個人的には相性盛れないから白は強くしてほしい
確定じゃなくても強いけどちょっと複雑
まぁ因子自体が渋すぎるからそれが一番ヤバいけど
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#真髄心
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場合があるwww意味ねーよそれwwwこれで因子厳選してた人辛すぎるwww
言っても賢さ1000あったら発動率9割届くんだろうし、別に気にすることないんじゃないの?
コンセだって不発あるらしいし
不具合やなくてめんどくさいけん
そのままにしとるんやろ。緑スキルなのにおかしいやろ。まじ終わってるわこのゲーム。50回くらい厳選してたのに
まぁ、いいんじゃない?正直確定だろうと確定じゃなかろうと俺はおまけ程度で考えてるしね
心因子7まで周回した人いたからフォローしといた、、、
なぜわざわざ発動しない場合が生じるようにする必要があるのか
ウマ娘運営は運要素を増やす以外のゲーム性の持たせ方を知らないのかな?
ヤッホーイ!の手がグーパンチww
スーパーラッキーセブン…
よしんば本当に最初から確定で発動させるつもりが無かったとしても最早信用して貰えないでしょ
自分はココ最近やたら差しのテコ入れしてるから地固め及び逃げ先行を強くしない為かね?って邪推してしまった
個人的にあっても無くても困らないから別にって感じかな
今の育成が5分、10分で終われるなら、育成は頑張れるけど、イマイチ億劫なんだよね。
ソシャゲって、物足りない位で良いという感じ。だから1育成30分とかは、気軽からは程遠い。一育成したら、因子再抽選することが多くなったよ。マジで、、
だからこそ、育成のモチベを落とさない育成以外のサービスの充実なんだけど、頑なにしないのが運営。そこが一番の原因。課金にこだわり過ぎる。エンタメなんだから、顧客満足度を上げないと、課金につながらないよ。
ほんとにあげません好きだな…サイゲェ
これがユーザーの調査によって発覚してから謝ってるから尚更タチが悪い
ミスなのか故意なのか知らんけど、本当に運営がヘタ
もうステータス全部Bとかチーム編成に入れられないとかでいいから
TP30使って即座に因子が出てくるとかにすればええんじゃね。
上手くいけば本育成のみで済む。
心さんの真価は全チャンミの地固めトリガーかつステ盛りになるってとこだったんよね。確定じゃないならステ盛りとしての価値も半減する(不発がある時点で速度スキルの方が強い)周回してた人ほんまにかわいそう
まだ祖の祖周回してるうちに報告されたからギリギリ許せる
これが本因子周回中だったら本社爆破案件だった
んー反応に困りますな…お知らせしてるだけマシなのかな?
どうでもよくなったからメイクラ回してるわ
というかとにかくチャンミ飽きた、、、
チャンミのために心因子周回とか無理
サイゲがまたウマ娘の評価と株下げたな。
地固めトリガーにするなら確定2個に心+コンセの二重策にするのが良さげ
まぁラキセよりはマシ
いつかガチャ産金スキルでもやらかしそう
この数日、心因子周回してました。
まあ、全部ムダになるわけではない、けどなあ、て感じ。
キャラゲーなのにキャラ引く余裕もない状態と運要素満載で何処までも試行回数増やさせられ時間を多いに無駄にさせられるゲーム性に加え、オグリキャップという馬には有害レベルのヘイトを一点に集め、石は全く配布しなくなり急激なインフレサポカラッシュを始め課金煽りしかしなくなり、ユーザー間は殺伐としているウマ娘。
同じキャラゲーでもキャラの強化クエストをコマメに入れ、キャラ毎に専用イベントも定期的に追加、無課金微課金が続くよう石の配布も色々ミッションとか考えて行って、ストーリーもラノベゲーレベルで仕上げてきて、あのレトロゲー並のソシャゲでソシャゲ黎明期から今まで覇権と呼ばれたゲームとセルラン競ってきたFGO。
運営のやり方一つでここまでソシャゲって簡単に生き死にするんだなって、良い勉強になったわ。
盛り上げたところに自分から冷や水ぶっかけるのが好きねこの運営は
個人的に表記通りに修正が入るのかと思ってたわ。ナカヤマといい緑スキルを舐めてるのか?!
もっと早くお知らせできるやろ。本当にユーザー舐めてるよね
何をいまさら、、
ユーザー感情逆撫でするのほんとウマいよねぇ
意図した内容とは異なる。
またこれかよ。これだからエアプ運営は
そこはケチるなよって感じだけどな
緑スキルって条件合えば確定のイメージだったけど…
緑は緑でもラッキーセブンと同じタイプなんだな
いうて9割以上でるなら問題ない気がするけどまあ表示はちゃんとした方がいいよな
因子関連が楽ならゴメンなさい(タフネス30)で済んだ話な気がする
やっぱり運営の後出しジャンケンを・・・最高やな!
頑張って因子周回してたから地味にしょんぼり
不具合じゃなくて、シンプル嘘松で草も枯れるw
これでせっかくの新設URA周回が無意味になったよ、完全に。
ステ盛れない、スキルポイントそこそこ、周回因子弱体化って、やる意味ないだろ。
何のための「真・ハッピーミーク」やったんや・・・
忙しくてここ1週間全く育成してなかったけど、良かったかも。
何を考えてそういう表記の仕方をしてしまうんだろうか
私も周回してて、さっき心が折れたよ。何なん本当。
そもそもこんな糞虚無ゲーの因子周回すらしてないんでセーフw
サイゲさんからすれば、時間のかかるメイクラとサクッと出来る新URAシナリオ比較して、新URAの方が有能因子獲得出来ますだと、メイクラの存在意義自体がどうなのか問われ兼ねないから、微調整入れたかもしれないけど、①ユーザーは、メイクラ長すぎてやだ!②メイクラの存在感なんて玉座事件でぐらついとる!簡略した以上2点からの論点からでメイクラは、そんなに必要とされてないと思われるから、メイクラは
無かったことにして進めていった方が良いかも!?W
サイゲ君、君は何度私達を失望させるんだい?
不発するから何でや?
と思ってたらこれかい!
マジ不具合やんけ!
…心じゃよ(投げやり
クリオグリの固有発動も8割ぐらいにしてほしい
場合があるwwwwww
よかったぁ因子厳選してなくて
ここ10日ほどヒーラーグラスで心+と青3長2↑ゲイン2↑狙いでURA因子周回やってた…orz
そもそも青3が1度も出なくて泣きそうな時にこの悲報。ホントむかつく。
やっぱり運営はエアプだし表示もまともにできないのクソ雑魚
URA新設されてからずっと回ってた時間返せよ
この調子でクリオグリナーフできるやん!
練習すると体力下がるタイミングでの勝負が殆どで、
なかなか勝ちにくい体力勝負なのに…地味にショック。
心最優先してた周回の時間返していただきたい
スキル弱体化するくらいならクリオグリ弱体化しろよ。クリオグリの壊れ性能こそ不具合レベルだろ。
毎回デバフクリオグリ二人に囲まれることに比べたら些細なことだからどうでもええわ
運営が表記ミスってることに気づくのが遅すぎるのがゴミ
ココロ+狙ってつけてたからなあw
まあ、ポイント120にしては強すぎたからなあ….
仕方なしだな
効果云々はともかく何で運営はそんなに育成モチベを下げるようなことするん?○鹿なんか?
緑スキルが確定じゃないって意味不明。ゲートスキルでええやん。
これから確率緑スキルがボロボロでてくるだろう。
っ…wwほんっとこの運営は悪い意味で変わんないっすね…wwwホンマに大手なんか???まあどっかのソシャゲは軽減率を最近まで表記しなかったことがあるから似たようなもんか()
本当にあらゆる要素が渋いよな、このゲーム。運営には悪意があるんだと思ってたけど、最近は見方が変わった。ゲームの完成度と報酬の渋さから考えて、マジで頭のプロッセサーが古い奴が運営しているのかもしれない。昭和で止まってるから令和に適応出来てないんじゃないか?
因子周回、一生懸命やった(やってる)よ! タフネス何十個使ったと思ってるんだ!時間とタフネス返せ! で発動率9割ってのは間違いない情報?
これ検証してる人の動画あったけど賢さ1000で40分の39発動だったみたいだね
100と90は結構違うから可愛そう
また詐欺かいな。1250事件からそんなに時間たってないにこれは草
チャンミは全く調整しないくせに、こういう下振れ要素だけは対応が早いの草
最近は育成のやる気ダウンや練習失敗の多さからも、運営の下振れさせたい意思を感じる。
ここの運営って、本気で人減らしたいと思って運営してるとしか思えない節があるんだけど
「流行り物に安易に手を出すと痛い目を見る事もあるよ!」と社会の厳しさを教えてくれる教育的なゲーム。
検証班が調査終わるまで様子見してました。
確定じゃないのは重要な場面で不発するんだよ。
運営と同じで確率発動は信用できない。
この動画を見て思ったこと「果たして神因子とは??」w
真髄スキル全て手に入れたと思ったら1つも因子に出なかった。ミークの勝率も高いし、俺はそこまで重要な物じゃないと思った
因子周回ならメイクラでやった方がよろし
たった今、この因子がでたわw
運営「確定発動じゃないのバレたから不具合って事にして誤魔化そう」
これでも全然驚かんよ
周回している俺がバカでしたー
サイゲお得意の手のひらクルーやな。ウマ娘は悪い方にクルーさせるのウマいな…。
ひでぇwww
もっとわかりやすい表記ミスがあるだろ。クリオグリとかさ
活き活きして因子厳選した奴らが涙目すぎる😂😂😂
ゴッドだけがすべて
楽しく遊ぼう
スキルが確定かどうかが問題じゃなくて、意図した内容と異なっている って言い方が不味い
意図する って「こうしようと考える(行動に移そうとする)」って意味なんよ
つまりサイゲは『確定発動ではないって詳細文を作ろうとしたら勝手に確定発動を匂わせる表記に変わってた!』って言いたいの
でもそれって、表記が勝手に変わるバグだって話になっちゃうんよ
「サイゲは文章の表示もまともにプログラミング出来んのか???」って思われてでも、自分達に責任はないって言い逃れしてんのが不味いんよ
因子周回してないけど、こんなことやってると益々運営に対する不信感が強くなりますね。
1回くらい運営が表に出てきて解説とかやってほしいわ。
こうやってスキルの弱体化ができるなら、クリオグリも弱体化できるってことだよね?
何でやらんの?
「スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で勝利に向かい呼吸を整えて力強く踏み込んでいく”場合がある”」でええやん?
地固めトリガーに使えないのでゴミ。URA周回やらないで済んで助かりました。サンキューサイゲ
最近不具合多くない?
こんないい加減な運営とゲームに課金するお前らの気が知れんわ
やる意味を珍しく提供されたと思えば取り上げられてやる気なくなるやつ・・・。
実際、スキル関連の説明の曖昧さはかなり問題だと思う
あれスキル説明見ただけじゃ全く意味がわかりませんからねー
因子周回して、心+3作った口だがコレはちょいショック。こうなったら、全部の不確定スキルの発動率を上げる、別のスキルか何かを実装してくれ。
お疲れ様です
報酬2倍期間終わったらまたグランドライブ育成だな
何れにせよ1日1回だけど
運ゲーに運ゲー重ねないでくれww
確定で良くない?
頑張って心因子狙ってた身としてはアホらしくなりました(´・ω・`)
これが出来るんなら某栗のミラクルランも「スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で(中略)踏み込んでいくといいな」とかに変えて発動率を下げることも可能ですわな(・。・)/
ウマシカ「ボク廃人じゃないので」
、、、、、ダウト!w
息を吐くように不具合(建前)を報告する運営
不具合じゃなくて記載ミスやん…
みんなで課金をやめれば改善するかもね
まぁ優良誤認でモノ売ったわけじゃないからな。ナーフに補償が発生しないと見るや動き早いなw
こういう不信感をサービス開始からずっと積み上げてるからね
信用なんてされるわけない
ラッキーセブンだって7枠引いても発動しないことあるんだし、そういう緑スキルもあるってだけじゃん。
なんだかんだ運営叩きで盛り上がってるうちはウマ娘楽しんでる
本当に飽きたら音もなく去っていくから…
もうこれ新URA回すやついなくなるだろ
そんなん気にするのは重課金している廃人連中だけやろ
普通に詐欺
条件満たしても不発する緑スキルね
へぇ〜
意図した効果じゃないですよ!で押し通す運営に不信感大!
厳選してた時間を返して欲しいわ
ユーザーに対して罠張るの好きな運営だなぁ
申告対応の言い訳みたいで、笑った。超因子厳選してた😊
クソゲー
これ全てのスキルの最後に、場合があるって付け足せば全て仕様にできるじゃん、運ゲーが捗るな
新URAシナリオはマネーを貯めるだけの目的で周回している無課金勢です。
クリオグリの加速固有もこの心程度に不確実性を持たせる修正したらどうなのかな。
スリーセブンも777でギャンブル要素加えて回復する場合があるにしろ
こういうのさっさと修正するなら、ミラクルランもとっとと修正しろよw
トリガー用にしたくて喜んで周回してたけど、もうこれでURA周回する必要が無くなったわw
プレイヤーにデバッグさせるのもアレだし、検証勢にバラされて「不具合」で片付けるのも酷いし、どうしようもないですねウマ娘運営は。
年末だしキリが良いから引退しようと思っている人も多そうな中でこれは、運営不信にトドメを刺す形になりそうです。大金を落としてまで運営のデバッグをするプレイヤーなんていないでしょうし、2周年を待たずにユーザーが半減しそうですね…
確定発動だから因子周回しているガチ勢がいるのに、場合になるとかひどすぎだろw
心因子以外に因子周回する意味が無いのでURAの価値無くなってしまいましたね。せっかくURAに因子周回する意味与えられたのに凄くもったいないと思ってます。
URAは何のためにアップデートしたんでしょうか・・・心因子獲得目指して因子周回してた時間が全部ゴミになりました。ずっとメイクラやっとけば良かったな・・・
不具合って言うのやめろや。
単純に表記ミスだろうが。
自分は悪くねぇってスタンス変えないのな。そら人居なくなるわ
これはもう駄目だwww
玉座心事件としてウマ娘が終わった理由に挙がるやつ
因子厳選で150体は作ったぞ…
マジでジュエルと時間返してくれ。
獲得直後にレース見たら発動しなかったから、見逃したかな?とか勝手に思ってた。
さすが同じ過ちを繰り返す有能集団。
これもう運営の中にアンチいるだろ
もはや新URAになんの価値もない
数日前の爆上げって何だったんだろ?