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高度な情報戦
差しはまともな加速が無い。不安定なのは当たり前。ドンナが実装されて決勝前3人~確定。終盤積んだドンナには勝てない。
ドンナは王手とノンスト進化を両方積めば継承を終盤速度に全振りできるのが嬉しい
水着フラッシュが環境クラッシャーって聞いてたのに違うのか?
前環境になればなるほど貴婦人の環境
大逃げの必要スタミナってどんな感じですかね?
ざっくりこれぐらいあれば良いなぁってのがわかれば良いんですけど…
いつも動画ありがとうございます🙏
ジェンティルドンナ頑張って育成します!!
ドンナ+差し2人で考えていたのに逃げの用意なんかしてないよ〜〜〜!
何で差しと合わせたら駄目になるんだよ〜〜〜!
今から逃げの祖父母周回するのしんどいよ〜〜〜サポカもスピファルコ持ってないのによ〜〜〜!😫
先行3で攻めてみるか
これは、相手の編成依存が昨年のロンシャンチャンミ以上に高そう
勝ち筋をキッチリ決めた上で育成計画を立てないと誰でも厳しくなり得るチャンミかも
ルムマ環境と実際の環境は違うから注意な
ルムマだとほとんど差しが勝ってる
私が見てたルムマは差しもそこそこ勝ってたので違うゲームやってたのかも…
どうすればよいかわからないので、大逃げ、ジェンティル、差しでいいかな。。
結局差しが多いか先行が多いかはマッチング次第だからねぇ
優劣はほぼないでしょ
ルムマ結構回してるけど差しの方が勝率高いけどな😂
みんなこれに騙されてドンナ使わないようにね
そもそも逃げが弱いので前がすくないです。先行はジェンティルがつよくてたまにアルダンやロブロイくらいしか勝てない。本戦でも逃げは少ないと予想できるので先行は多分不利になるんじゃないかと思います。先行も意外に外膨らむので追い比べできなくて差しによく差されるのでやるなら先行3とかかな。それでも自分は怪しいと思ってるけど。
この調査なんだかんだ上位of上位での話な気はするからあんまり参考にならさそう
チャンミ始まってからジャンポケネオユニあたりは出現しやすそうな気がする
逃げもいる展開も加味してやろうとは思うけど、9月LOHみたいな逃げ先行に偏るコースとかでは無いし、こんな大袈裟にはならないと思うんだなぁ
差しで膨らむのが問題だったらテイオーのレーン移動スキルや視野スキルで解決出来ればいいのに。死にスキル多いのは勿体ない
む、ライブより画質が落ちてる?文字がつぶれ気味。
それでも俺は最後まで走れなかったスズカでどこまで行っても逃げてやる!
水着タルマエみたいなキャラがいない分デバフを入れるとビミョーな感じ
ユニ、ポッケ、フラッシュ
枠順、展開次第で前に行けるメンバーが変わるからデバフは迷ってる
ルムマでも大逃げとジェンティル(先行)を組み合わせると、終盤入る前に先行と差しの馬身差が広がる。実際ルムマで試してみると分かると思う。
先行より差しが圧倒的に強かったがルムマは環境変わったのか?
ジェンティルなんて大体水フラかポッケに差される展開だったが
まぁ追い比べゲーなので展開次第ですね
動画主は大逃げとドンナか逃げ2ドンナで行くんですね。頑張って下さい。
カタパルトは懐かしすぎて泣いた
ドンナ、ポッケ、水フラが最適解な気がする。
咲け咲け はダメなんかな?
秋天特攻ウマとしてバブルガムフェローが来た場合、更に先行馬が増えるのは間違いない
先生…(*´ー`*)
大逃げを出すならスズカとパーマーのどちらが良いでしょうか?
検証個体は仕上がってるのでそんな感じですけど、一般のライトユーザーが育成したジェンティルドンナだと差しにやらせそうな気もします💦
ただ前多め後ろ多めどっちの分布にしろ自分もジェンティルやロブロイみたいな先行出さないとキツそうですね🏇
どちらにしてもドンナは強く作っておいたほうがよさそうだ。
勝てない逃げを2人いれる編成はちょっとやめておこうかな…
逃げはドンナでしとめてあとは差しでカバーかな
ここまでコメントのほうが参考になる攻略動画も珍しいかもしれないなぁ… 私のルムマ検証だと50試合やって差しの勝率のほうが6割強近くあって先行はボロボロでした。追い込み勢のほうがまだ強いんじゃないかって思うくらいでしたね。
単純に理屈で考えるとなんですけど、ドンナ(先行)が勝つパターンには大逃げが必要ということはそのレースにはもう相手の大逃げがいるわけだから大逃げを自前で出す必要はないと思うのは間違いでしょうか?逃げが弱い環境なら逃げなしも多いと思うのでその場合は単純に差し環境になりかねないと思うとドンナ+差しを2パターン(脚質分布に備えて)の方が手堅いと思えてしまって。あくまで理屈なのとドンナの勝ちに拘らない話なのでいろいろ間違ってたらすみません。
ルムマ環境と本選環境は違う定期。とりあえずドンナ、ダンスアルダン、ポッケ、水着フラッシュ育成しといて本選始まって環境見て切り替えていくスタイル。
ルムマで逃げ出してんの全然見なかったけどな先週だけど。結果差し安定
先行の祖父母にノーマルスペちゃんはだめですかね?
ウママニアは罠?欲しいの?
強い娘なああ…….もう推しで育成しないとモチベが保てない…..だから今回は差し3だわなw
楽って言うけどそれはドンナとかガチャ回してての話
A決勝狙い+@なら基本狙えば誰でも狙える!!
垂れウマって膨らみやすいコースだからそもそも要らないんじゃなかった?
逃げ&ジェンティルの風潮がなんだかなあ。。まずジェンティル因子にしてテイオー、ライス育てます。
取り合えず先行と差しのエース(ドンナ、水着フラッシュ)を育成して
より強く作れたエースに合わせて3人目を決めるでいいと思う
ドンナの方が強く作れたなら大逃げか追い比べ要員の先行、水着フラッシュならデバフ
逃げってやっぱ先手、磐石一つは必要ですかね?
高度な情報戦やね
コメントでは否定してる人が多いけど自分もルムマ走らせてみて、主さんが言ってように1番安定するのは大逃げと一緒に走らせたジェンティルでした。ただ大逃げも逃げもテキトーな育成だと最終直線前にジェンティルに抜かれちゃうから、しっかりUC乗せるくらいには育成しなきゃいけないし、もちろんジェンティルの完成度は他より同等以上は無いと勝てないので大変です。おそらく他のコメントの先行強くないと言ってる人は、大逃げがいなかったか、大逃げの育成が中途半端で最終直線で既に先行がハナになってしまっているような展開だったのではと思います。
大逃げプラス先行はかなり上位層向けなので普通の人は逃げを出さずに差しでいいと思います
毎度毎度同じツッコミですみませんが、、、
追い込みは???www
夏エイシンが鬼強いと思うのです
ドンナ、ポッケ、水着フラッシュ、舞アルダン、モノクルタキオンと今回強いウマ娘を殆ど持っていないなぁ。
中距離も最終コーナーで外に膨らむなら、マイル、短距離に続いての改悪に感じますね。