みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
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新シナリオ「凱旋門賞」はまさかのクライマックス型!?に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン SSRマンハッタンカフェ SSRジャングルポケット 水着 タキオン スズカ マートレ サイレンススズカ DIRT ダート シングレ ナリタトップロード ワンダーアキュート トプロ 第3期 キタサンブラック サトノダイヤモンド
ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2023年7月に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りしEXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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メジロ家唯一!?アルダンさんの意外な事実に気づいてしまった!に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
正直ウマ娘ちゃんに休ませずに無理やりビタージュース飲ませて走らせ続けるムーブはやりたくない…絵面が可哀想過ぎる
美味しくなって再登場…えぇほんとにござるかぁ?不味さマシマシにならない?
アニメの時みたいにトレセン全体で応援してる演出欲しい
「現役最強だったけど挑戦できなかったウマ娘」で勝ちたいよ
今でもオペやキタちゃんなら勝ってたんじゃ…と思わずにはいられない
みんなは新シナリオ、クラマ型になると思う?
TSは長いのがとにかく面倒なんだよなぁて
ほんとどんな形でも俺は受け入れるが、
俺はウマ娘の思いを意識して導いてやりたいんだ…おねがいだ…運営!
ストーリーの隠しミッションで「凱旋門賞で1着獲れば、もれなくモンジューという名の☆3育成ウマ娘が配布される!」という演出があればいいのだが・・・総大将スペみたいに。
サイゲ、たのむで~。
もうロイヤルビタージュースは結構です…
どんなシナリオになるか分からんが、最初の育成は最推しのバクちゃんにする
目標レースなしでレッスン中心シナリオ来ないかな
シナリオバステ貰う子の救済は欲しいんだけど
レース中心は時間かかるし短い距離走れない子に救いがない
エル。反撃の狼煙をあげなさい。
今のうちにTSに慣れろって事…?
勝てない前提は荒れそうだからなぁ
かと言って凱旋門賞(距離可変)とか割と勝てる凱旋門賞とかも荒れそうだし
やっぱりテーマではあっても挑戦はしない方向が一番安定しそうな気はする
クラマイは時間が長くて…
帯同馬要素使ってサポカメンバーと凱旋門賞行くようなアオハルぽいシナリオにするのかな。
アイテム無くてテンポが良くて、ショートコント満載ならクライマックス型でええぞ
いつも通りのこれまで走ってきたレースで最後の凱旋門の距離が可変するシナリオになるんじゃないかな?
じゃないと新シナリオで毎回ばら撒いてた距離毎のトロフィー無くなっちゃうしね。
エルかナカヤマは、確定で一緒に凱旋門行くようなストーリーになりそう🤔
ハフバシナリオだしシナリオサムネに関連ある子揃えてるし無難にシナリオリンク有りのアオハル・TS方式でしょ
俺はアホみたいなレーススケジュールにしないとまともに成長しないクラマ型すごい嫌いなんだけどな
あの辺めちゃくちゃ育成サボってたわ
1:50 civのウマ資源つよそう
ゴールドシップさんの名前が出てきていないような気がするのです。
シナリオスキル:凱旋門賞適性が付与されるとか…
正直・・・クラマやりたくない。
育成に時間かかるしウマ娘の連戦での怨嗟の声を聞きながら育成したくない。
これやるならもうゲームはきっぱり引退する。
連戦でウマ娘を酷使するってクラマ型をまた実装するなら運営はキャラに愛なさすぎで醒める
まじでこの凱旋門シナリオでフォルスストレートで掛かる仕様にしたら1円も課金しないわ
ゲームとはいえあっさり凱旋門賞周回するのはちょっとね…
凱旋門賞を色んなウマ娘で挑戦するのも楽しいですね!
ただし、ダートウマ娘、マイル系のウマ娘は難しいと言う感じですね!
そんな場合は、マイル系のウマ娘専用として、「ジャック・ル・マロワ賞」や、ダートは「ドバイWC」等を実装して欲しいです!
先は長いかもしれないですが、気長に待ちます!
シニア2年目で凱旋門出るとかは駄目なのかな、、?
1ターンで1ヶ月消化で10月までとか。。
あのシステムベースでも良いんですよ
問題なんは…死ぬほどレースする事が最適解となったバランスがダメだった嶽で以外
また引退する時期が来ましたね・・・
この仕様だけは勘弁してくれ、、、
マジ苦痛
サイゲはそこまで鬼畜じゃ無い
最高のコンテンツを提供してくれるだろう。
知らんけど
正直、アイテムを使って運ゲー要素を限りなく低くするのは賛成
凱旋門は勝たせる気無くて、凱旋門ウィークのどれか選べて中距離はオペラ賞に回避して勝って終わらせられるみたいなのだといいと思うんだが
対人で予想外の短距離&ダート(しかもマイル)ねじ込んできたこと考えると半年間中距離適性ないヤツに人権ないシナリオする気なのかと疑ってるわ
あと、クラマ型って予想が多いのは個別ストーリーありだと海外挑戦を全員諦める形のシナリオに矛盾が生じるのでフリーだろうって話であって、アイテム使ってレース連打するなんて部分がクライマックスと同じなんて差別化0なシナリオな訳はないでしょ
まぁ個人的には、本育成しながら失敗しても因子周回になるレース型シナリオは結果的に効率いいから来てほしい所だけどね
そもそも凱旋門賞云々言ってるが、ロンシャンにダートコースがないんだけど?
クライマックス形式は嫌じゃ…(正直言うと育成のシステムが全然変わらないので飽きてきてるので育成時間長いのは勘弁してほしい)
皆走らせまくるのが最適解とか言ってるけど、実際にそこまで走らせまくるとステマイナスが重かった印象がある
肌荒れ三連走くらいデフォだったからアレなシナリオではあるんだけど
育成シナリオのせいで不利を強いられるウマ娘がいるのが嫌なのでメイクラ型は大歓迎
強制出走の負けレースも無理やり負けさせれてるみたいで不快だったし
帽子の男「ロンシャン攻略の活路は逃げだ」
ウマ娘が可哀想なので、もうブラック育成したくないです…😅
課金して完凸したサポカが完走しないのはマジでクソ
全員が満足いくようなシナリオは流石に難しいかも
ただメイクラの二の舞にはならないで…
まぁまずはオグリでw
全然話題に上がってないんだけど
凱旋門でゴルシシナリオリンクなら、ジャスタウェイ来るんじゃね??
無理ゲーすぎる レース
プリンスオブウェールズステークス
フランケル
ドバイミレニアム
ブリガディアジェラード
エクセレブレーション
バーイード
凱旋門テーマなのにロンシャンを走れなかったらそれこそ荒れるでしょ。となると短距離ダート勢は一体どうなるのだろうか…?
クラマ型に本当になるのだろうか?
メイクラと呼んでるせいかクラマでピンと来なかったw
でもその予想は当たって欲しくないな😂
また一周2時間か
さすがに勘弁
実際ダンシングブレーヴが出てきたら勝てる気がしない
エンディングと温泉は欲しいな
ダートはVRで凱旋門の芝が禿げてダートになるのでは?
サイゲ「現実の凱旋門賞の難しさを再現しました!」
プレイ時間がまた1時間半とかなら、もう辞めるだろうなぁ。流石に2年間やって飽きてたまにしかやらなくなってるし
アベイ・ド・ロンシャン 芝直1000m
フォレ賞 芝1400m
のいずれかを入れておけば芝短マ適正ウマ娘はカバーできる
ダートの子達は…うーん…ダートA以上は洋芝補正+2くらいつけるか
凱旋門賞(ダート)、凱旋門賞(短距離)という可能性も
コルティッツ将軍やっぱ有能すぎへん?
尚ドイツでも燃やさんかったパリは暴動で燃えて模様
育成キャラクターの能力をシナリオリンクキャラ【ゴルシ・シリウス・エル・ナカヤマ】に継承されて凱旋門賞を戦うとか。
これは無いやろなー。
誰もゴルシの名前を上げんの(笑)
まあ、あれは凱旋門遊びに行っただけだしな
チャンミが極端な分け方だから、初心者でもSやUG作れるような感じで多少強くできるようにはなりそう
シニア期は遠征して全部フランスのレースに切り替わるとかだったら面白いフランスはレースの種類豊富だし
TSシナリオ2弾でもいいが、アイテムは最初から全部揃えてて欲しい
ステータスの伸びはそのままでいいから、安定して欲しい時に欲しいアイテム買わせろ
あと、序盤の運負けを難易度下げるかコンテ10回にするか調整頼む
・育成のある時期になると、特別なレースに出走可能になる
・勝利するとトレーニングレベルが上がったり、育成が有利になる→負けても再度チャレンジ可能(ただ、同じレースに複数回チャレンジすることになるので育成のロスにはなる)。
というギミックを妄想してます。
トレセンのグラウンドに凱旋門おっ建てるんやろ
理事長ならやりかねん
俺はマスク付けた三冠バに凱旋門勝たせるってずっときめてたんだ!!!!!…あれ?
ナカヤマのシナリオ好きな身としてはシナリオ中に凱旋門賞行くのはやめてほしい。
ウララちゃん凱旋門賞制覇させるトレーナー現れるのか、、
とにかく虐待仕様は止めてくれ。
ラムタラ実装してくれ。
俺はとりあえずエル育成してアニメのifストーリーにしたいかな
距離可変なんてしたらそれこそ『凱旋門賞でやる意味とは…?』みたいな感じになるんだから距離は2400固定でやって欲しい。
連戦で「えーまたレース!?」ってファル子に言われて胸が苦しかったんや。。。
グランドライブみたいに合間に楽しそうに踊る可愛いウマ娘達が見たいんや。。。
TS互換ならSS作りやすくてシナリオ因子がスタミナであってほしい
プレイ時間30分以内、出走ばかりでないクラマ仕様ならいいかも
グッズ獲得はいいけど、根性育成は好きでないかも
わざわざ継承の仕組みを変えたのにGⅡ、GⅢも出走必須なんてシナリオ出さんでしょ
殿堂入りウマ娘をもうちょっと育てることができて、その上で凱旋門賞挑戦!!って感じを予想してる。新しくて楽しそうだし
あでもそれじゃシナリオという割に一瞬で育成終わるやん、ナシで(よく分からん)
ちゃんとシナリオありでメイクラ型が理想だけど個人ストーリー全部新規でやらないと無理よね
クラマで勝手にレース出しまくって勝手にキレてるやつ多すぎて笑う
因子目的以外、全部出る必要なかったし
自分で考えて調整出来ないんだなって
22日にどういうギミックか判明するのか
この際なのでURA&WBCで距離を選べるようにしてもらいたいですね
いまさらクラマ形式なんかやられたらますます止めるやつ増えるやろ
今のモチベだと一育成45分以上かもってのはキツイわ。
自分の推しで凱旋門賞行けるのか楽しみです。
オルフェとフィエールマンとクロノジェネシス来ないかなぁ。ゴルシとエルの後ろの3本ののぼり旗,どう見てもサンデーレーシングの勝負服だと思うんだよな。実装時にそこに三人の絵が入って完成するから,今はまだ伏せているんだと勝手に希望いだいてる。
トレーナーさん!スプリンターの方々は1200mを2回走れば良いのではないですか!?
ウララで有馬もきつかったがウララで凱旋門・・・考えたくねぇw
シニアの12月過ぎて凱旋門賞関連の何かのシナリオのスキルで芝と中距離の適性がA以上になってどのウマ娘でも凱旋門賞に挑めるような形とかありえるかなあ?
それだとスタミナ足りないがあるからなあ。
やるならゴルシかな、史実だと他所の鞭顔に当たってやる気なくして遊んできただけになってしまってるし
ただでさえ今ウマ娘結構マズイのにメイクラ形式のシナリオやったら終わりよ
クラマそのままは絶対ないわ
またあんなに時間かかるのぶっ混んできたらさすがに自分も引退するわ
アオハル風になるかも。サポカも六人に9人10人になるとか。
根拠はないけどジュニア期とかクラシックの12月後はドバイとかの他の海外レース行くんじゃないかと思ってる。つまりドバイと香港が来てステゴが来る
確かに海外で目玉にするなら凱旋門だよなって気はするけど走るウマ娘の事を考えるとシナリオとして実装するならブリーダーズカップの方が部門別で全ウマ娘が対応できるから良かったよねって気はする。
マイルだったら香港、ダートならドバイとか選べればいいな
そんなん多分無理だけど
ロンシャン実装されたらスタミナとパワーが重要なステータスになるとか?