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【✅8月チャンピオンズミーティング】
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【✅収穫/新シナリオ関連】
★本当に人権サポカガチャ最終判断 https://youtu.be/qV2HLgBxzh0
★必ず伸びる育成法解説 https://youtu.be/46vVdRmjEXU
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お出かけ起動率って絆で変化するの!?!?!?
2年近く遊んでて初めて知った情報だったw
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修正前はあまり期待してなかったけど手のひらくるくるです
ほんとイベント最後まで行くこと増えたけど、確率が倍になってたのにはびっくりする。次のシナリオもこれくらいであってほしい。
一時期は打ち切りイベントを強くしたいみたいな方向性が見えていた(スタミナシュヴァル、パワーケイエス、賢さカフェネオユニ等)中のこの調整は相当色々言われたんだなと感じます
個人的には確定完走まで行くと切れ者が悪さしそうで怖いので丁度良い調整だと感じました
育成ストレスって言葉でハッとした
なんでストレス感じながらもこのゲーム続けてるんだろう…
次のシナリオは1周あたりの時間短くして欲しい
UAFでもきちんと完走してストレスありませんでした、ホントに良調整でした。
良調整ですが、そもそもの完走率が低すぎるので妥当な調整をしてくれて良かった…
ここまで上がると逆に怖くなるな。次のシナリオはどうなるやらw
普通ルビーを追い込み育成しているがタイシンが迫る影をくれないです三連敗している
UAF期間にこのレベルの調整してほしかったですね…。前の調整は誤差レベルだったし
体感で完走率上がってるとは感じていたけど、表で見てみると大分改善されたんやなー
UAFのころのイライラが嘘のように快適。
シナリオも慣れたら簡単だから、育成の苦しみが随分と緩和された。
あと、少し育成時間が短ければ完璧なんだけどな。
サポカ完走も上がったけどヤル気ダウンイベント発生率も上がってる気がしているw
UAFでも完走率上がってる報告あって嬉しい
下振ればっか引いてしまうかもしれんけど、今日野菜シナリオ育成して5分の4完走せんかった時は流石に殺意湧いたわ🙂ホンマに上がってる?基本完走せんのやけど🤔
8月ダートチャンミ向けにUAFで育成してたのですが相変わらず完走率が酷すぎます。30回育成して3回しか完走しませんでした。大豊食祭は完走率が高いのでどちらで育成するか迷っています。
100%完走じゃない限り評価は保留ですわ。
今更何だってレベル。もっと早くやるべきだった
やる気低下はマジで増えてると思う
そもそも課金が絡むことが前提なのに、完走が運(客側が圧倒的に不利)というのが意味不明だった。
よっぽどイベントが発生しない行動をおこなうことが無ければ完走前提、にしてくれないことには…
UAFやってて賢さマックの完走が半々程度だったり、つるぎさんがクラシック後半になってやっと来る(ギブアップしない派)とか酷すぎたので、できればもっと上げてくれることを期待しますね。
言うほど上がってるか?3人完走したらいいほうだわ
全然体感なかったけど意識してみるか…
それは良いとして…スタートすらしないんじゃ…
ホント上がったと思う
未完走はたまーに起こるくらい
ドゥラオルフェの打ち切りも合わせればほぼ完走する
イヤイヤ、皆毒されすぎじゃね
完走率70%でも低いよ
サポカにどんだけ金払ってると思ってんの
100%でいい
イベント完走くらい確定にしてくれてもいいんじゃ、、、
それでも2/3程度しかねぇのかよ
確率なんて0と100以外は信用ならねんだから67とかゴミだよゴミ
最低でも8割だろ簡単に完走されるのがどんだけ悔しいんだ
やる気ダウンより光らないを
何とかして…G1プレートあるからって
通常の下揺れ幅を広くしすぎ
千直育成してるけど、金スキル死んでるスピエルと賢ラモーヌは確実に完走するのに、根ケイエスの完走が2回に1回なのクソ腹立つ
今回のシナリオはいつも以上に友情お祈りゲーだから勘弁して欲しい
目に見えて早くなったけど、ニシノの完走が早すぎて大成功率下がってたりしない?(完走しないよりはずっといいけどね)
30%から67%はめっちゃ上がってたんですね!
これは素直に運営に大感謝すべきだと思う!
一年目から言われ続けてきた改善がやっとここにきて改善された訳でもあり、これは運営を褒めていいのかもですね!
後は、新規ユーザーを増やすための戦略と、育成時間が省略機能を使えた場合で15分以内に短縮出来れば、ユーザーがまた増え出すかも。
今はシナリオに40分以上と前回以上かかることから、辞めたユーザーがかなり増えていると感じます。
次のシナリオは短縮すれば15分を目指してサイゲには作って欲しい限り!
UAFシナリオは逆に完走率が下がった様に思う
三日前からUAFシナリオしかやっていないが10回程度の育成で3つ取れたのは一回のみだった
初段打ち切りが入ると何処まで確率が上がるのかも知りたい
それで打ち切り系の価値も変わるだろうし
67%ってなんか微妙(笑)
いうほど完走はしない手応え🤔
6:50 友人起動イベント発生率に補足なんですが、正しくはおそらくサポカの固有スキルが発動する絆−20からイベント発生率が高くなると思います
大体の友人サポカは絆80で固有発動なので実質絆60以上なんですが、つるぎサポカだけは絆60で固有スキルが発動するので絆40以上でこのイベント発生率になると思われます
何度も育成した上での体感で統計を取ったわけではないので100%確実かは知らないですが
金スキル5個完走と4個完走の割合の差がめちゃくちゃ大きくて神アプデだと実感した
お出かけイベントは一回踏んだら行けるようにしてくれ