【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【BGM】
プラスチックアドベンチャー watson(MusMus)様
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
墓石様アレンジ
【キャラクター立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10…
ノヤ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10858052
【ずんだもんBB素材】
クーネルダンスずんだもん
まわるずんだもんBB+立ち絵素材
\アッカリ~ン/と呼ばれ出てくるずんだもんBB
【効果音】
タダノオト 様
https://tadanote.tokyo/
【引用】
ゆーつーるず 様
https://xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools/supports
ゲームウィズ 様
https://gamewith.jp/uma-musume/
しらす丼 様 お世話になってるレースシュミレーター
Tweets by shirasu_don__
ウマ娘攻略wiki 神ゲー攻略 様
https://kamigame.jp/umamusume/index.html
たそ 様 攻略情報まとめてる方
http://umagame.html.xdomain.jp/tiermakertemplate30.html
【(`・ω・´)検索用ワードなのだ】
サポートカード、サポカ
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周年、アニバ、ハニバ


開幕盛岡で不安を煽っていくスタイル
なんか冒頭で盛岡とか言ってますが東京です
すごいすごく参考になりました
プラ4狙いでヴィルシーナに英雄譚付けるのを目標に先行ビルドも視野に入れてたが素直に単逃げでバレタイキとシングレオグリを添えれば十分か…?
因子使い回したいから先行3でやりたいんですがシーナって先行だと弱いですか?
何だかんだ結局逃げが上位に多かった時にクレーマー達がどう発狂するかちょっと楽しみ
先2差1でルムマ回してますが、差しの6位率が尋常じゃないっす。かといって先3にすると自軍の3番手がかなりきつそうなのでやっぱり逃げなんですかね。相手の逃げに逃げきられることも多いし。
逃げのギターパールいいのか作り直すかな 先行x3で挑もうとしてた
バレタイキがSSかLOH終わったわ
あーあやってえらんね
サイゲ&ウマ娘〇ね
キャラ資産なかったところに水マルとクラフトの強化が助かる
これにバレアイネス入れて古代編成でいきますわ
S以上を採用して逃げ先行差しでばらけさせるよりはA採用してもある程度固める方が安定しますよね?
いしがきマイラーズか若鮎賞かな?
左夏の他に小回り○も使えるね
盛岡1600mでビックリしたw
盛岡に芝生える
LOHは逃げが強いのはそう。ただし、今節はサポカ環境が先行に比べて弱いから育成が難しい。
だからかなりガチに作れる人向けで、お気軽勢はタイキか正月バブルをエースにして先行環境のほうが良いと思います。