけ踏む必要ないのでおでかけする分練習できないから踏まざるを得ない時は下振れてるって認識してる
メイちゃん無凸勢もやからだいたい完走してる
完凸レンタルしたときは2〜3回くらいしかお出かけしなかったイメージ
平均3回だなぁ
回復間に合わない時と時期的にポジティブ思考拾いたい時に使う感じ
エンジョイ勢は基本、体力ベース。つまり総合体力が増える=練習回数が増える。例えば失敗を踏んで1ターン無駄にしたとしても。体力の変動が変わらなければ練習する回数が変わらないのでダメージが少なく失敗率が高くても踏みに行くスタイルになりやすい
こういう人は、回復のためにターンを使うのは当然の範疇なので嫌がらない
逆に上手くなってくると、体力管理をしていつ上振れ練習が来ても踏める状態を維持したくなるので
ターンベースになる。こういう育成スタイルだと毎ターン練習できることが理想で体力維持に失敗して回復にターンを使えば使うほど下振れるという発想になるので嫌がる
メイちゃん完走は難しすぎる…
おでかけ回避するためだけに賢さ2編成にした結果毎回賢さ溢れてるから多分間違ってるんだろうなって思ってる
休む回数減らした方が強いのはどのシナリオでも言えることだけど、今回はターン数少ないから1ターンの価値が跳ね上がってる
メイのおやすみにスターゲージ+5とかでも付いてたら話変わってたかな
自分で行動選択してんだから「振れ」ではないよ。
それを選ばざるを得なくなったというなら戦術ではなく戦略の失敗。
ステよりもスキルのが重要だと思ってるが女神の神速ほど魅力ないのが悩むところ
ガチで上振れてると2回ぐらいしか行けないよな
夏合宿前に体力調整でお出かけ使う以外使用用途が無ければ上振れ、
完走=やる気調整に苦心したか体力低下時まともに練習やSSマッチ踏めない状況が続くから下振れ
…うん、わかりますわ…
お出かけ回復を使い切らざるを得なかった育成は下振れの側面はあるけど、それで「お出かけ=下振れ」が独り歩きして然るべきタイミングでもお出かけしない人が増えてる話
回復した方が良いターンで回復しないのは普通に損だよ
設計ミスで草
賢さトレが美味しくない、
SSマッチ溜まってない、
博打打てるトレーニングすらない
ここまで来てやっとおでかけする
正直ハローさんとか3女神様に比べたらほんとにドライな関係
メイさんとかSSマッチとかより結局イベント回復がいい感じで来るかどうか
それはそれでSSマッチいつ踏む問題が発生したりするけど
試行回数前提なら女神編成すればいいだけ。メイ優先は誰かが光るまでなんだからメイ起動より早く光れるグルサポの方が上振れの天井は高い。シニア6月前半決め打ちで最後のお出かけ踏むだけで一番伸びる海外遠征中のトリプル友情率が上がる。神速は強いし現状快速因子の用意も容易
レンタル育成ウマ娘を5回借りた後に、レイミンさんの育成ウマ娘を借りて育成することができて、有難いです。
3回目までいったら下振れの認識
ラークで因子周回する場合はスピード5枚編成だからお出かけもお休みも踏みまくる
クラシック入ってからは友情発生してないターンはSSマッチ、それもできないようなら体力満タンでもお出かけの段階進めてます
選択肢真ん中失敗してもお出かけせんしええかってなる
そもそも真ん中選ぶ時体力ないから断られたらだいぶきついけど
ってかお出かけしないお疲れ様言わないとしたらこいつ入れるメリットあるんかな
プレイヤーにとっては即リセしたら終わった世界なんだけど
ウマ娘にとっては人生で一度きりの挑戦なんだよね。
ほ ん と う に リ セ ッ ト し て も い い の ?
今引退してるトレーナーだけど無料期間1枚引けたけど役に立つ?
おでかけでお疲れ様確定発生するなら全然3回は使ってもええんやけどな
メイちゃんお出かけはお疲れ様イベみたいに、5人1ゲージずつ上がるぐらいでちょうどよかった気もするんですよ
今朝育成して、3回で踏み終わってUF5と査定更新できたから噛み合う時はホント気持ちいいんだよな
噛み合わない時は全然伸びないけど
ネバギよりも優位形勢、アンストッパブル、気炎万丈、このへん優先かな・・・
賢さ2枚にするとお出かけ1回で終わることもw
通常なら3回目までで終わるのが理想かなな