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どれもウマ娘愛に溢れたコメントで頑張り甲斐があるな!
【参考資料&引用】
ウマ娘プリティーダービー/© Cygames, Inc.
© 2021 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」製作委員会
© 2019 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会
#コメント嬉しい系Youtuber #ウマ娘 #アニバ楽しみ
やったね桐生院
キャラガチャ引きまくった甲斐があったぜ。ざまぁみろ!強者ども!また作り直しだあ!、、、作り方教えてください。
やったね桐生院
先手必勝の発動タイミングが恐ろしすぎる
根性救済だけで大満足よ
スズカ最強時代が始まるの?
ウマ娘Re:Dive始まったな
わたしの完凸ウララが火を吹くぜ
宴の始まりだ!
爆逃げボンバーズの3人は
【爆逃げ】(体力を多く消費しての大逃げ)
とかなら面白いし、バランスも取れるのかな?
新規はアニバごとに増えれば良いというストロングスタイル
始めたばっかだけどかなり変わるからまた覚え直かなぁと思ってたら普通に良きゲームになる予感がしてきた
根性強化と練習ベタ解消と聞き、
ナリタタイシン化け物になる
根性も大事になってきそうだな…。とりあえず放置してた根性サポカの強化から始めようかな。
根性育成が遂に実戦投入できるようになるのか・・・・・・?
「大逃げ」が実質ツインターボ師匠実装秒読みっていう事実に、全師匠待機勢が歓喜のあまり突然走り出したのはあまりにも有名な話
やっと・・・通常ハヤヒデの時代が来たんやな・・・
変わった環境調べるだけでかなりの時間かかりそう 次のチャンミは情報収集戦&時間の勝負になりそうや
オールAが最適解になるのか?
バブル的な人気になっていた一方、育成面での問題点は色々散見されてたからね。根性ステ以外にも固有が一部キャラが露骨に不遇だったりとな
1周年を期にそのへんにテコ入れしてくれるのが嬉しい。バブル人気で浮足立つんじゃなく、本体のゲームを改善していく姿勢が推せるぞサイゲ
ようやく根性アイネスと根性ターボが輝く日がきたか………
次の人権育成を確立した奴が
動画界隈の覇者となるな
エアシャカールに救いは…?
でも実際根性サポカの使い道出来て本当に良かったと思うよ(有効に機能すれば)
根性族がすくわれるんや。あとは、「競り合い」が条件になってる人たちが救われてほしい。
正直、根性育成がどう変わるのかが興味あるし、また育成し直しで1から初心に戻って頑張ります。
アニバーサリーでツインターボは来る可能性大
だって次のぱかライブに声優さん出てるんよ…
ノーマルハヤヒデも救済されてると嬉しいな・・・
ターボ師匠バッドスキルに「逆噴射」採用ありそう
赤テイオーだけじゃなく初期テイオーも強くなって欲しい…
よっしゃ! ターボ師匠実装の日は近いな!
新環境に心踊る一方
色々とやり直さないといけない恐怖に震えてる
ありがとうございます
これでいちいち配信とかで名前が出ることがなくなりそうです
根性が重要になってくるとなると今までの育成法が崩れるから飽きないなw
フジキセキを救ってくれ
システムが大幅に変わろうともやることは変わらない、ひたすら育成し、ウマ娘ちゃんたちを愛でる、それだけだ!!
根性の時代が来て本当に来るならガチで嬉しい
環境変化する前だったからサポガチャPUでキタサンとかファインを今の内に叩き売っておきたかったんやな
って邪推してしまいそうになる
あの根性バクシンはこの伏線だったのか・・・
新スキルに大逃げが追加されるってことは…遂に実装される時が来たんですね、師匠!
チョコブルボンに課金した層を嘲笑うような発表まじ笑えないわ。やはりソシャゲは滅ぶべきとは、先人の正しい教えだった。
すまん、スズカ持ってなおやつおりゅ?
って言われるんか……………
僕は嬉しいですよ。ウマ娘で初めて知ったキャラがスズカだから
なお激渋因子には調整何もない模様
今までの配布根性、根性という点に目を瞑れば強いのばっかだったから嬉しい。
ちゃんと回収して来て良かった…
まだどうなるか分からんけどね?
これまでのチャンミの全てでスズカ出してきたけど、今後「強化されたからスズカ使ってんのか」って思われるのがちょっと嫌だなあ
コーナー関係と根性にテコ入れが入るなら会長強くなるかなあ……
予言します
根性SRエアグルーヴが人権になる
スキルの調整も大歓迎だけど
育成時間が一番のネックやからそこも頼むで〜
2023年にはまた環境変わってウマ娘3になるくらい変わるから(震え声
アイネスフウジンSSRお前船乗れ。
「作り直しかよ」系のコメント見るたび「育成を楽しくない作業だと思っている人なのかな……」って悲しくなっていたのだけれど、そうか、嬉しい悲鳴という見方もあるのか。
また一つ優しい人に近づけたよ。知見をありがとう。
マジでアイネスSSRが人権サポカになるね。
大逃げはパーマーも当てはまるよ。ヘリオスは微妙だけど。
ウマ娘2より今まではβ版っていう例えがあってそっちの方がしっくりきた
配布根性サポカが活かせるようになって私はとても嬉しい。
ヘリオスに大逃げさせて4角過ぎたあたりから大失速させる遊びしたい
「ウマ娘2」「ウマ娘Re:Dive」言われまくっててホンマ笑う
「恐竜だったら絶滅してる」が好きすぎる
恐竜と俺が時代についていけるかわからない
サイゲは色んなゲームで定期的に環境を破壊して1から創生するっていうイメージある
これだけ変わると育成したくなるが、殿堂入り枠がが・・・増やして欲しい😭、500か600ぐらいに
配布SSR砕く人なんているんだ
無課金勢かな、、
ふむ。これからは根性も必要か。
サポカ確認しないと。
見ろ!これが真実だ!スキル『大逃げ』が実装され、スズカさんは人権キャラへと躍り出た!
あれ?大逃げスズカでチョコボン死んだ?
グランブルーウマ娘Re:Dive
\力 業//
初心者の方も、デビも歓迎です(//∇//)
2ではない。
今までが有料ロケテだった
これが吉と出るかはどうなるかだけど今のところ色んなリプ欄見てると期待している人は多いねぇ
僕も楽しみですわ〜(お嬢様感)
自身のスズカならともかくNPCスズカは最終コーナー以降は沈んでく展開しかなかったから大逃げしてくれると追いかけるこちら側も楽しみではあるな
わし根性育成マン高みの見物
うわー、競技場作り直しかよー(ニッコニコ
大逃げとアンスキを組み合わせたら、どうなっちゃうんだろう?
プリコネとかもそうだったけどサイゲはこういう対応してくれるのが本当に良い運営って感じなのよね
地固め以外にも他の候補でokならあり
大逃げ実装するならタップダンスシチーがいないと何も始まらねえ
タイシン!タキオン!アイネス!シャカール(どうなるかわからんけど多分強くなってくれるはず)!といった具合のメンツにも調整が来るということでワクワクが止まりません 推しの時代、来ますか?
ただただ期待してる
スズカの大逃げを見れるのか(スズカ持ってない)
ターボは周年で石使い切った後に出てきて搾り取ってきそう
ポジションキープによる逃げ以外に起きる逆噴射なんとかしてほしい!
あとタイシン生き残れそうで嬉しい(根性強化、固有発動緩和、新イベ追加)
これで迫る影サポカ出ても大丈夫そう
ついにエアシャカールサポカが救われる…!
タイトル的に「ウマ娘Z」「ウマ娘GT」「ウマ娘改」そして「ウマ娘超」とナンバリングタイトルが増えていきそうだな😃
今回根性含めスキル修正もやるということだけど、実は
SoGA「ウチの可愛い愛娘と言うべきダイヤモンドちゃんの扱い、育成に入れるときは分かってますよね?(無言の威圧)」
サイゲ「アッハイ(鋼の意志修正せなあかん、そや!)」
というやり取りでもあったかもしれんなw
なんだっていい
俺はスペ子を愛す、そして生き残る
環境変わることを受け止めてる連中は
配信延期の3年間を乗り切った者たちだからな
面構えが違う
クソ育成環境とクソチャンミであらかたのユーザーを排除しきった後なんだから
そりゃ文句もでないのが当たり前でむしろ不満点改善せずに調整だけで済ませたサイゲがヤバイ
てゆーか今迄根性が
有って無い様なステだったのが
大問題だったんだよ
鋼の意思は調整されないのか……?
ぶっちゃけ一周年は衣装違いスズカだと思ってますよ(笑)
1年間パッとした活躍なかったけど、1年経って活路を見出すスズカさんマジで史実
ライアンとアイネスが過去のすり抜けで2凸ずつ地味に引けてるんだが、これ時代くるか?
ここでも話題にならない顔のでかいお姉さんが一番不憫
大逃げスキルはレアスキル コスト激高で習得したら他のスキル取れないとかにしてそう
ウマ娘2でウンスが可哀想
まあでも、ただ毎日やってるだけじゃガチャ回せないのは変わらんしガチャ回さないとわりとどうにもならんから、(特にそこまで長くやってない)課金しない人にとっては大してなんも変わらない気はするw
水マル固有とスズカの大逃げがどんな挙動になるのか
書き方的に大逃げできるのは一部キャラだけなんかな?
タイシンの時代が来たか!(歓喜)
更新直後はチーム競技場で充分なスコア出すの急いだ方がよさそう。
今回の調整でいろんなステ、スキル構成のキャラが増えるといいな。
ただ、大逃げはスタミナ消費の激しい脚質にして他の脚質よりスタミナ以外盛りにくいとかじゃないと大逃げ+アンスキが唯一の正解になる恐れがあるからうまく調整しててほしい。
これで根性20とかマイナスイメージで
トレンド入ったりすることが
無くなればいいなぁ。
実馬がいるんだからやめてくれって
思うツイート多かったし。
シャカールもね
スカーレット救済やったぜ
ユーザーが改善して欲しいと思ってる点を拾い上げてメス入れて、ちゃんと遊びやすくなってるからでしょ。
流行ってるからやってみるか、程度の適当にやってた奴はとっくに消えてるんだから、ここまで改善されて新要素が追加されるならライト層もガチ勢も前向きに期待するでしょうよ。
俺は本当に楽しみ。
ついでに移籍のシステムも改善して欲しい
スライド無いから面倒
ウララSSRを砕いた俺はどうすればいいのか
一部のステータスが弱かったのって、初期のステータス盛りにくい環境を鑑みての采配だったんじゃなかろうか
俺、流石にアニバ実装キャラはナリタトップロードだと思う。
じゃなきゃなぜここでアヤベさん?なんで新ウマ娘紹介された?なんで次回パカライブに早速登場?ってなるし。
アヤベさん育成するとトプロが欲しくなってヤバイヤバイ。
やっと慣れてきたのに、また覚え直し…?
今回のバランス調整で根性サポカが有用できると超嬉しい。
唯一のガチャ産完凸サポカがスペだから…謎によく当たって完凸しちまったんだよなぁ。
スピスタ強くなりそう
もし根性のステ上げが必須になる場合、競技場のウマ全員作り直さないといけないの面倒くさすぎる笑
逆噴射ターボつくらなー
差追い込みで逃げるマルゼンはまだ?
これで根性が強くなって環境が激変するのかな?正直どう変わるのかよくわからない
言いたい放題吐けるだけ吐いとけよ、今なら戯言いくらでも言い放題だからな
根性ユキノを3凸で終わらせてしまってたのが悔やまれる…
何でもかんでも根性育成になるんじゃなくて
脚質やキャラ毎にデッキの属性使い分けるって感じになって欲しいな。
例えば先行ならスピ賢、追込(非まくり)ならスピ根みたいな。
周年はターボよりもスペスズテイオー辺りの周年衣装実装だと思うけどどうなんかね
受験の日なんだよなぁ…
下手なナーフとかじゃなくてちゃんと多様性が上がるいいアップデートだと思う
根性不遇は流石にね
大逃げアンスキが正義にならないように根性強化と他のスキル調整があるんだろう。アンスキの価値は下がるけど、地固めがどうなるかは先手必勝次第やな
基本的に距離が短い程スタミナ<根性、長い程スタミナ>根性みたいにはなりそうだけど、長距離は割と作るの難しくなりそうだね…。
サポカウララが冗談抜きで最強格になりそう
大逃げとかはともかく根性とか固有とかはもっと考えてから実装すれば良かったと思う
リセマラのタイミングはアニバです。と公式が名言したようなもの…
人によっては何十万課金してたとしてもリセマラは視野に入れておくのもあり
このくらいガッツリテコ入れが入るとちゃんとプレイヤーの意見も見てて、マンネリ化を防いでくれるのはとても嬉しい。
この決断も用意もめちゃくちゃ時間かかってるだろうし…感謝だわ。
カノープスは星1·2か後で実装してくれ…。みんな可愛いがそれ以上にキタサトが欲しいんや…。
ウララ、ユキノ、エアグルーヴ、シーキングザパール、スペちゃん、ドットさん完凸のワイの運のなさがまさか功を成すとは
テイオーステップ強化あく
バステは無いとヌルゲー感が増すから残しつつ、対処を楽にするのは正解。
ただし連続やる気ダウンとやる気アップ後の即ダウン、テメーらはダメだ。
アニメのターボ師匠のような大逃げが再現出来たら激アツ
根性あげないといけなくなるから、無課金はまた半年チャンミ勝てなくなるわけか…
金スキルなのに効果が名前負けしてたり白スキルに負けたりしてたのがおかしいんだよね普通に考えると。
5月ごろから始めて6月ごろからずっと根性に可能性を感じてたけどみんな〇にスキルって切り捨ててたのがもどかしかった
でもこうやってテコ入れ入って強化されて注目されるとそれはそれでなんか悔しい
大逃げアンスキの時代だけはやめて欲しい
なんかテンプレが決まっちゃってたからもっと色んな構築見れるようになったら嬉しい。シナリオも増えるしURAはアオハルの下位互換的なとこあるけど色んなシナリオからでたウマ娘がチャンミで戦うとか面白そうだし
安易に砕くと痛い目見る
学年も変わる時期だからねぇ
よく考えたらウマ娘ってサイゲームなんだよなぁ、、シャドバ、、グラブル、、環境破壊はお手の物じゃんかよ
虹結晶残しておいて正解だったわ。キタサンに脳死でぶっこむところだった
ちなみにスズカの成長率はスピード20%、そして
根 性 1 0 %
スズカ持って無いワイ無事終了のお知らせ\(^o^)/
ウマ娘2でも二の矢には救いはないのですか〜
根性テコ入れ入るなら通常ライスちゃんも…!
環境激変レベルのバランス調整で困惑している。だけど運営、因子関連の調整は何でないんですかね?(最大の問題である育成時間に対するall ≦ nothingの問題は一切改善されていない)
ハルウララ人権化かwww
環境激変で一番困るの重課金勢だろうなぁ
大逃げと言えば、ターボ、パーマー、ヘリオス、タップダンス・・・
なるほど実装されなかったのは、この伏線てことかな?
ツイフェミの圧力に負けてウマ息子導入決定
全員男の娘です
「追い込みにも捲りを増やすかも」ってレス見て思ったけど、改修を重ねていく中で、先行や差しにもレース中の展開に合わせて位置取りや戦法を変えるスキルがいずれ追加されたりするかもしれないね
位置取り争いとスパートに根性が影響するようになるって事は、中盤までは無理に争わず温存って選択が必要になる場合もあるだろうし、展開次第であえて控えるようになるスキルとかあるとレース展開の幅が更に大きく広がりそう
少なくとも下手したら水マルとウンスはトップ陥落どころか、になる可能性も大いにありうる
色んなキャラが使えるようになるのはメチャクチャ嬉しいけど、現状1回の育成にかかる時間を短縮することには触れてないから、そこはどうなるんだろ?
不遇サポカも砕かずに大事にしまっていた俺についに光が?
一部の固有·レアスキルの発動条件緩和
福引き等の全能力値&スキルptが加算される育成イベントでの加算数値アップは意見要望として出していたから採用されていたようで嬉しいですね。
根性サポカめっさ売ってもうた……
続けるだけでマゾ認定は草
(頭をリセットして)結局作り直すんでしょ状態。
ついにキタサンPUの時に何故か2枚も来て凸が進んだSSR根性ボーノの時代が来るか!とか思ったけど、逃げの短距離とかたとえ調整入っても根性いらんやん……
スズカさん結局固有一位じゃないと発動しないがあると安定感はないよな、相手にスズカさんいないことを祈っていたら自分とこのスズカさんが前に出てくれるのを祈るゲームになる
あとバッドステータスまわり改善しすぎな気もする、ただ形骸化しそう
大逃げ実装した瞬間にターボ実装はあまりにも露骨だからアニバは順当にCBキタサト辺りなんじゃないかと思ってる
大逃げスピパワ根性1200のスズカ無双の時間や!
大逃げ持ちのサポートカードが登場し、パーマーとヘリオスの育成が実装されたら、大逃げスキルを持ちの根性ステータスを盛ったパーマーとヘリオスをだして馬鹿逃げをさせてみたい。
スズカ最推しで少し不憫じゃね?って思ってたから嬉しい。
根性ボーナスの姉貴が救われるのか
今回の調整のおかげでどのウマ娘も使えるようになってうれしい。特にライスライスライスぅぅ!!!
「騎馬娘2」みたいにならないと良いが。
あれこれもしかしてセイちゃん産廃化した?
いや産廃っていうかわざマシンになるの?
つまり本体に価値がなくなるの?
マジでここまでやっても絶対にシャカールに人権ないの逆に面白いな、カード性能反転以外どう狂っても弱過ぎてどうしようもない
正直、育成マンネリ感あったから
ここから育成がんばる
えいっえいっむん!!
どうにも根性に回りがちだったアオハル魂爆発も、これで意味合いが変わってくるかも…?
俺たちはオープンβテスターだったってことだよ!
な、なんだって~!!
鋼の意思もいつか……
これ根性の仕様によっては配布の根性サポカを虹蹄鉄にしちゃってた勢が発狂するのでは?
ウララやっちまった・・・終わった・・・
毎月新キャラ作りながらどこにバランス調整する余裕があるのか不思議でならない
あとは1分くらいで因子厳選できるようになればな
パッパが、スズカ最強!スズカ最強!だって熱弁してた姿がようやく見れるのか
これもしかして容量やばくなる?
これには月光蝶もビックリ。
原作のサイレンススズカの走り見てると大逃げ×逃亡者は当然なんだよなぁ
今後はターボ、爆逃げコンビに大逃げが付きそうで楽しみ
ガチャ産6枚目でもない、イベ限定のSSR砕く人ってどういう思考してるのか本気で気になる
自分は今強いと言われてなくともモチベ低下で完凸できなかったスピゴルシ&パワダスカでさえ後悔してるのに
やっと慣れてきたのに、また学び直さなくては
エクストリームバーサス2くらいインフレするのかな
エンジョイ勢としては育成の新しい分岐とか追加イベントが一番楽しみですね。
バランス調整でインフレをリセットするは草
サイゲがどれだけ頑張ろうがもう飽きたんだよね
モチベ完全にゼロ
実際そんなに根性環境になるの?
大量の調整とアニバの新シナリオ&恐らく来るシナリオリンクサポカでウマ娘の常識が根本から変わりそうで楽しみ
既プレイヤーのマンネリを改善し新規や復帰勢も取り込んでアニバは盛り上がってほしいね
固定化されるよりもいろんなキャラ、サポカ、スキルが活躍するような選択肢の広さがあった方が個人的には楽しいと思うし
アニバからしばらくは初期の頃のような手探り状態がまた始まりそう
激変とか言ってるけど、調整を細かくしてなくて一気にやってるからそう見えてるだけなんだよなぁ。
正直期待半分不安半分です
特に大逃げ導入は逃げ全体を終わらせてしまう可能性が極めて高いです
サイゲがその辺りのバランスをきちんとしてくれると信じたいですが
サポカ対して砕いてないのにそもそもイベントあまりやり込まないから大していいサポカ揃ってない泣きたい俺は猫を被る
環境変えるなら、今までに砕いたりしてきた分の補填をください……
この混沌とした感じ…堪らんなぁ!
バランス調整は待つしかないとして強さ云々よりは宿したソウルに応じた“らしい”走りを目指せるウマ娘であって欲しい
まぁ大逃げにアンスキ積んだらハイ勝ち、だけは辞めてくれよ…
チャンミ全く勝てなかったけど
根性育成楽しかったから嬉しい
スペちゃんの(全身全霊)あげません!のネタができなくなりそう…
根性に調整が入って、また手探りな育成できると思うと楽しみ。
これは自分のゲームウマ娘に対しての理想なんだけど
チャンミとかで「お、この人は賢さ重視であの人は根性か」みたいにトレーナー一人ひとりがバラバラな育成してて自身の個性が光るところが見てぇんだ
桐生院お前ッ!この調整を見越して鋼の意思を推してたのかッ?!
短距離から長距離まで行けて芝ダートこなせてそこそこ強いオグリは本当に化け物
個人的にはカワカミプリンセスを救ってあげて・・・
唯一セイウンスカイ(本人)だけ実質ナーフされてるのがちょっと気に食わない。他の子は影響ないかもだけどウンスは固有発動しにくくなって因子用になってまうんよな
大逃げはダブルジェット登場伏線ってことでいいか?
キャラストで遊んでできる範囲で強くしてチムレのランクも一番下踏んでアイテム取って
出来る時にガチャするだけみたいな層にはまぁ別に関係ない話
「あれっ…先週まで俺たち、根性環境入りしてウマ娘2始まるとか言ってたけど、蓋を開けてみたらそれ程変わってなくね?」
ってなる方に掛けるわ
アプデが楽しみ
生き残れるヤツは強い奴じゃない。変われるヤツだ。
不死鳥テイオーが固有時間も効果もバフもらってて嬉しい