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U.A.F. Ready Go!でのチーム競技場育成!これを見るだけでCLASS6維持!
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基本は一応完成済のオルフェで勝ち狙う方向なんだけど自分に逃げを1人入れるかずっと迷ってる。ルムマだと大逃げ+逃げに勝てないけどそもそもルムマで勝てるレベルの逃げは自分は作れない。
それでも完成度の低めな大逃げ+逃げの対策したほうがいいのかなー
マッチング次第だから正解はないんだろうけど
追込2人、逃げ1人にするけれど今の所逃げカフェか追込独占力持ちにするかで悩んでる。ルムマ走って見てもスピデバフ効果あるのかな?て感じることもあるし、デバフ2人の方が良さげなのだろうか?