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このダイヤのイラストめっちゃ綺麗で好きやわ
リーゼントダイヤ強くて良いね
先行のマック、差しのダイヤだな。もうラモーヌは使わなくなった。
薄目で見たらリーゼントダイヤちゃんに見える以外は文句ない性能かと
個人的に差しの比率が高い編成だから欲しかったけど100連中でカスリもしなかった
ダイヤちゃんに使えないなら意味ないよな!って強がり言っときます
賢さダイヤはダイヤ本人に使えない欠点がね…
3凸でちょっと使ったけど普通に強い
3周年で1枚すり抜けてきてほしいンゴ
差し育成なら1,2番手の賢さなのは間違い無い。
唯一の欠点は正月ダイヤの育成で使えない所…
無料100連でドゥラ無しダイヤ1で
クソがと思ってたからこの動画で
救われました
大切に育てます
差しスキル欲しい時はフラッシュ頼りだったので
サポカ編成に幅が出来てありがたいです。
中、差しならダイヤ、長、差しならカフェで使い分けできるからいいな。
まじか!
400連してダイヤ8デュラ0やったけどもしかして勝ちだった?笑
金スキルは強いけど微妙なやつにしかなかったから性能がトップではないけど強いサポカに付いたらそりゃ強いよ。
クラちゃん交換しようと思ってるからダイヤ欲しいんだけど周年前だから我慢したわ
タイミングむずすぎる
推しキャラサポカの評価が高くて嬉しいよ
推しに使えないけど
ダイヤちゃんが輝く時が遂にきたか!
再三に渡ってキタサンの露払いばっかやらされていたからなぁ…
嫁水着マックに賢さマックが使えない…..嫁白ダイヤに賢さダイヤが使えない….
おのれえ~~~~~!運営めええええ(# ゚Д゚)
ただ….ダイヤちゃんは完凸前提なのがマイナスポイント
今回、最低限ダイヤちゃん母体確保できたから良しとしよう….
差しだと普通に使うくらいには強い
ダイヤちゃんに使えないのが唯一の欠点
賢でラモーヌ入れたいのは中距離orマイルでのコーナー/直線の確保もあるし、そこが解決できるならありなんじゃないかな
シナリオリンクの関係もありラークで強さがちょっと盛られてるという点には注意がいるかも
普通にドゥラよりダイヤ欲しいんだよな
こっちも完凸してて良かったかも
参考になりましたb
正直、ダイヤ目当てでガチャ引いたけど1枚しか当たらなかった…
大人しく因子用として使います。
ダイヤのポジセンはキタサンの危険回避と対になっててセットで使ってね、ということですかね
シナリオリンクでも謎に踊り子になってますし……
がろぶーを差し育成するときダイヤ入れたら想像以上にステ伸びたよ。差しに拘りがある人は必須だと思う。
アニバの無料で更に当たれば使ってみようかな…
ドゥラえもん完凸する過程で2凸までは行ったけどね
1天井でドゥラ完凸と同時に推しのダイヤ3凸まで行けた自分は運が良かったのか
ここまで来たからアニバで取るか
今回のガチャでは、ドゥラメンテ優先したからダイヤは2凸までだった
使う機会はかなり先になりそうだけど、すり抜ければラッキーってことかな
グラニテブラスト
ファインが弱体化していく…
だから初期絆を上方修正して欲しい
1天でPUはドゥラ1枚だけだったからもうドゥラもダイヤも弱いことにしといてくれw
差し育成なら圧倒的な性能、ダイヤ育成に使えないのが辛い
210連目にダイヤ完凸してしまったためドュラは天井交換含め1凸でしたが撤退しました。エルスピマルポッケ完凸だし、次回LOHは差し3でいこうと思ってたから使える差しサポカのダイヤに偏ったのはよかったです。
差し育成なら普通にぶっ壊れカード
差しウマ娘って何気に多いが、レースで勝つのが難しい、だからと言って逃げ馬が少ない人は差し馬を育成することになるから欲しい
ネオユニが更に強くなっちゃいますよね….
出た当初はドゥラのおまけみたいに言われてたダイヤちゃんだけど、ぱかライブで性能見た時は普通に強い、特に差しではかなり使えるとは思ってたけど。弱点はダイヤちゃん本体に使えないぐらいじゃない。まあ、推しに差しウマ娘が多いから現在1凸なのでどこかで凸は進めたいとは思ってる。
実際の競馬のように外を走ったときに馬場が荒れてない分伸びるようにしてもらえれば加速スキルだけじゃなく大外一気とか決まるのになと思う。このゲーム外を回ると損しかしないから差し追い込みがつらい
両方完凸を意気込んでたら1天でドゥラ4枚ダイヤ0枚でダイヤは諦めざるを得なくなった
賢さダイヤもドッヂボンも持ってないから、自分は配布ブルボン、ドーベル、イクノをうまく回して育てていきます。
差し追い込みサポカは結構課金しないとかなり厳しいから
なんだかんだスルーし続けていつまでも育成できないので100連副産物で手に入るのはいい
折角持ってたのにそこまで使ってなかった・・・と言うか忘れてた()
ちょっと今から育ててきます
性能うんぬんより、サトイモのイラストが最高なんよ。
無料100連で2枚出て、虹で完凸したわ。
めっちゃかわええ。
ウララの人権でねぇかなぁ。。
短距離マイルの勇往邁進用ならスタミナ甘えられるんで、凸少なくても賢さ2枚目枠で使えませんか? 少し前の賢さユキノみたいな感覚で
ダイヤは普通に強いですよ。差しの育成が難しいってだけで差しの調整が来たら化けると思いますね。
推しに差しはいるんだけど
ダイヤちゃんなんだよね……
だから結局使えない
差しエアグルーヴさんの扱い。。そして忘れられるネイチャ先生 ナカヤマ。ラモーヌは金スキルが使えない せめて確率でレベル3で取れないとスキルポイント効率悪すぎ。
尚ドラダイヤは珍しく2天で両完凸。賢さは去年からラモ ブルボン カフェ マックイーンと引いているけど 根性が引ききれず。周年で良い根性来ないかな、、まぁみんなが引きやすいスピ賢さどちらかと特攻の可能性が高いか
ラモーヌで十分なマイル中距離、長距離はカフェでいいからなあ……
強いけど環境が悪いね。ネオユニヴァースが賢さ0の成長率なら評価爆上がりだったけど。
後は差しが全体的に相性値良くて、ちょっと頑張れば白因子で差しスキル集められちゃうからダイヤにダイヤ使う必要が全然無い上にむしろラモーヌの白スキルと金スキルの方が助かるという理由もあるのよな……
マックイーンとラモーヌ持ってないし、無凸だけどスキル用に入れて使ってます。
ドゥラは確かに性能強いけど、対抗する過去人権スピサポが存在するからそれ持ってるとありがたみ下がるとこが難点。その点、明確な使い道がある賢さダイヤが素直に評価できるのかも
賢さ人権世代交代大成功(意味深)し過ぎじゃないですかね
なんというか、ガチ勢ほど評価してそうな性能やな~とエンジョイ勢として思った。
現状2凸で持ってるけど、アニバの状況次第で完凸させるか迷うかもしれない
両方完凸できるんでハイ
賢さブルボン・マーチャンを知った後だと、無理して追わなくてよかったかなって感じ。
2天の時点で交換含めてドゥラメンテ完凸・サトイモ1凸だったので(3天してサトイモ完凸)。
まさかこんなに早く復刻が来るとはな~
賢さボーナス以外は1凸から付くしラークだと賢さ天井も低いからダイヤちゃんは即戦力だと思う
ダイヤが強いってより過去のサポカより強くしないと課金されないから新しく出るサポカは全部強い
インフレ地獄は既に始まっている
半年後にはもっと強いの出てももう驚かない
賢さダイヤは強いんですが使いどころがね…
いまのところ差しって無我夢中か王手が有効じゃないと勝てない気がします…
自分は追い込みや逃げにドゥラ差して中盤力上げた方が強いと思いますよ。
差しにも順位条件なしで使える最速加速があればなぁ…
カフェ育成で賢カフェ使えない問題が解決するから実際有り難いし一天分余で完凸出来たのが奇跡
代償でドゥラは素体しか確保できなかった
(´・ω・`)
ドュラ3凸、サトノ2凸ですが明日全ブッパしてドュラ完凸予定、サトノの使用感はよく賢さに出てくるし気炎万丈も良く出ましたねぇ。ラモーヌよか強いかもですがまだまだラモーヌは1枚運用で十分いけますよ(ヒントレベルは最強)
なんだ、天井踏んでどっちも出なかった自分には縁のないサポカだったか。それにしてもサポカインフレ激しいなぁ。(インフレは激しいのに脚質の有利不利はめっちゃ偏るのはなぜ…。)
いやーどっちも完凸は理想だけどね。ドゥラメンテの方が完凸できそうだからダイヤは引かないかなー。このゲーム個人的に完凸しか使えないの辛いし5枚も同じのを両方引くのはちょっと辛い…。アニバならマックの方が欲しいし
600連してドゥラ0枚ダイヤ完凸でへこんでましたが元気でました
全脚質に使えるものは
自前で脚質別特化型は
レンタルで遊ばせて頂いてます。
マジかよ差しが使える環境が楽しみだ
アニバを考え余力は無料含めて1天井の中、ドゥラメンテ1枚に対してダイヤ3枚出たので交換もダイヤにして3凸です
先行の次に差しで好きなキャラ多いので大変助かってます(本人未所持なんで問題無し)
あと1突たりーん
結局は完凸する石があるなら引けば良いのは当然
3周年なりその後の未定分とは比較しようが無い
とは言え最近はインフレが早まってる感があるし何処までついて行きたいか次第かね
今回の賢さダイヤって使うんだったらやっぱり完凸前提かな?
一枠に何枚も人権だとコスト的にレンタル枠へシフトしそう
デュラは、得意率120が決め手かな 強いと言われますがなんか ジャポケとあまり変わらないと思いますねデュラにスピボーあれば大分変わると思いますねサトちゃんは、強いと思いますよ 一応デュラ引いてたら
やたらサトちゃん出ました
周年で凸行けるけど他もあるから悩んでますw,
差し特化サポカだから「人権」かどうかは動画内でも言われている通り、差しキャラを育成したいかどうかにもよる。
自分は短距離チャンミでルビー育成したかったり、因子周回でドーベルやライアン(=継承加速)に有用白スキル付けたりと用途は多そうだからドゥラより優先度は高め。
ダイヤは今回一凸出来たけど後1枚欲しかった
天井と結晶で3凸までは出来たけどドゥラメンテ3枚引いてたしスピの完凸がエルしかなかったからこっちに使ったよ
今回のガチャは流石に引き特すぎる
今回スピメンテ欲しくて二天井ぶっ込んだけどドュラメンテ0だったわよ。
ファイン・CB・ラモーヌ完凸持ちなのでダイヤ要らんと思ってたけど案外良い性能だったのね。
逃げ先行メインで育成するようにしてるから今回はスピメンテさん凸で撤退したな
長距離はカフェとしてイベ3回回復で出張そこそこ地固め回収機のブルボンがお手軽だしなあ…
人権レベルだが差しガチる人以外はレンタル枠かと。
不正問題を定義して運営が動いてくれたと仮定したら、ウマシカさん、育成問題改善を1-10までガンガン上げてください!あたし、もうアンインストールしそうです…
今日始めて無凸でなんとなく使ってみたけど絆ゲージの初期値高いの助かる。今後凸らせたいね
言っても替えがきくって話しなら長距離はカフェ
マイル中はラモーヌ
で一応妥協出来るって考えれば無理してとるのは短距離だが短距離なら先行か逃げでもよくねってなるから当たれば嬉しいが無理に狙うのは廃課金だけと思う
無料100、チケット20、ジュエル80でドゥラ1凸、ダイヤ完凸。
ハズレかと思ったら強いカードだったのねw
ウマシカさん、ライス好きなんだ。
育成がんばってください😊
差しには最適ではあるけどシナリオリンクで取得出来る金スキルが注目の踊り子なので逃げの因子周回に使えるのはいいね
ドゥラメンテを2凸まで進めたが(欠片で3凸にできるももの)、0凸のダイヤを1凸させるべきなのか…
チャンミ、Ioh天春、有馬は差しだから必要だよ
ラークシナリオで逃げ育成する時にしょっちゅう選んでるから違和感無かったけどこのラインナップに並んでるポジセン場違い凄いな
自分も現時点ではダイヤのが当たり派閥
ドゥラメンテはアニバ次第で無くても良い枠になる可能性もあり
賢ネイチャ「はぁー私やっぱ差し賢さサポカでも3番目なんだ…」
LOHならまだしもチャンミのルールーならスタスペのノンストが効果量強すぎて影の効果時間が短いデメリット気にならんから長距離はナリブルドルフ辺りの追込のが強いよねってところでじゃあ差し使うなら中距離かってなるとラモーヌでよくねってなりがちなのがムズい
やはり賢さであればブルボン、マック、カフェのどれか持ってれば十分❤
まぁどんなに人権サポカが出ようと僕には関係ないケド😊
だってアプリ引退するし😉
もう博打ガチャに一喜一憂してらんな~い😂
キングヘイローに使いたいから欲しい…
がドゥラ完凸してしまったので1凸で撤退💦