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参考にします!
何故これを配信しないのか、何故ガチャも育成も裏でやるのか٩( 🔥ω🔥 )و
サポカ弱ってだめだー
まだ7000くらいしか取れない、サポカの火力不足かな、今のところ金スキルは全部完走しているけど偶然なのか
オート育成今回あんまり伸びない
設定悩ましい
上振れても根性1200行かないんだなー
ほんと運ゲー+サポカパワーのシナリオ
ギミックシンプルにするとそうなるよねと…
いつもご視聴ありがとうございます!
SP9000が本題ではなく、育成における上振れさせるポイントを解説してるのでぜひ自分の育成に落とし込んでください
貧乏人とガチャ運がゴミクズのプレイヤー、お断りなのがよくわかる。
UB4を越えられない、スキポも6000に届かない。
という事はサポカ弱い人はこのシナリオはしない方がいいということですね
温泉に戻ります
ヤングも友人もいないので
つまらないシナリオだ
無人島以降基本課金でやってきたけどサポカ凸進まないと評価があまり変わらないので
新シナリオなんだろうってなってるw 今は課金して無い人との差凄いね~
とりあえず無料10連期間終わるまで自分はのんびり育成シナリオ読み漁っておきます
エバヤンに結晶使って変に無料ガチャが上振れたら悲しいし、無料終わってしっかりエバヤン完凸したうえで本格的に新シナリオ育成に向かいます
シナリオで全体ターン数が減ってるのにサポカ完走率が体感上がってるなら実はけっこうな上昇率かもしれない
シナリオのギミックでトレーニング効果と友情ボーナスが上がるってことは、多分ハイセイコーの時みたくやる気効果の影響が大きそうなのと、お出かけし切ってからのやる気ダウンイベントが致命的になりそう
運ゲーではあるけど、ただ強い練習踏めばいいだけだから楽。こういうのでいいんだよ。
最初って2-1-2って間を取るのはどうなんじゃろ?中途半端かな?
サポカ入れないステは激凹みするんだよなあ。Dトレーニングでヒャッハーしちゃうからかな。
で、結局どうやってSPを盛るの?
その上振れで未完走はツラいね
今回は無人 温泉の流れを切る新シナ
サポのデッキパワーで大きな差が出る
昔に戻っただけなんだけどさ
動画はぺがが1番見易く解り易い👍
このシナリオ脳汁ドバドバ出て楽しいな
エアグルーヴとテイオーもほぼ固定だろ
実装直後、温泉シナリオ以前のイメージが強く野良レース出た状態で育成したら最初UCだった😅
今は目標レースのみにして、がっつり練習重視で育成したらUAに行けた😊
シニア期後半のDトレをクラシック期でも出来たら嬉しかった(本音)
今シナリオ、まぁ悪くはないけど「運要素多め」で若干萎え気味(笑
結局、最前線のサポカの所持次第だと感じました。
以前のシナリオだと一昔前の編成でもそれなりの個体出来たけど…
作戦上振れても無課金勢は温泉シナリオと対して変わんないんよなぁ…
久しぶりに簡単だけど初心者に優しくないシナリオだなって思った
毎回やってて思うんですけど、選択イベントでスキルとステータスのどっちかを選べる場合ってどっちがいいんでしょうか
初心者のデッキに9000ptも使えるスキル無いから仮に全員が9000pt貰ったとて何の意味もない定期
サポカの得意率なのか友情トレが強いのが良いのか、どっちを優先すべきなんだろう?
サポカの凸進んでないとスキポ盛れない?
868の上振れいけても7000くらいで止まる、、、
BGMのファミファミファミマ的な部分になんか洗脳されかけてるかもしれない
848なら758の方がいいんですかね
サポカ弱い勢なので6000↑盛っても取るものないっす
ステも低い所は1400とかになっちゃう
エバヤンも必須とか言われると今後の引き次第で
4ヶ月ログボマンになりそう、どっちも無凸すらなくカジノ借りてます
今回のシナリオはサポカの友情ボーナスとスキルポイントボーナスの違いが如実に出るね。とにかく強いサポカ使うのが正義って感じですね。
まぁイベント発生率が上がったって言ったってどのくらい上がったか分からないからな…仮にイベント発生率が1%上がっただけだとしても嘘は言ってないし(納得はできないけど)
今までサポカガチャをサボって無料サポカに依存していた人は門前払いのシナリオだね
無料10連使いきってからだから我慢
個人的にはサポカ完走率が結構上がってる
嬉しい
DトレーニングとゲージMAXは本当にためになりました。
むしろ同時に上がるからお得だと勘違いしていました…
どんどんシナリオでのサポカ格差が酷くなってくなぁ…
温泉に慣れすぎたのか全く強くならねぇ……
サポカがほぼ型落ちなのがダメなんだろうけどさ〜……
過去1やる気の起こらんシナリオ
4ヶ月の間充電やな
トレーニング場所に誰もいなかったなんてイベント辞めて欲しいわ。
9000ってヒントのほうが先になくなるのでは
エアグルーヴとフェノーメノが強いだけで他の距離だとスキルポイントめちゃくちゃ下がるからこのシナリオ正直しんどい。
正直サポカの完走って金出して勝ってるのと同じなのに完走出来ない方がただの不良品押し付けてるとしか思えないので100%完走にしないほうが頭イカれてると思ってます
ギミックが単純化して友情運ゲーに戻って来ましたけど
上振れたときの派手さも戻ってきたのでやってて面白みはあるかな
ウマ娘育成シナリオで運ゲー要素が薄いのなんてメイクラくらいしかないのでは?
DTトレタイミングと作戦会議の割り振り参考になりました
推しが温泉イクノ以上で育成出来そうです ありがとう!
終盤のDトレは4じゃなくて8あってもよかったと思うの
無課金のワイ。spは、6000行けば御の字
友情トレーニング光ってるのにDトレに振り回されるのが気持ち良くない
エバヤン無料終わるまでは結晶我慢
フィジカルはLv5で止めないんですね
サポカ格差上げるならほんとに初期の産廃サポカを排出停止すべきだよなぁ……
いままではいらないからって砕いてたのに完凸しない限り蹄鉄も手に入らなくなっちゃったし
個人的な体感だけど、なんか最後の四週にやる気下がる率高くないっすか……なんでDトレにやる気上昇がないんすか教えはどうなってるんすか教えは
そもそも上の作戦会議いけないのだが まじ今のウマ初心者にはきびしいわ アインストしよ
右回りなど◎のスキルは〇ではダメですか?
313とかむり
このシナリオ嫌や
お出かけで伸びるゲージの「低い方」に ランク差が適用されないの普通に設計ミスだろこれ……
紫があるところで友情は光らず、友情が光るところには誰もいない………
畑ぶりに復帰したけど普通に切れなし上振れ感なしでもUSは取れるからなぁ
初手フィジカルはわいのクズ運じゃ無理やなメンタルで確率あげるンゴ
過去最高にサポカのパワーが問われるシナリオ。
ドリトレで無理やりフルパワー友情ができるからサポカのパワーが低いと伸びない。特にスキポボナがいくつ積めてるかで伸びが段違い
ウマ娘難しいから新規やめたほうがいい
サポカ揃ってなさすぎていまだに温泉で因子周回やってる!いけてもUBまでしかいかない
そもそも根性は根性とスピード+パワー上昇で、スピードパワーは他でどうにかなる。一方でスタミナカードは根性上昇、他のカードでどうにもならない。
だからスタミナカード入れたほうがいいってなるんじゃないかなあ。
まさか両方必須級だとは思わなかった
練習が弱くてきつい
友情トレーニング体幹発生しづらい&友情発生してもギミックキャラと一緒にいなくてゲージ稼げないのが多すぎてきつい
Dトレが都合いいトレーニングと重なることほぼないゴミシナリオ
サポカの凸足りないから伸びないのだろうなぁ…
早く復刻来ないかな
Dトレと友情トレ合わせたいけど全くおいしくないトレにいるからねあの子たち・・・その辺がモヤモヤする
カジノドライヴまだ持ってないし無課金やから良いサポカ全然持ってないから参考にならない。
今回の友人サポカ引けたおかげで確実にデッキパワーが上がってるはずなのに全然温泉の方が強い育成できてる…友情練習よりゲージ優先だったり回復が思ったよりうまく行かなくて難しいな…シンプルなのに難しい…
US4で行き詰まってたから助かります!
スタミナ、シャカールしかないンゴゴゴゴ・・・
チームビルドまずできません そこらへんの説明おねがいします313できても 次の425できないよ・・
1回目が113じゃないの、結構衝撃
サポカにお金掛けたやつが勝つシナリオだから強いサポカお金で集めたらいい話やな。
サポカありきすぎるね、参考にならんな
バカみたいにステ盛れたり評価上がんなくてもいいから、
新シナリオ来たら前回と同じデッキでもちょっといい育成ができるくらいにはならんかね
逆に下がるからやる気なくす
今度は僕の財布の中身が上振れる解説オナシャス!
DPはどうやってふやすんですか? 425でできません
これまでは「スキルポイントの増加=シナリオのインフレ」と捉えていましたが、今回のアップデートでは仕様変更を通じて、形骸化していた各ステータスの重要性に焦点を当ててきたように感じます。
全開スパートの導入や賢さによるスキル補正など、根性以外の全ステータスが役割を持つ調整になっていますね。
サポカ発生率上げたところで凱旋門の時と同じで根本が短いから結局どっこいどっこい…
それどころか未完走まだまだ全然あるし普通にマイナスだよ
もう飽きたから早く4ヶ月経ってほしい
やっぱり育成ウマ娘の話ガン無視シナリオは合わない😢
結局運ゲーなんよ
やる気ダウンイベントの確率上がってないか?
温泉は創意工夫でサポカの性能差をなんとかカバー出来たけど今回のシナリオは単純な分片落ちサポカや未凸サポカ編成だと露骨に能力値やSPがへこむ。富めるものはより富、貧するものはより貧する。そんな資本主義的の犬どもなシナリオだとマルクスは思いました。
純粋にサポカ資産差が出るシナリオ
札束で殴れるやつが見れる景色だなこりゃ
温泉のぬるま湯に浸かりきってたせいでバステとやる気ダウン来るとキツイ
体力管理もしなきゃだし
Dトレと被せないこと意識したらやっと安定してきた。でも管理するもの多くて大変だなこのシナリオ。
あ~やっぱサポカかぁ~💧
今の所、SPが温泉より低い数値ばっかで~す💧
キツイなぁ~。
ガチャで、最新のサポカよ1個でも多く当たれ~❕
323にすると次にフィジカル5にできない可能性ありますよね
ゲームだけどビジネスだし5周年だから運営も大きく稼ぎたいのも分かる、無課金勢に人権無くなるのは悲しいかな仕方なし(俺も無課金)
方法あるとしたらカジノドライヴを死ぬ気で引いてヤン子をフレンドから拝借すればある程度はやれる
結局、今の段階でこれが出来てかつ実用性があるのが先行だけなんよね。サポカの質的に
他の脚質、特に逃げと追込はスキボ2の強サポが出揃わない限りこのシナリオではどうしようもない
ポイント全然盛れないけどみんなはどうやってそんなに盛れるんだ??ポイント8000、9000とか理解不能なだけど・・・
しかもサポカが一定ライン以上になっても集まり悪いとリセット。
いつも通りとはいえ、今回は一昔前に戻ったかのようにリセットしまくってガチストレス。
16:30 もうこの時点で収穫量が全然違うのよ・・・
簡単なシナリオにすればするほどサポカが重要になるのはまあ当たり前よな
PayToWinシナリオやな。
友情強くても誰もいない、おらんところに散らばってる
サポカ貧民はチャンミ決勝で推し出走勢に当たるの祈れ
強キャラの型落ちサポカVS型落ちキャラの強サポカなら前者が勝つ
まあ決勝来る人は殆ど強キャラを強サポカで育ててるけど
型落ちパワーアルダン(三凸)しか持ってなくてほんとにきつい虹結晶が12個くらいあったらテイオー、エアグル、ファイン完凸できるんだけどなー涙目、フェノーメノってなんスカ?
この期に及んでサポカ完走率でどうこう言わなきゃいけないのホンマ糞
こういう攻略動画ってほぼサポカ完凸してるんだよな。だから参考にならん
デッキパワーを抑えた編成の立ち回り待ってます!
結局サポカか、、
各期間に3人のランクが
どれくらいまで上がってると
良いのか載せて欲しいな。
最終585になったとしてもステータスが勝手に盛れてる訳じゃないのが難しすぎるよ
サポカ次第ってことはよーくわかるシナリオでした、ガンガン課金する気にならないし様子見ですかね
オート育成について知りたいのですが…
中長距離だけなんかクソむずいねんけど
スタミナ入ったらなんか伸びない
うちもコツは掴めたけどスキポは7500が限界
お前ら全サポ完凸での話だからな
今回のシナリオデッキパワーないと前のシナリオのが評価的には安定するから難しい
ハリボテUSだらけの方がチャンミは戦いやすくて良いわ。
チャンミ解説まじで頼む。因子周回が進まん。
差しの継承ステゴ以外誰にしたらいいんや。
う~ん、「そりゃ届くよね」ってデッキ編成な気がします。差し追い込みで9000pt届く動画見てみたいです。
すごく分かりやすいです。ただ今回のキャラにしろサポカにしろピックアップが一つも出ない!!😤
ライト勢からギミックが複雑でわからんと評判悪かった温泉の方が実は知識だけで差埋められてライト勢に恩恵があって、
今回のような見簡単そうなシナリオこそ純粋なサポカパワー勝負で課金廃人向きというジレンマね
エバヤン完凸自前あるし、ギミックは理解したつもりなのに未だにUA後半止まり。上振れもあまりないシナリオだからサポカ更新しない限りこれ以上いける気がしない…
アモアイ専用シナリオみたいなもんだからな、きもちく育成したいならサポカフルバーニャンでいかないとムリ
何故ここまで異常な上振れできるのか不思議だ。
今回の育成ではどの脚質でも賢さはエバヤン一択なんですかね
アモやタマですらこのシナリオ厳しく感じるの、札束の威力が露骨に出ますね笑 噛み合って868いけてもSP8000で止まったのでファイン作るしかないかなぁ
いまだに無人島から出られないw
DゲージMAXをなるべく重ねてやるようにしてたのが無駄だってことに気づけてよかったです😂笑
(踏みたい時に中々きて欲しいところにこなかったので)
us5までは安定してたのでもう少し伸ばせそうですありがとうございます!!
過去一くそシナリオで萎えてる
あれ? 1・1・3が3・1・1になった? 初手から真逆やー
くそシナリオだよな
サポカ強くないと結局SP9000とか無理なんよな