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王者の帰還。
歴史は繰り返される。
それがウマ娘
デジタル・ドトウ・フジ先輩で行く。どうせプラ4無理なら推しキャラ使う。
テイオーで称号の☆印を稼ぎたいのでダートA中距離Aまで改造しましたよ
逃げ対策は申し訳程度かもしれないけどデバフ当てるしかないね
大半は適当なやつ出すんだから、スピード・スタミナ適正値まで盛っときゃ何とかなるでしょ(鼻ホジ)
チャンミの方じゃなくてよかったとつくづく思う
逃げが出てこないことなんてないよ
これまで見てりゃ分かるやろ
逃げばっか
リグヒがつまらん最たる要因がそれなんだよなぁ
ダートLOHがどうというよりLOH自体を廃止してほしいなぁ。報酬が美味しいからLOHが好きって意見はよく聞くけど、LOHが楽しいって意見は聞いたことない。
お疲れ様です
魔改造とかやってられない
一応ターボは作ったけど、素直にあの3人で行くべきですね
今回は全く育成する気が起きんわ。 殿堂入りからテキトーなのを出すわ。
プラ4とかどうでもいいのでライスシャワー、ハルウララコンビを一緒に走らせる予定
何処ぞのひろゆきが「コパノリッキー出さないやつ、全員馬鹿です」って言いそうな環境だな
結局何時までたっても改善されない因子の弊害がこういうところで現れる。
因子確率が渋すぎて魔改造が凡人には不可能だから、同じキャラクターが画面にで続けるクソ環境になる。
基本的にチャンミで利用価値の低い(今回みたいな時にしか使えない)バ場因子なんて廃人ニートくらいしか作れん。
リッキー・水マル・デジタル
今回はあかんわ
魔改造までやる気力は俺には無い…w
自分はリッキー、通常ファル子、先行デジタルで行こうと考えています。今回は加速手段が少な過ぎてキャラ格差がより出やすくなっている印象ですね。
自分も対人は面白くないと思っているので、緩くやって少しでも報酬が良くなればいいかな程度で遊んでいます。
かつてクリオグリに蹂躙された歴史が今度はリッキーで再現されてしまうのか😅
リッキーはとりあえず出さざるを得ないから出す。逃げ出さないとしゃーないから黄ファル子も出す。
推しのタルマエを初めて使えるからタルマエも出す。これでとりあえず取れる報酬取れればまぁいい。
通常イナリ、秋タマモ、キョンデジの3追込。
中盤スキル盛りまくって、なるだけ前目で迫る影発動作戦なんやが逃げが強いってまじ?
まともに走れるのが10キャラくらいで半分は魔改造必須とか誰も幸せにならない糞コース
キタサンとかダートAにできなくもないけど結局距離Sも求められるから同時に揃えてサポカ完走して上触れも取るとかマジキチ
とりあえずリッキーファル子デジたんになりました、運営はほんと反省しろ
ファル子持ってないから、アキュートおばあちゃんを逃げで育成して走ってもらうことにした。プラ4取れるかなぁ。
リッキ-育成難しいから回避…….
一応今回は….黄ファルコ、先クリオグリ、先ユキノ、追い込みデジタン作りましたわ
一人は推し使いたいし….今回はプラ2~3行けたら上出来かなw
リッキーとデジタル
逃げは序盤中盤終盤隙なく作らんといけないから育ててもプレッシャーがね
逃げ1くらいにして他の脚質にしてもプラ4くらいなら狙えるっしょと思うことにするよ
クリオグリ「待たせたな」
そう言えばつい最近フィギュア化の話も出てきたみたいだし、やっぱりクリオグリはウマ娘界の王者だな()
コパもクリオグリも居ないと、出番はないと言ってるんでしょうか〜(苦笑)。
アニバ以降にサ終するために布石ばかり置いてるわなぁ…まじでやる気がない運営…本当にユーザーを楽しむように工夫を一切してこないので、今は課金してないし、今後はサイゲのゲームは一切やりません!😂
リアル競馬なら逃げ馬4頭なら前潰れになるから。時計概念が全くないゲームだから目茶苦茶になるんよ
いつものお任せ編成でいいや
無課金だけど(無課金だから😢)リッキーは天井で取ったよ
3人対面の9人編成のLOHでいいじゃん、なんでそもそもLOH実装時から12人にしてん?
チートがどうなってるかもわからない中で逃げ強のクソゲー推しウマを出す奴にはいじめだよこのゲーム
上位がチーター揃いってもうチートオブヴィランズだよこんなの
不安はあるけど難しいのは皆さん同じだと思いますので何とかなると思ってます
最悪でもプラチナ1には届くと思うのでチャンミよりは気は楽ですね
リッキー一強!
いないなら、ダンスウンスかキタサンです!
無茶を言うなと・・・
まぁ、プラチナ1行って称号もらえば満足できるから、ファルコ樽前ラモーヌで行きますが。
逃げが強い環境は、スパート開始距離が固定な今のシステム上だと変わらないんじゃないかなと。
他の脚質が巡航速度で走っている間にスパートかけ始めてみるみるうちに突き放しちゃう。
後方脚質の基本速度を上げることで対処しているらしいけど、今の速度ステータスだとあまり機能していないようにますし。
スパート開始距離を脚質別に変えるのが良いんじゃないかなと今は思ってますね。
ガチ勢がルムマ検証した結果、編成が偏りました、ではなく、
今回は選択肢がないからルムマ関係なく、ライトとかガチとか関係なく、ファルコ・リッキー・クリオグリにするしかねぇ
ダートだっつってんのに、タルマエとかアキュートを使うっていう選択がないってのが・・・
まあ育成してないからファル子デジタルリッキーで行くしかねえけど(´Д`)
なにがおもろいねん レーススキップしてボタンポチポチで石もらうってw
そんな中で先行タルマエ
差しクリオグリ、追い込みイナリで
行こうかなと思ってる。
ダートSのキングヘイロー出します····
自分より強いコパファルオグリに当たらないことを祈るゲームwww
逃げクリオグリクッソ強い
純粋にダート3人娘だして楽しむわ。推しのタルマエに称号つけれればもう満足。
ウインディちゃんも忘れ無いで~😢
大逃げ通常スズカ、シービー、リッキーで行く予定。他にダート適正あるキャラいるけど、練習だとなんだかんだでこの3キャラが着順上位に残ってくれるので。特にシービーは時々UE中盤のリッキーを食ってくれる。
チンカスコースがリグ秘でよかった
もうLOHはイヤだ〜簡悔仕様とキャラのバランスマシになるまでやらんぞぉぉぉぉ
三人のうち同一脚質は出せないとかになったら良くなるのかな?個人的にはそれでもいいけど
こう言う所でしかタルマエ使えないし96決狙わないなら好みのキャラ使ってプラチナ4取るのがいいよ。LOHくらい好きなキャラ使いたい。但し短距離とダートおめぇわ許さねぇ…ラーク育成と死ぬ程相性悪いんだわ
で、結局皆さん何が楽しくてやってるんですか?
❤今回は意地でも通常イナリを出すよ。2年前にダート専用に引いたのに使ってあげられてなかったから。迫る影も後付できるようになったし。 それにしてもこの子固有出ないんだよね。。
元はと言えば推しを使いやすいってイベントのブヒー(現状キャラ格差あって無意味だけど)でダート中距離を選択する事自体間違ってるだろ、と思う
黒キタもダンスウンスも自前でないから、コパ以外の逃げ育成すんのめんど過ぎて諦めて意地でもタルマエを推していきます
いつも気になってるんだけど最初の挨拶なんて言ってるの?
相次ぐ皆さんこんにちは?
気になり過ぎて夜しか眠れていません。
勝たなきゃ無意味のゲーム性にした運営の責任ですね
リグヒはマジで差し追い込みは負ける。一回差し3したことあるけどプラチナに近づくにつれ負けまくったことがある。
ホタルちゃんが輝ける環境でないから適度にやってスルーだな
逃げ逃げ先行クリオグリの語呂が良すぎて芝2100。
まぁコパタルファル子で行きますでな
タルマエ、ユキノ、ロブロイで行きます
ロブロイ英雄譚☆4目指して
英雄譚の称号だけが目的ですw
こんな〜リグヒは〜初めて〜♪
追込クリオグリで、コパ狩りチャレンジします。
リッキーファルコ持ってないから参加権すらもないんだよなぁ…
今回取り掛かり遅くてとりあえず作った3体をルムマで20戦試走してたんだけど、その3人しか入ってこなくてワロタ。
桃と黄色の違いしかなかったんですが。
リッキー?違うね。魔改造?とんでもない。俺はタルマエとウィンディとイナリワンでいくのです!好きなやつでやりてえのです!
だって、逃げ以外のサポカが揃ってないんだもん。( ´Д`)
逃げ3で行きます。
リッキー以外で。
追い込みネオユニヴァース完成したわ
ダートウマ娘推しなので、推しを出すけどプラチナ危なくなったら、リッキーファル子オグリの厨パに変えます()
リッキーの育成上手く行かないからファルコ、クリオグリ、ユキノorデジタルかなぁ
フェイスブック見るとUD3体揃えてる人たくさんいます。自分は頑張ってUG止まりなのでプラ1とれればまあいいかなと。でも何か納得いかん。
もう対人コンテンツに制限&禁止ルールを採用すべき
禁止対象
⚪特定ウマ娘(星3のみ)⚪サポカ(R以外)……人権対策
⚪特定スキル⚪評価C未満(ヒソカ対策)
制限対象
⚪作戦……全員差追のみとか逃げ禁止とか
⚪サポカ……種類被り禁止、パワー必須、SSR3枚までとか
⚪シナリオ……URAやグラライ等初期シナリオの復権
コパ持ってるけど育成ムズすぎて改造推し+ファル子にしたコパ…緑来ないコパ…
大型アプデで格ウマ娘に属性出すかw
運営が用意した舞台がクソ環境過ぎて最初からベタ降り。今回はプラチナ4も要らん。付き合いきれねーよ。
ゴルシ好きなのでダートAのゴルシ出します😊
芝だけに縛っておけば、まだ遊べるんだけどな
まぁ芝でもクソ環境なのは間違いないけど
UE7中距離Sタルマエ(マイル仕上げ)
育てる時間無くて競技場から流用!
先行クリオグリ&逃げファルコは仕上がり不足のまま投入する(笑)
勝てなくてもしゃーないわ…
96傑目指さないし、プラ4目指せれば良いし、先行クリオグリで妥協して、追込デジたん、逃げリッキーでやる。
(デジたんの称号取れればそれで良い)
ウマ娘では逃げが多いと逃げ有利というリアル競馬とは真逆なのいい加減どうにかしろ
コパファルクリオグリ、この3人意外はロマン砲じゃない?
正直川崎のコース自体やばいってのは今に始まったことじゃないし、差し、追込が使いにくいのもあくまでモブブロックの可能性があるからそのリスクを潰そうとした結果逃げ、先行が強くなっただけだと思うな〜(一応差しはやばい言われてるけど推しのフクキタル出す予定)
そもそもダート中距離走れる低レアは特に増えてないのにそのまま2回目を川崎なんかで敢行したことが理解できんのよな
エルコンドルパサーみたいな馬も星2になってるのに、タルマエアキュートは星3の倉庫番やってるし
同キャラ同脚質が多かったら能力にマイナスが付くとか、逆に被りがなかったら能力にプラスとかにしたほうがいいんじゃないかね。
今回は自分ダメですわ。。泣
通常の、ファルコ、デジ、オグリ…
これしか出せないー
きっついなぁー笑笑
魔改造は無理です……
リッキー逃げ デジ差し イナリ追いで挑みます
ダートキャラいないのでマヤノ使ってまーす。
ダート中距離に適正があるキャラが少ないから辛い、川崎じゃなくてフェブラリーにしてほしかった
まずダート適正馬自体がオグリ、ウララ、シャトルしか持ってないに距離が、、、まず3人集めることが無理だよ、、
間に合わせでコパとファルコ育成したけど、あと一体は、、、神イナリでいいや。
いや、この際追込み3で遊ぼうかな。
今回のLOHはコパ、黄ファルコ、差しデジたんになるかなぁ~。そこまで頑張って無いからUFすら作れて無い状態です。プラチナまで行ってほどほどに楽しむか😅
どうも、追込でやるマンです
逃げは宗教上出せないので先行2、追込で行きます🤢
こんなゴミみたいなバランスや環境でも課金する人がいるのが凄いとは思う
いい養分なんだろうな
ウインディ・ファルコ・シチーでプラ4狙ってますが・・・ファルコじゃなくアキュート予定だったけど、さすがにプラ4難しそうな気がしてやめました(笑)
チャンミもLoHも推しを出す事は愚か、ネットにある最適解以外の選択肢が無さすぎてそこで差を着けるってなるとやっぱり課金額とプレイ時間ゲーになってしまうのはしょうもないな
俺もそこそこ課金してる方だから課金が悪とも言わないけど、え!?そいつ強!みたいなワクワクが欲しい
距離適性はいいけど馬場適性の最低値をせめてFかEにしてくれればもうちょっと遊びの幅広がると思うんだけどな
実際の競走馬だって大概足速いなら芝もダートも走れる場合が多いし
敢えて推しのトウカイテイオーをダートLOHに出します宣言🤭
は?リッキー持ってねぇし。
ウララUD1、クリオグUF7、キュートUF8でやるし。
正月ウララ舐めんなよ?!
正月オペラ仮装ドトウ着物シチー花嫁マヤとか出そうとしてるのは少数なの…!?コパタル持ってないから…
出せるキャラ少ない、有効加速少ない…こんなん8割〜9割リッキー、(黄)(桃)ファル子、(先行)(追い込み)クリオグリやんか
タルマエってスキルの設計者に嫌われてるのかなって疑うくらい固有弱いよな。
リッキー初めて真面目に育成したけど、盤石、緑6、中距離s、ステータス全部揃えるのキツイ。。。毎回どこか欠ける
リグヒにキャラ交換券使うのは嫌なので、逃リッキー・先クリオグリ・追ハロデジタンでプラ4目指します。
どうせありふれたキャラと前脚質ばかりと思うので、さっさとスキップ押です。
手持ちならエルとデジたんは安定だけど、後のメンツがやはり続かない。ダート四天王(ファル子、リッキー、タルマエ、アキュート)もお迎えできなかったし、ウララを賑やかし枠にしても可哀想だしで今回は見送りかな?
中距離GをAに持っていくのは多分キツい。
今回ばかりはバランスおかしいって理解してくれサイゲ
まぁ今回に関わらず対人バランスが逃げ偏重すぎておかしいんですけども……
ダート9作るのしんどいんじゃぁヽ(´ー`)
チャンミじゃないから毎回スリリングな勝負をしに行ってる。逃げ無しという勝負を…前回プラ3で止まったけど…
前回の3キャラは1日で作ったからどうにもならなかった…今回は3日もある。運があれば作れるハズだ…まだ1キャラも出来てないが…
クリオグリもコパノ持ってないから人権がない😭
ゲームですらダート馬が少ない上に軽視される泣
プレイヤースキルでなくて単に知識があってそれにどれだけ近づけるかなだけなんだけどね
ギャーギャー騒いでるのは基本的に知識がないからね
ジョーダン入れてプラチナ4目指す戦いが始まる
何とかキタサン魔改造やりきった。。。
俺はコパ、ノリ、ッキーの3人で行くよ
コースで強いキャラ変わだけまだマシだと思うがね
ダート中距離という初心者程易しくない条件だしなぁ……(誰でも持ってるウララが使えない)
そもそもダートキャラが少ない上にそこそこ適正高いキャラも少ないからね
ファル子、リッキー、タルマエで挑戦予定だけど全然仕上がらない……(クリオグリは未所持)
こう言ったらなんだけど、有名人の馬に忖度し過ぎていると思う。
コースが悪いんじゃなくてキャラバランスが悪い!リッキーとタルマエは戦績は互角なのに、ダートでは圧倒的にリッキーしか勝たんし、オグリは唯一のオールマイティー馬!
ファル子に至っては未だにレコードを破られていない馬なのに、なーんか固有が微妙!だけど他のウマ娘からの固有が強くて結果としては逃げ切れる仕様になっている。
ファル子は元々大逃げの馬ではないし難しいよね、先頭を譲らない程度の逃げで、4角曲がったら直線で伸びる馬だったから。
タルマエとアキュートは4角抜けてから直線で抜いて勝つタイプ!ファル子には届かないと思う。それにしてもリッキーが抜けて強い。
ちなみに自分の出走馬は、タルマエとファインモーションは確定!あと一頭が決まらない!
スズカを出そうか、オグリで差しにしようか、グラスの差しにしようか、何度も育成しているけど、上手くまとまらない。逃げが多かったら諦めるしかないが、最後はチムレのファル子を引っ張り出す事になる。(なお強くはない)
そもそもリグヒ逃げ3以外ないじゃん
愚痴る口実、環境への叩き棒にされてるけど追込でたぶん普通に勝てるよ
96傑目指すような目線で色んなキャラ使いたいみたいな愚痴を言う方がおかしい
チーターを野放しにしたままLOHはじめようとしてることが一番の地獄
クリオグリしかいないんでダートはとりあえず走れるウマ娘だけ出して捨てます。皆さん頑張ってくださいさようなら
UFなんぼのしょぼい仕上がりだけど
ネイチャ、アルダン、チヨちゃんで行くぜ
上を見たらキリがないしどうせテッペン取れないなら
好きなウマで1勝できた方がキモチエエ
中距離ダート( -ω-)…
マックイーンとマヤノ ヒシアマ姐さん 作るぞー
ヤルゾ!!Σс(゜Д゜с
別にテキトーでも
30000ポイント取れんだろ
96傑目指すかたご苦労さん
逃げダート魔改造の難易度優しいのはマルおばだけど、運ゲーでもキタウンスやるほうが段違いに強いんですよねぇ。
チャンミとかなら尚更だけど逃げ2がデフォだと先行で「前のほうにいると」系スキルが不安定になるのも辛い。
大逃げスズカ作っちゃったんですが、、、
クリオグリを持っていないので、大逃げ2に逃げ/先行リッキーでいこうと思ってる。
パチンコ並みに運ゲーな構図なんだよな(パチもレバー回すは本当はしなくていいし見るだけだ)
昨年の春満を辞して実装された
最後の純ダートウマ娘
ウィンディちゃんがカケラも話題に
上がらないの草
リーグオブツーラーズ、黒決(96傑)
始まるな😎
まぁライス出すんだけど。(改造済み)
LOH逃げ脚質ばっか優遇されんのほんまつらい
ダートは毎回、キャラ少ないから地獄だよねwww
ファル子、リッキー、クリオグリ、デジであふれる未来しかないwwww
運営は適性Gがゴミすぎるのいつになったら問題だと思うんかね。
キャラゲーなのに好きなキャラ使えないゲームとかそりゃオワコンになるよ。
普通の人は適性Gから魔改造とかしないからね。時間がないww
適正をせめて全部Dまでにしろ。
ルムマで水着大逃げスズカ出してますが勝率は悪くありません。
タルマエにも敢えて盤石を積まずに固有を出せる様工夫してます。
あとはネオユニかドレスチヨのどっちかを出すかなぁと思ってます。
まあそれはそれとしてコパファルクリオグリしか居ないのでダート対人は例外なく糞ゲーですね😅
リッキー、マヤノ(逃げ)、通常イナリで行く。今回競技場流用出来ないから一からやるの大変だった…リッキーは完全適正で盤石、先手必勝、斜行セット持ちが出来た。その代わりスピード1400だけどもうこれでいいやってなった
LOHのモブはマリカーのゴーストみたいな扱いにして、
いることはいるがその場には存在しないという形にすればブロックはなくなる。(相手トレーナーのキャラはそのまま)
こうすれば、どうしようもなくモブブロックが影響する先行以下の脚質にもチャンスが生まれる。
相対的に逃げが弱くなる。
こういう工夫をすぐに実行できないのが運営のしょぼいところだよな
推しがダートF中距離Eのフラワーなんで今回はフラワーの英雄譚の★増やすだけでいいと割り切った
フラワーの英雄譚の★が増えるポイントまでに欠損しまくるだろうからプラチナ4は諦めてる
結局、ツーラーも放置したままだから真面目にやる意味もないだろうに