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00:00 ウマ娘エイシンフラッシュ解説オープニング
#ウマ娘 #アオハル杯 #NottinTV
アオハル杯楽しい!!
兄貴おかえり!ウマ動画待ってました!
レオ杯の動画も待ってます
おひさでーすー
のっちんありがとう!!!!!!!
やっときた、!
ありがとうございます
動画きたぁぁ!!!
待ってたよ🍄
アオハル杯楽しい👍
お久しぶりの動画、待っておりました。
アオハル杯の解説待ってました!
お疲れ様です!
ライスにマエストロは神
動画待ってたよ~( ≧∀≦)ノ
待ってました!
心配していました。
待ってました!!!!
S +流石です!
アオハル杯育てやすいですよね!
ユーザのレベルが平均的に上がりそうでレース場のチームは早めのアプデが必要そうですね!
アオハルよく解らないから助かるぅ
適当にやってたら全然ダメでビビったw
なんか雰囲気でやってるとダメダメで終わってたりする…w
◎でも普通に負けるから運要素は多くある
ガチャ引くべきか、待ってます!!
レオ杯動画にしてください
Nottinさん復活してくれて嬉しです!!
おかえりなさいませ!待ってましたー
なんでスピ1でカンストするねん…おかしいよ
レオ杯は?
ドトウ出したんですよね?
人権ですもんね!
見たいな〜レオ杯の結果見たいな〜
人権のドトウ走るの見たいな〜!
さすがパワプロガチ勢攻略早い
兄貴!生きていたのか!?
絶対不可能と思っていたSランクのライスちゃんができて正直ビビってる
インフレやば過ぎ
待ってましたー!
解説ありがとうございます!
失踪したんかと思ってびびった
パワプロやってた人には楽しいですね。アフロのウマ娘は誕生するのでしょうか
生きとったんかワレェ!(歓喜)
配信量が激減だけど、リーマンになるつもり?
質問なのですが、どうして賢さの重要性が高いんでしょうか。
待ってました!他の学生のような配信者たちより、断然わかりやすくて、安心感があります!
生きとったんかワレェ!
生存確認(*ФωФ)
ところでドトウのレオ杯での勝率プリーズ
まだ一回しかやってないけど、チームファースト普通に強くて負けたw
助かります┏︎○︎ペコッおかえりなさい
レオ杯の動画はなし?仮に負けたとしても全く触れないのはおかしくない?
こういう時、触れないで有耶無耶にするより、「あちゃー負けちゃったかー」って動画あげる方が好感が持てる
チャンミなんて結局運ゲーなんだし負けてたとしても、じゃあのっちんさんの解説が全てデタラメになるわけじゃないと思う
まあウダウダ書きましたが要約すると「レオ杯の動画も見たかった」です
理事長代理の絆が伸びないし、練習回数が物を言うから今回のガチャは引いとくべきかもなあ。
あと、練習回数多く踏める分、賢さの価値がさらに上がったかもしれない。
おかえり。
コロナにでもなったのかと思った。
この次の動画も楽しみにしてます!
今回もありがとうございます!
怖いもの見たさでおっかなびっくり初プレイしてるけどめっちゃ楽しすぎる!!!
理事長よりたづな完凸が強そう
おお久しぶり!
揺れがperfectとは ←
アオハル杯画面チカチカしすぎて眩しい
のっちんさんのレオ杯見たかったぜぃ( ; ; )
まだ良く分からなくてアオハル杯まだやってない。ある程度分かったから、頑張ってやってみよう。
動画時間半分にして前編後編に分けた方が時間ない人でも開きやすいと思います。
40分は相当時間ある時じゃないと気になっても後回しにしちゃいます笑
レオ杯の超人権は勝てましたか!?
コツ動画とかまじで助かるからありがたい🙏
ウマ娘もついにイレフレか
URA感覚でやってたら全然ダメでしたわ
シナリオのシステム的に近いうちにSSRタイキが来たりするんだろうか
パワプロですら2校目は瞬鋭やのにアオハル杯で即インフレって運営これから大丈夫か…
チーム編成の自動編成OFFにした方がいいですよ
見るたびにおまかせ編成になり、切っておけば前に編成したメンバーが記憶されてます
楽しみに待ってました!
動画もっとあげて欲しいです。
あ、でも無理せずにお願いします😅
サポカの距離適正重要かもしれませんねー
レオ杯どうだったん?
動画嬉しい‼
ありがとうございます
アオハルの攻略お疲れさまです。練習レベルはチームのステータスランク依存だと思います。
アオハル杯凄くステ伸びるけど、まだ慣れないというか難しいからもう少しアオハル杯の情報が集まってからやろうかな
シナリオリンク持ちキャラと持たないキャラで育成結果に何か違いがでるのであろうか?
ドトウはレオ杯で勝てましたか?
アオハル杯の最初の印象が、何かステータス伸びて何かスキルいっぱい貰えたっていう脳死状態だった(笑)
アオハル杯ステ上がりやすいけどイベ完走率下がってる気がする
てゆうか楽しすぎ
競技場に新しいクラス作らないと地獄絵図になりそう。
ていうか、これチャンミとかの対人戦は絶対にヤバいことになるだろ。リーグの範囲変えないとライトプレイヤー死ぬんじゃないか?
参考にしながらやってみます❗
次の動画で…って多くないですか
ヤバww
のっちんほんますぐに凄いよな
なんか久しぶり
貰えるアオハルスキルはその時のステータスが1番高いのがもらえる感じでレア度はランダム?
最速でS+…?
自分の中で最速ならいつでも最速で草
よかった。流行り病にかかったのかと心配していました。
正直情報量が多すぎて、ストーリー一回目終わった後軽く眩暈がしたw。
時間がかかりすぎてきつい…
カードもそうだけど育成の方でも一気にインフレした感ある
アオハル、確かにステ上がりやすいですが、バステ食らうと魂上げられなくてURA以上に終了ですね…バステ緩和対応してほしいなあ
おー。久しぶりですよね。
動画待ってました~😭
アオハルでA+できてウヒョーってなりました。
SSR完凸揃ってるとS+に上振れし易いシナリオみたいですね…。インフレ来ちゃいましたね。
通常練習性能は低めになってるのでアオハルボーナスがどれだけ盛られるかにもよるみたい
ライス作ってみましたが、普通にB+で終わりましたね。SSR完凸揃って無いと練習性能低いのでこんな感じです…
練習たくさん踏みたいので友人サポの評価上がりそうだし
レースあまり出さない結果スキルptが足りなくなりがちなのを補うためにスイープのスキルptボーナスが評価されそう
こういう動画助かります
何気に嬉しいのが固有レベルアップ2回目の理事長のゲージ緑が出張のおかげでなしになってること🙆♂️
これどうなの?
楽しいかな?
ツマランやろ
良くわからんちんだったから助かるゾ…めちゃくちゃ参考にします
今回ガチャばり出やすい!
お久しぶりです!
ライスのサポカは先行以外でも使えますか?
動画待ってましたぁぁぁぁぁ!
でも一週間後には「育成ながくしてどうするんだよ」「アオハルの出走枠おまかせ無能」ってなるんだろうなぁ
待ってたーーーー!!!!
この目次どんな風につくればいいかわからないと思いながら作ってました
よくわからない自分がして申し訳ありません何かのお役に立てればと…
魂爆発のとこ見るのが好きで入れてます
00:00 ウマ娘アオハル杯でS+育成!オープニング
00:12 S+タイキシャトル
00:44 使用したサポートカード
02:02 アオハル杯シナリオレコード
03:05 アオハル杯育成タイキシャトル
03:34 チーム加入
04:27 アオハル杯のコツ
06:44 サポートカードイベント・ライスシャワー雨の日、ぷかぷか、お花畑
07:34 アオハル魂爆発
08:33 アオハル杯のコツ
09:38 作戦
09:56 練習選び悩む場合
11:34 アオハル杯開始
13:46 アオハル杯まで10ターン
13:51 アオハル魂爆発
15:34 アオハル杯まで5ターン
16:16 アオハル魂爆発
17:12 アオハル魂爆発
17:25 アオハル杯開始
18:40 アオハル魂爆発
18:51 アオハル杯まで10ターン
20:47 アオハル杯まで5ターン
21:38 アオハル魂2個爆発
22:03 アオハル杯のコツ
22:27 アオハル杯開始
24:20 アオハル魂爆発
24:47 アオハル杯まで10ターン
25:06 タイキシャトルのコツ
26:16 アオハル杯まで5ターン
26:49 アオハル魂爆発
28:17 アオハル杯開始
29:33 アオハル杯まで10ターン
30:54 アオハル杯まで5ターン
32:35 アオハル杯開始
38:34 育成2回目のスキル
40:28 ゆれている😍
・
いつも楽しませてもらってます❗これからの動画投稿頑張ってください👊😆🎵
スキルヒント多くても結局レース踏めなくて取り切れない。評価点も、誰でも達成できる12000点にsr以上チケ置いてんのサイゲの優しさ感じる。
アオハル杯最後までやりました。優勝しました。
ストーリー結構良かった
2つ目のシナリオでここまで出来ちゃって大丈夫なんですかね・・・ってくらい強い・・・
おバカな俺は色々ゲージが多すぎてなかなかアオハル杯五戦目が勝てません。
来月以降のチャンミオープン勢はURAで大丈夫そうすかね?アオハルで育成したら上振れし過ぎそう…
だのじい
タイキ13800点いったけどスタミナ低すぎて、スタミナ多めになるように調節したら12700しかいかなかった
ステータスの調節難しすぎないか?
40分長すぎるから要点まとめて欲しい
まだ出てないキャラを走らせれるのも嬉しい
ストーリー見ました???
完全にやらかしてきました!
ただいまッ!!!!(泣)
トレーニング場LVがイベントでないと上がらなかったり
一回の育成値が低くなったりしてアオハル杯育成難しいなと感じたんですけど
育成理解力が大切ですね
まねしないというよりかはまねできないけと?
あえて得意練習バラバラにした編成するのもありなのかな?
あおはる魂爆発数回やればレース今まで通りやっててもギリ、チームランクS超えますよ
とりあえずざっとやってみたまとめ
アオハル特訓でのメンバーの能力上昇値はスピードを選んだ場合はスピードが約40、パワーが約25、他は8〜10
パワーの場合はパワーが約40、スタミナが約25、他は8〜10
トレーニングレベルによって上昇値は変動。
変動するのは
スピードの場合はスピードとパワー、
パワーの場合はパワーとスタミナ
他は変動なし
アオハル爆発はほぼ加算方式。単体でやった場合と比べて1か2減ってる気がするけど多分気のせい。
アオハル爆発を重ねて発動でのメンバーの能力上昇値は変化なし
トレーニングレベルによる変化なし
アオハル爆発でのメンバーの上昇値はスピードの場合はスピードが約150、パワーが約120、他は80
パワーの場合はパワーが約150スタミナが約120、他は80
結論
アオハル爆発はスピードかスタミナで使う。
たまり次第使う。
スピード、スタミナ、パワー、賢さ練習での上昇比率は同じだが、根性は上昇値の比率が違ううえにバラツキがあっため要検証の必要あり。
試行回数は7回と少ないので各自自分で調べること。たぶんいくつか間違ってる。
そんなバケモンみたいなタイキが出来るのか…
・練習量関係なくなったから、最初の2日間はワンちゃん調子あげでもよさそう。
・あおはる魂爆発がかなりチーム総合力上げれる。だからあおはる杯が残り6ターンくらいまでは、全体のあおはる魂をあげて、それ以降に一気に上げる。
・あおはる魂爆発何回かやれればチーム総合力Sは余裕で行くから、レースは行っていい
・練習レベル上げたいなら、育成前半に練習がっつりやって爆発連発させて速攻Sランクまでいかないとレベル5に行かないで終わることがある
動画楽しみにしてました!ライスと理子さんの評価待ってます!
妄想のないしらす水産高校って感じかな?
体力回復イベントのあるサポカが強いと思う
課金無課金関係なく今までの編成で育成通り踏んでるだけでURAよりはステ伸びますね 上げたいもの繰り返し踏まないといけない制約が魂になっただけで
ということは良い性能もってる人ほど伸び率も上がるので今までより差は広がる
アオハル杯楽しい!無微課金には助かりそう。
因子厳選はuraでガチ育成はアオハルになりそう?
URA因子腐るようになって草
アオハル特訓追うの気持ちいい
非常にためになりました! 因子の配分を教えてください。
これ、賢さで爆発すると体力回復量もアップしてる?
育てかたを教えて貰えるのは嬉しい\(^o^)/
アオハルの周回はしんどい、テンポ悪いし話長いしゴチャゴチャしてるし
これはチャンミの難易度がさらにアップするね、さらに廃課金向けにブースト掛かってきた
アオハル杯まじで楽しい
なお因子はスピパワスタオール☆6の模様
3回挑んで、URAより評価点低いウマ娘しか育てられてないので、この動画と次回動画を参考にさせて頂きます!
アオハル難易度高いしなぜかステ伸びんしどうすりゃええんか分からんわ
ステータス全然伸びないんだが
なんならURAシナリオより低い
みんなそんなに伸びてるの?
今たづな☆1のクリーク、ファイン無☆なんですが交換どちらがいいでしょうか?
何回やっても上手くいかんわ
アオハル初挑戦のとき超久しぶりにB+とか言われてブチ切れてたらその後何回試行してもB+脱却できない
なんか知らないけど全体の半分過ぎたあたりから友情が全く発生しなくなる
自分は大人しくURAやってますわ…
皆んなステータス伸びるって言ってるけどURAよりも伸びないんだが…。スピード4枚で800しか届かないとかザラ
アオハル杯で結果だけ見るみたいなの押したときのポーズ可愛すぎる💗
アオハルは最初は新鮮だから許せるけど慣れてきたら色々話長いしどっちにしても育成だりぃよってなりそう
何となくレアのサポカのレベル上げてるかな、何となく。
アオハル杯パワプロの支良州みたい
アオハルはチムレとチャンミ(グレード)用で、
URAは赤青因子周回とチャンミ(オープン)用になるのかな
ライスの最初のイベント下の選択肢選ぶと強制終了っぽい感じがしました
魂爆発でスピード110上がりました!
アオハル速の金スキルでました!
アオハル燃焼・速で速度が上がるに変わってました
ドドウのレオ杯の動画待ってます
待ってました!
微課金ゲーム下手が3回やってみた感想
3回中2回過去最高評価点更新
3回目オグリでアオハル杯とURAどっちも勝てた
チーム評価点はS
いつもよりバランスよくステが伸びた印象、たぶんアオハル特訓をステにこだわらず追ったから
キャラの育成とサポカの成長をどっちも考えなきゃ行けないのが辛い笑
あと余分にレースに出てる余裕がないから意外とスキルポイント足りない(><) サポカの適正距離はそこまで考えなくていいと思われ(後でお助けで来てくれるから) でも正直何が正解かまだまだわかんないな〜 あと率直に1回の育成の時間がなげえ!!笑 今回のライスちゃん完凸借りましたが使いやすかったです笑笑かなり序盤にマエストロくれたし、クリーク入れるほどスタミナ要らないけど、、みたいな時にめっちゃ有難い
アオハル杯の決勝マジで目覚まし時計使わしてほしい
しらすみたい
URAだと10回に7、8回はA+出来るのにアオハルだと20回やって4回しかA+出来なかった♪
やりこみ度は増えて、いろいろ考えるようになったかな。
個人的には、ちょっと残念……もっと簡易的な育成シナリオで欲しかった。
URAシナリオも、そこそこ育成に時間がかかるのに、アオハル杯はごちゃごちゃして、さらに時間がかかる。
ガチ勢には良いアプデかもだが、未課金・微課金の片手間にやっている方には合わない気がする。
育成全部を説明してくれる動画ありがたいです!!!
贅沢をいうと、後日に要点をまとめた「これをしろ!」みたいな動画も欲しいです。🙇♂️
お疲れ様です
アオハルやってみましたが、慣れてないのもあって時間かかりすぎでした
チーム編成するの面倒くさい
チームレベル上げるためにはレースより練習するべきなのかとか考えると、レースに出るタイミング悩む
育成難易度は低いけど、相変わらず調子下げバッドコンディションがヒドい
URAであのふたりがなかなかのステで出てくる
そういった感想です
スピパワ編成でもスタミナS超えたから、クリークもう使わないんじゃないかと思えてきた
ストーリーも育成もあまり面白くなかった……🐱 ちょっと大袈裟なのでは?運営に山吹色のおまんじゅうでも渡されたのか…?(冗談半分w 初期からチーム入ってるライスとかのステが低く育成でもろくに伸びないので、結局3回目以降とかでチーム入ってくる新メンバーのが初期ステ高くて勝ちやすい‼️(勿論、編成はマニュアルで!) そもそも担当ウマ娘以外のメンバーをトレで踏むだけでは劇的にステ伸ばせない 決勝で全勝クリアはレース場と具体的な距離による運も必要と思われ…汗(例えば中距離でも、札幌の2000Mと東京の2400Mでは別物。両対応出来るよう、器用な先行型とスタミナ-末脚自慢な差し追込型のウマを同居させる等の対策も有効だ
ステータスが上がりやすいもののサポカイベントが進まない印象です…
金スキル取れない…
アオハル杯の利点ってステータスが上がりやすいだけなのかな?チーム強くすること考えてるとスキルヒントとかレースに出れないからスキル全然取れないんだよなぁ、因子周回向けではなさそうやな。
アオハル杯1体目で育成上手くいってええやんってなってたら2枚目以降が全然上手くいかない(涙)
これ友情重視じゃないから、トレ効果重視のがステ伸びるんでは?だから今回のライストレ効果15あるんじゃないか?と考えたら賢さウンス人権レベルじゃね?
レオ杯ドトウの動画お願いします
あまりA作れないんだけど、1回目で1万点越えて嬉しかったです
パワプロ出身者の解説は分かりやすくていいですね
チャンネル登録者数、高評価低評価数を公示していない配信者は信用できない
今後もっとスキルリンクキャラを増やして、多少ストーリ展開を変えればマンネリ化が防げそう
スタミナ盛れてるのは理子ちゃん入れてるから??