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ウマ娘アオハル杯育成法&知識、基本、ヴァルゴ杯解説
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00:00 ウマ娘アオハル杯育成解説上級編オープニング
01:02 アオハル杯デッキについて
01:49 アオハル杯賢さが強い理由
02:29 魂こねこね
05:50 アオハル杯ステータス伸びる理由
07:02 練習レベルについて
07:29 練習レベルの上げ方
10:31 アオハル爆発について
10:53 アオハル爆発の数値
11:13 アオハル杯練習の踏み方育成のすすめ方
13:25 アオハル杯基本
13:43 アオハル杯応用
14:51 アオハル爆発後の右の魂アイコンの意味
16:30 アオハル杯金スキル
19:45 アオハル杯エースの意味
#ウマ娘 #アオハル杯 #NottinTV
めちゃ早く見れた!
いつも参考にさせてもらってます笑
ウマ娘アオハル杯育成法知識17選☞ https://youtu.be/zqvWVGxUc9U
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もうS取るのあきらめかけてる
待たせたなぁ!
あー!ステ盛れないからなんでやって思ってたらそれが原因だったんだ()魂こねこね
魂こねこねとか真人かな
Sランク全然作れなかったので助かります!!
根性で複数爆発してると損した気分になる
今思い返すとリリース当時にNottinさんの「やってはいけない〇〇選」の動画で覚えた育成の基礎が今でもベースになってるので今回の動画は当時を思い出して初々しい気持ちで観れました。いつも有難うございます。
サムネのパワーが強すぎた笑
00:00 ウマ娘アオハル杯育成解説!上級編!オープニング
01:02 1.デッキについて
01:49 2.賢さが強い理由、魂こねる
02:29 3.魂こねこね
05:50 4.アオハル杯ステータス伸びる理由
07:02 5.練習レベルについて
07:29 6.練習レベルの上げ方
10:31 7.アオハル爆発について
10:53 8.アオハル爆発の数値
11:13 9.練習の踏み方、育成のすすめ方
13:25 10.基本
13:43 11.応用
14:51 12.爆発後の右の魂アイコンの意味
16:30 13.金スキル
19:45 14.エースの意味
魂こねこねで通用する世界、素敵ねw
W友人育成の快適さを覚えたら抜け出せなくなった
決勝がホント勝てない
全距離のエースにA置いて、他もほぼB以上なのに全敗が3連続でホント萎える
たずな外して代理入れてからずっとコレなんだけど代理使うと難易度上がるの?
なるほろ、なるほろ・・・
魂こねこねってかわいいなww
なんか魂って書いた丸くなった猫のキャラクターがいそうw
アオハル杯のレース出るタイミングが分かりません!
根性に爆発と一緒にめっちゃいい集まり方するんだよなあ
アオハル苦手だったので参考になりました。
マジでほんとにどうでもいいんだけど
昔メルヘヴンて漫画で気をためる的なことを「魔力を練り上げる」ってあんまり他では聞いたことない表現してるのふと思い出してnottinさんの魂こねこねが自然と腑に落ちたわ
いやマジでホントにどうでもいいわ
待ってました!
差し育成のためにアオハル力育成理論が早く見たいです泣
SSRサポカが完凸してないとステ盛りは結局出来ない罠
のっちんさん好きだしチャンネル登録もしてるけど、魂こねこねって無理に造語にしなくてもいいと思うっていうか、正直貯めるって言ったほうがわかりやすい
あんまり重複の言い方とかアラ探ししたくはないけど、、、
こねこね じゃなくて モミモミって言ってほしかった!
ためになるなあ
普通に(ゲージを)貯めるでいいのに急にこねこねとか言い出して草
質問ですが、終盤の練習レベル5になるのは、いつぐらいが目処だと考えてますか?
通常:シニア期の合宿後
上振れ:シニア期の因子継承後(4月前半)
ぐらいのイメージでしょうか??
クラシック期は友情タッグより矢印重視でやるってことですか?
チケゾー作ってるんですが、編成が代理
1凸パワーライス完凸、ビワハヤヒデSR完凸、ドーベルSR完凸、キタサン完凸、ピコーペガサス3凸のスピード2、パワー2賢さ1友人1
で育成してるのですが最終的にスピード、パワーはSまで伸びはするのですが中々1100ssの壁を超えず結局ギリA+の12000くらいまでしか伸びないです
アオハル優先で育成してますが試行回数の問題でしょうか?Sランク目指してるのでアドバイス頂けるとありがたいです。
アオハル杯ステ盛れてめっちゃいいんだけどレースあまり出る余裕ないから全然pt貯まらない…
1回「溜める」って言ったあと「こねる」に言い直すの見てて鳥肌立つくらいダサい…
最初から溜めるでいいでしょ🤷♀️
今の所URAシナリオの方がステータス上がるのですが…
アオハルシナリオは要らないステータスはURAシナリオよりは少し高いですが。
兎に角皆バラけて、上げたいステータスに集まらない。
片頭痛、夜更かしの確率がURAシナリオより高くなった。
夜更かしはURAシナリオで8割位の確率です。今育成750回くらいしてます。
フレンドキャラ借りた時は殆ど夜更かしになります。でも賢さサポカ入れるとスピードが足らず…
追加メンバーにも得意率みたいなものあるんかな
異様に根性に集まる気がする
スピード賢さ育成してると何故かスタミナにファインモーションが行ってしまう定期。おかげでクラシックの夏までに友情が貯まらない。
アオハル魂爆発が何故か根性に寄る
アオハル悲しいあるある
・魂爆発が根性や目標的に要らない練習にしか来ない
・一回根性爆発スルーして次もまた根性で爆発スタンバイ
・魂MAXなのにただ居るだけで爆発表示にならない
・そもそも貯まりきってから練習に来ない
・アオハル点火もらったあとに爆発ラッシュ
・友情タッグx2、爆発x2の理想形キタ!!→まさかの失敗率2%を引く
脳死ポチポチじゃダメだから疲れるけど、ぼんやり惰性みたいに育成してたJRAよりプレイしてる感はあるしステも伸びるから楽しい。
ただどうしても時間かかるのだけは難点かなぁ
終盤の魂ゲージじゃなくて友情タッグを優先するというのが参考になりました。
参考にしてウマ娘作ってみます。ありがとうございます。
全部知ってることやった🤔
アオハル↑優先しすぎて、終盤友情が溜まってないこともチラホラあるので、初期絆が改めて大事になった気がする。
ガチわかりやすい
SR完凸するまで、回すのがスタート…
ただ、配布ダイワスカーレットは割と編成ありだと思います。このレベルの配布を待つしかないかな…体力減サポートカード配布の物はきつい印象
重複ってちょうふくって読むよね?
魂こねこねかあいいです(〃ω〃)
もうレオ杯のことは聞かない方がいいのかな
序盤中盤終盤隙がないな
レオ杯はどうだったん?
レオ杯の動画どうなったんですか?
ドトウどうなったんですか?
あんなデカい口叩いて動画出さないっていうのは
ないでしょ!逃げないで下さい
こねるって言い直してるのださすぎ笑
こねこね 溜める どっちでもええやろw
これ見てから一発目で初めてSランク取れました!ありがとうございます!!!
前日の解説凄く参考になりました。ありがとうございます。
今まで賢さ育成ってやった事無いけど、そんなに有効なのか。
例えばスピパワの上昇が高いウマ娘は賢さ4枚スピ1パワ1枚のサポカ編成で良いのかな?後、賢さサポカは凸が高いサポカ優先で良いのかな?
んじゃ絆は終盤までに上がれば良い感じですか?💡
アオハル杯チーム編成でウマ娘ごとのおすすめ脚質があったらまとめて欲しい
無課金勢です。アオハル杯の特徴は把握しているけど上振れ出来ずA+量産中。賢さが生きる短距離とかは育成し易そうですが、中長距離でも賢さサポは必要でしょうか?スピスタパワS取りたい…。
いつもありがとうございます!
変な造語、逆にわかりづらい
賢さ3枚とかで編成しちゃうとシニア期の友情タッグでステ伸ばせない
どうしたら良いの…
レースで勝った時のステータス+〇〇は一律50ではなくて、チーム順位によって変わるのでは…?
テイオーで友人1スピ3パワ2でやってたんですけどテイオーでも
賢さ2-3にした方が良いですかね…賢さ重視したことなかったのですが
賢さ入れたら他ステ(パワー)が不足して伸びず…ってなるんですが…。
根性の呪いかよって言うレベルで根性に爆発が渡ってしまう。
アオハル杯で理事長代理の評価上げる必要ありますか?
上級なんて不要やろ。
それできる人は知ってるし
課金しなくてもステ盛れるようになっちゃったねえ
スピパワ強いけど賢さ上げるともっと強いと感じる今日このごろ