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参考元
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ウマ娘情報まとめ置き場 @SEKAOWA_YUI
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目次用
00:00 エリザベス女王杯『最強ウマ娘Tier!』オープニング
赤キタサンは万里一空のことを言っています!
ラジオ的に見たりしてください!
上位勢だとクリスマスパーマー強すぎってなりますね
本番では確実にパーマー多いわけではないけどマッチング次第脚質分布次第になる
クリオグリ、忍者クリーク、和装イナリワンの永世3強を出したい気持ちもあるが、和装テイオー、ドンナ、クリオグリで行こうか迷う
恒常パーマーで大勝負!
とりあえず、
クリオグリ、タマモクロス、サラヒデ、ダンスウンスの4人を育成します
微粒子ともちハレは中距離以外だと速度2500の2.4秒では?終盤の最終コーナー以降に発動なので、直線でも発動しますし、時間が若干短いのを除けば罠という程ではない気が…。
1/8でクリスマスパーマー引けたから大逃げ編成挑戦してみゆ!
メカヒデとドンナを出したい気持ちはあるけど、大逃げ逃げ2編成にするつもりです……
クリパいないのでメカヒデクリブラローレルかなぁ🥺
いい加減もう逃げをナーフしてくれ
逃げ3強皆パワー補正無くてスピスタ補正のせいで凹むから逆に考えた
凹んじゃってもいいさと全員芝Sにしたった
大逃げ/小逃げで笑っちゃった
活躍できるキャラクター多くていいコースだね
ロブロイナリマーベラスが入ってるなら使うしか無いじゃないか、マーベラスが長距離対応したのがデカい。
パーマーに当たったら運が無かったと諦めるわ
クリオグリがtearに乗ってないのは、ウマ娘の時代を感じるなあ🤔
クリパーマー、猫マヤ、ジェンティルで行くつもりだけど、逃げ育成、とくに下手っぴなんだよなぁ…
クリブラ ローレルでルムマ入ったけど、まじで逃げに追いつけない(ともにUC5距離S)
今全力で逃げの因子周回してます😭
大逃げはガチ勢向けで個体数が少ないは分かる。大半がいつもの差しローレルや強い逃げが主流。ルムマは別世界線の話。
日大スペ出したいなー
明日のメダル交換の⭐︎3チケットでクリパーマーが出ることに期待
ルムマは逃げが暴れてるけど本番はそんなにいないから。
ちなみに追い込みドゥラメンテも強いよ!
ブルジョアデッキはどうなりますかね?
ミッション・トライアンフじゃね?
今回はリアル有馬編成組みたいので、パーマーヘリオスネイチャで頑張ろうと思います。
先行と差し、完成度9割くらいの子でルムマガンガンやりましたが競り合い大逃げパーマーに一度も勝ててません、他脚質は通常逃げ含めまぁまぁ勝てます。パーマーに勝てるのはパーマーだけって環境ですね。トゥインクルガチャにパーマー来るとは言えそんなに増えないといいなぁとお祈り、決勝マッチングもお祈り。
もうそろそろ逃げ有利の改善して欲しい!
差し追込好きな方達にはつまらない
脚質ごとのスタミナ減少量でバランスとって欲しい!
ルムマに差し3で出たら、相手が大逃げ3小逃げ3で絶望した
クリオグリもスリセ起動でやれそうやけどどうなんやろ?
有馬といったらやっぱオグリやろ!
もう脚質逃げしか要らねえだろクソゲー加速
そっか、メカシナリオになった事で大逃げがついに現実的な選択肢になってきたんですね。大逃げ実装当初はこれ使えんだろと思ってたのに笑
それでも、だとしても推しのルドルフで勝ちたいです…!
逃げ有利ってだけでしらけるわ
エンジョイにもならん
やはり、メジロ家は総動員(全員収集)となりそうですね。星2引換券、取っておいてよかった。
あ、星3の間違い。
今回はさすがに捨てっぽいし推しだけで楽しもっかな
上位陣の逃げ馬強すぎて、逃げ同士の勝負に挑むとワンチャンすらないんだよねー
有馬はやっぱりロブロイを勝たせたい所…
対面ケアと少し牽引で大逃げ1でやるかも
あと2は無難に逃げかな
ドリジャ継承が0.3m/sの1.8秒になるので、追い込み用として彼方の相方に使えます。固有が終盤入りで後方条件のキャラや神イナリの追い越し条件には悪くなく、加速不発ケア、追い比べ順位まで上がるのにも優秀です。(終盤入りから最終直線入りまでに出し切れて、効率と発動率の良いスキル)
追記:ノンストップガール持ちのキャラにも良いかもしれませんね。
逃げ馬が徒党を組んで強いのはまあいいんだけど最近はちょっとやりすぎかな
チャンミも逃げゲーになると不満も出てくるねゲームとしてどうなのと
ホンモノの競馬のように逃げ馬複数出るとハナの取り合いになってスタミナもたない仕様にしないとマラソンにスプリンターでも勝てる大会になっちゃうね
大逃げはあくまでも奇襲作戦だから
逃げ3出さないトレーナーはデバフ2出すのがノルマです
デバフ4ならワンチャンあるかもです
逃げ自体がデバフなので卑怯ではありません
なんというかパーマー以上に切れ者厳選しやすい
猫マヤノの存在が逃げ環境を加速させてる気がする
大逃げ多いとスタミナ削られて落ちるとかありそう
出したい後方ウマ娘出せないのつらい。どうせ逃げに負けちゃうから。
ライスに決まってるよなあ!!😊
上位勢持ってないから有馬は諦めるか…一月用にアヤベさん育てよう。
逃げ(大逃げ)もうええでしょう
環境に文句言う人多いねー。自分も使えばいいのに。
それでも推しがとか言うならもう決勝で当たらない事を願うだけでしょ。
チャンミ自体決勝以外は消化作業だし。
ドリジャシービー嫁アヤベかな。
はいはい、逃げゲー、解散解散。もーーこれはダメだよ、こんかいつまんなすぎ。大逃げパーマーに先行差しはどーやっても勝てないよ。大逃げパーマー出す人は仕組み分かってるから単逃げなんかやるわけないし今回の絶望感はんぱないよ。
実況の「速い速いもはや独走状態!」をなくして欲しい。この台詞がでてくると勝ち確定だから負けてる側からしたらどんだけ後方脚質が追い上げてほぼ同着でゴールしても「いけるかも!?」って期待すら持てず負け確定だし。大逃げだと早い段階でこの台詞が出てくるから「逃げゲーつまんねー」ってなるんだと思う。実況もバリエーション増やして最後まで勝敗がわからなくなるようドキドキ感を出してくれたらいいんだけどな。
後ろで勝ちたい勢はマイル中距離より利きにくいがデバフ1は是非添えたほうがいい。特にスタミナ削る白スキルきっちりと積んでね。(メインデバは確実性ある独占か慧眼で)。ルムマレベルでも完全体スタミナ足りる大逃げとなるとそこまでいないから。
ルムマ回してるガチ勢はともかく、クリパ持ってる人って実戦ではそこまで多くなさそうだから、そこをどう考えるか。
馬群伸ばしたくないし自分は逃げ出さないって手もあるかなぁ、パーマー持ってないから悩む。
現ルムマほんまに逃げしかおらん魔境
大逃げくだらんからナーフしてくれ
今回が逃げゲーでつまんないというより
Lohがほとんど前脚質しか勝てないゲーム性だからあっち消して欲しい
長距離はしばらくローレルブライト強かったし、ハヤヒデジェンティルの先行勢も順調に伸びてて
逃げも猫マヤノが最新って考えると順当ではあるんよ
ジェンティル・メカヒデ・忍クリークのデカパイ先行チームで今回は頑張りたい
逃げが強いと聞き、メカハヤヒデを逃げ育成してC2できました。
チーム長距離で1位の勝率上がって嬉しい。
マイル弱いのに出場レースでマイル多いの辛いですけど。
待ってました‼︎
後ろ脚質で固めても他が前脚質だと結局彼方アナボ発動できないから無理
というか運営はいつまでも彼方アナボ迫る影で戦わせる気なんだ?
有効な継承固有の差ひどすぎない?
大逃げヘリオスはキタサン、ウンスの相性値最悪なので通常スズカさんを大逃げにしてクリスマスパーマーのサポートに回って貰います(タップ&エース未所持民の涙の決断)