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2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #サポカ
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
リセマラトップってたづなだったろ
当時はマジでたづなさんに助けられてた。たづなデートゲー
リリース初日からプレイしているけどリセマラしなかったなぁ。
交換チケでタイキもらってライブ楽しんでた。
そろそろTDNさんは戻ってくるって信じてるゾ
初期のバステ地獄による「リアルなお馬さんの体調管理の難しさ」は今となっては貴重な経験だったと思う
今は快適よなぁ
度重なるインフレで友人サポカはシナリオ特化じゃないともうついていけない
最初期の日替わり人権時代好きだった
運営含めてどんなカードが強いのか誰も分かってなかった時代
最初期のリリース初日に
輝いていたスタミナタマモもすき。
タマモの「さあ!うちとやろうや!」が迫真すぎて人気を爆上げしたやべーやつ
たづなさんはアオハルまで手持ち唯一の完凸として本当にお世話になった。……今はもうちょいテコ入れ欲しいけど
段々パターンというかテンプレが確立されていくけど、初期の手探りやわちゃわちゃした感じもまたオモロイよなぁー
スタミナ教とかあったな
ランキング見ながらリセマラしてたけど、
ファインのイラスト可愛すぎてビコペとの2枚抜きで終えたわ
SSRゴルシで地固め狙いのときは直線一気、直線一気狙いのときは地固めあるある
最初にリセマラで1枚だけ握りしめたフラワーがSRスイープの登場で一気に陳腐化して未だに2凸
なおその間にクリークは10枚位引いている模様
スピードとスタミナで固めてがんばってA+だったの懐かしい
初期の根性不要論で配布ウララ砕いた勢の苦しみは今も続いているという
初期SSRターボやビコペも人気あったよね………今だと全く使われなくなったけどw
リセマラなし無課金でスピードサポート揃えようとして配布スペが3凸まで頑張ったのは個人的勲章
なんで確定で貰えないんだよって文句言ってたわ~
クリーク入手しとけば良かったとは思ってる
ルムマ実装なー
チャンミ実装時に勝ちたければ解析情報必須の流れできちゃって、
情弱が悪い世界になったから
ルムマで実挙動ベースの裏取りできるようになったのは良かったけど
暗中模索感は失せて一気にデジタルなゲームになったね
勝者の歴史や
どのサポカが強いかも分からない状況から試行錯誤してデータベースやランキング作ってくれた先輩達に感謝ですね…
最初、ファインとエルが出て、さらに他のSSR出ないのにファインが被って被ってふざけんなー!って思ったけど、今じゃ神引きだったわ
初期勢とハフバ以降のユーザーで1番評価違うのってアプリでうまぴょい伝説聞いたときの感動度だろ
初期とかシャカさんサジェスト問題とか、チクショウメなプロブレムが
直前なまけ癖…夏合宿サボり…うっ頭が…
微妙な時は賢さを踏み春の天皇賞を超えられない。その情報だけを重要視してクリークとファイン出てそのままプレイしてますわ。無凸スタートなのに今や完凸だし未だ現役だから良判断だったんだなあ。と納得させてるけどキタサンでリセマラすれば良かったと後悔してるのは内緒です。
初期ではサポカガチャですり抜けると「賢さエアシャカール」がやたらと出て、早いうちに完凸出来たわ(´・ω・`)
やる気ダウンの辛さは今でも実感があるよ。ラーク育成で絶好調から不調まで落とされたときは頭抱えたよ…メイちゃんとのお出かけも開放されてなかったから諦めたよ…
クリークたずなは覚えてる
昔はスキル調整もやばかったよなぁ~ゴール直前まで発動しない火事場とか発動しない鋼の意思さん…
あと発動すると楽曲流れて熱い展開なのかと見せかけてその実スタミナ切れ直前で、発動すると高い確率で負ける白マック固有とかね…(うまい人はちゃんと勝てるレベルに仕上げてたけど)
初期の頃たづなさんに助けられた人は一体、どのくらい居たのだろうか?
賢釈迦は…連続イベントで直線一気(ヒントレベル5)と迫る影(ヒントレベル5)と切れ者確定とかなら使われるかも?
初期のバステ、やる気ダウンイベのヤバさは今でも思い出したく無いなぁ。
おやすみもラークとは別の意味で踏みたく無かった。
初期であればある程、やる気の下がり方が異常であった
当時は、あれが普通だと思っていたのも凄いがw
そういう意味で、たづなさんと桐生院さんをサポカに入れて万全の体制をとってたこともw
A+作れた時は嬉しかったなー
サポカ環境もガラリと変わったなぁ…
解析値出始めてから皆理想編成追うようになってつまんなくなった感ある
お休みしたら夜更かし気味ついて同じターンで早速寝不足でやる気ダウンまでついてくるとか頭おかしいよ…
しかもそれで保健室いったら治療できなくて連続でまたやる気ダウン…
こっちのやる気がなくなるわ
交換券3枚あって1凸のクリーク完凸させるのは有りなのかな?と思うけど環境でどうなるか分からんから使えない
ソシャゲあるあるだけど、更新が止まってる攻略サイトが引っかかるせいで古い情報に騙される新規さんがいたり、ガチャおすすめされたりする事があるんで、更新される事自体は有難いんです。
自分がウマ娘と一緒にやってるソシャゲは攻略サイトが軒並み更新停止しちゃってて、今はTwitter(X)の相互さんとかから情報収集するしかない…
たづなさんの2回目と4回目でバステ消せるのはマジで神だったわ
たづなさんいなかったからバステ地獄がホントにキツかったし初期の頃はキタサン(フレンドの)に頼りっぱなしだった
5週で絶好調から絶不調に落ちたのは流石にワロタ
当初サポカ何が強いのか考えてなかったなそういや
最初に何引いたのかすら覚えてねぇや
今年から始めたので昔のことは知らない。
葵ちゃん、救済してくれさい。せめて、せめてSSRを…
逆に今バステとかなさすぎてヌルい気がする
賢さエアシャカール上方修正されますように…
気づいたら3凸してて震える
いやぁ…初期は色々すごかったですねぇ…
アイネスをいまだに44で止めてる人っているんかな…
愛嬌が強かったからフラワーが強かった記憶
絵柄だけでファインモーションを選んだっけなぁ。まさかこんなに長持ちするとは思わなんだ
俺は未来人だこれだけは言っておく
ウララちゃんだけは砕くないいかウララちゃんは砕くなよ
友人サポカは補助カードだから腐らんだろうと
アタリをつけてたづなさんを最初に完凸させたのに
アオハルで友人は賞味期限付きと知った時の絶望感
2連続やる気ダウンとか当たり前で、酷いと3連とかあったなぁ
最初の推しがたづなさんだったからリセマラランキングは気にして無かったけど、たづなさんのやる気・回復・バステ解除はほんと便利だった
この辺の評価でウララ砕いたやらかしした人多いんだな・・・まさかいまだに育成有力なサポカの1枚として使われてるとは初期の人らでは思わなかっただろうし
賢シャカールとクリークが同列なの面白すぎる
「得意率上がっちゃうから」ってコメントが衝撃的だった
今はむしろ重要ステのひとつなんだが当時は違ったのか
宝塚直前➡️『なまけ癖』発動!
宝塚記念出走!夏合宿へ。
怒涛の4連続🦀さん出現。
やる気は絶不調!
うーん、この。
ウオッカとクリークが毎日評価入れ替わってた
上振れだと思ったら怒涛のバッドステータスの連続コンボは笑うしかなかったな
あの頃はバステイベがでないだけで御の字だった
シャカがBランクなのが笑えない。
賢さファインがCランクとか、やっぱり初期のソシャゲのランキングは当てにならんな。
キタサンサポ実装からやってるけどやっとクリークのサポ完凸終わった俺っていったいウゴゴゴ
休む押して30引いたら半々くらいの確率で寝不足つくから、カフェの寝不足気味解消イベントが喜ばれたからな初期環境
マックちゃんの調子下げイベントがトラウマになりつつあった
クリークとたづなさんのサポカ初ピックアップの時30万ぐらいぶち込んだけど、最新シナリオでクリーク使ってると改めてどでかい投資だったと思うわ
後イベントのスピードスペにしょっちゅう食いしん坊あげませんされてたなぁ
リリース直後は各ステータスの意味もスキルの効果も全然把握されてなかったから育成システムが同じパワプロアプリで強いとされてたものが参考にされてて彼女枠のたづなさんは最初から評価高かったね。あとあっち触ってた人はトレーニング効果とかステボが強いのはもう知ってた。総獲得ステが一番多い根性育成がいずれ天下とるとか最初期から予言されてはいたけど初期サポカでその環境まで生き残ったのは僅かだったなあ。
レースの解析とかが進むにつれてとにかくスピードが最重要とか賢さがスキル発動率に関わるとか根性なんも意味ないとか終盤加速と要求スタミナがとか独自の仕様が判明していくにつれて後々評価が固まっていったけど初期の試行錯誤してたころも楽しかったな。
今でもバステと調子下げの頻度やばいと感じるんだけど、
これでもかなり改善された方って、初期の頃どんだけやばかったんだよ…
その昔、スピ6バクシンオーというのがあってのう
真面目に初期のバステ地獄は良い経験だったと思う。今あの頃に比べたら今は緩くなりあきらめる事はかなり減った。
サポカは初期リセマラしなかったけど、すぐにキタちゃんが来て完凸できた奇跡(170連で完凸、この時まだ天井はなかったはず)、エフフォーリアの皐月賞のおかげとゴルシウィークの石プレゼントのおかげで一番最初のチャンミ前のピックアップでたづなとクリーク完凸させて一年トップ層に食らいつけた。
URA突破だけで大喜び出来てた時代が懐かしい
ウマ娘今昔物語おもしろいな
キタちゃん来る前のスピ人権の遷移とか結構激しかった記憶がある
この頃はSRキングに大変お世話になりました。
リリース二ヶ月後くらいに始めたけど、確かにその時賢さと根性はいらない!って友達に言われたな
ただなぜかリセマラでファインは強いよって言われた記憶もある…
そう言えば初期は休んだら
お休み失敗に夜更かしどころか
調子下げまでついてくること
あったわ……まぁまぁ無理ゲー
やないか😨💦
モザイクかかっててもサムネのやつほとんど分かるの自分でも怖い
手探りから入った検証班は偉大やなって
たづなさん現役復帰してほしい
44止めアイネスとか懐かしいなw
てか、初期ってほんとバステえぐかったよね
この動画を見ていつまでも新規のつもりだったのが初期組といわれる立場だったらしいというのに気付いた
カニと合宿すごしてたのあるあるある
閣下「(クリークの)おっ〇いプルンプルン!!」
まさか最初期のクリークがいまだに残ってるのが恐ろしいわ
スタミナタマモが中距離スキルたくさん持ってるって理由で評価高かったんだよな
初期はみんな因子貧弱だったから、因子からスキル引っ張ってこようの考え一ミリもなかった
青因子大正義時代…懐かしい
あと砂浜でカニと過ごす夏トラウマすぎる()
そもそも運営自体が加速スキルと速度スキルの違いがわかってなかった
そのせいでウンスがひどいことになった あとから出たキャラほど強い弱い別にして固有が勝ったレースでの勝ち方に近いおのになってる
リセマラでSSRサポカの出た枚数が今までで1番良かったからこれでいいやと始めたクリークがまだまだ第一線で活躍するなんて当時は想像もしなかったな…
最初にファイン1凸だったからそれで始めた記憶。
ずっと長く支えてくれて好きなウマ娘になったわ。
逆にクリークは完凸まで時間かかった。
たづなさんが強いカードを追体験したい人がもしいたら URA選んでカードRのみしばり
で育成すると何となくわかる(んなやついないかW)
ルムマが実装されて弱いのがバレたサポカが大半やね
ウララ砕きを提唱した大戦犯は今でもウマ娘やってるんだろうか?
回復の為のお休みでバステ、治す為の保健室で治らず追いバステと絶不調。助けてたづなさん!
そのキャンサー杯からハリボテランク現れて嫌気がさして引退した人が現れたのも良い話
…じゃねぇよ!!!マジで今も苦しめられてんだ!!!UG以上はおろかSランク作れないオレ氏への当てつけか!!!そんな上振れるなら小細工するな!!!って運営に言ってるんですけどねぇ…( = =)
始めたのが6月入ってからだったから初期環境は味わってないけど、懐かしい…
始めた頃は既にたづな最強時代は終わりかけてたけど、それでも初期はお世話になったな…
今じゃ実装初日に◯△✕明白だもんなー
今2年前に戻ってウマ娘やりなおせる、となったら初期キャラと確定で引けるサポカ確実に違うだろな。
今もってる知識でもう一回最初のウマ娘やりなおしたいわ。
サポカを入手順にして見直してたんだけど、配布SSRが活躍出来てた時代(メイクラのパワマベ根性ユキノスピトーセンあたりまで)のガチャのパワ根性って今では性能的に使えんのばっかやな
DMM組だからちょっと情報は出揃いつつあったけど、あまり課金して凸する気はなかったんでリセマラとか考えなかったな
ウマの方も引換券あったし
スピ賢最強!逃げ最強!だったからね
クリークはかなり最初の方から人権とされてたけどね。
ウマ娘はクリーク&たづなWPUから始めた勢。リセマラ頑張って両方完凸。URA時代は快適に過ごせた。クリークは未だに使えるけどたづなは倉庫番。バステ周り改善されてまず使われないんだから、少しはテコ入れして欲しい。
スピード1200にするので精一杯だから賢さは400あればOKって時代だったな。
それは、何もかもが手探りだった時代。
その歴史の中にいた古参トレーナー達は、「あの環境」を知っている。
たづなさん未だにお迎え出来てないわ
すり抜けで1枚くらい来てくれてもいいと思うんだがなぁ?
あと始めた時最初のSSRは確かバクちゃんだったわ。今3凸
リリース2日目のリセマラSランクは、クリーク・たづな・フラワー・テイオーの4人だったはず。フラワー1凸・たづな、テイオー無凸+αでリセマラ辞めたけど、その次のガチャがsrスイープなのがな
絶好調キープそんなむずかったか?って思ったけどテイオーの回復とやる気アップに助けられてただけなのかもしれない
スピフラワーは愛嬌◯イベとハヤテ一文字で最強格扱いされてたなぁ
根性スペが全身全霊あげませんだったからメイン3章の配布チケゾーが確定全身全霊でぱかライブのコメ欄がめっちゃ盛り上がってたのも懐かしい記憶
3年目の6月前/後半でサボり癖が付与、
蟹と過ごす夏合宿とかいう地獄
そういう時に限って上振れオブ上振れで
地獄度さらに倍率ドン!
あとマックみたいに「○○制覇が目標」と
ストーリーで言っておいて
クッソしょーもない理由で直前のターンで
やる気ダウンするのなんなん?ってなった。
サービス開始3日間ぐらいは日替わりどころか1日数回リセマラランキングが更新されてたな
当時のバステ本当にエグかったからな
お休みすら信用できなかった
殿堂入りから当時のサポカ編成見たけど懐かしすぎて笑ったわ
この後チャンミで阿鼻叫喚になるってのがな
ルドルフがデバフウララに負けたとかなんとか見かけた気がする
え?ちょっと待って?みんなたづなさんを編成に入れてないの?僕抜かしたことないんやが‼︎?
そんなリリース初日勢とかじゃなかったけど、クリークママは手元にあった方が良いよとは散々言われた(この時点でキタサンはまだ無かった)
半分ネタみたいに根性育成をやる人が居て、その人たちがウララは良いぞ…って伝えていた記憶
正直キタちゃん来る前はテイオー、ビコペ、フラワーあたりが良いよって言われた気がする あと配布スペも
初期のバステ地獄とかは正直あんま記憶ないけど、それにくわえてゴルシちゃんとかはトレ制限かかるから難しい部類だったのかなって
隙あらばダジャレでエアグルーヴのやる気下げてく会長だったからな。
たづなさんでバステ解消2回じゃ足りない事も結構あったの異常過ぎる
初期は賢さなんて不要までいわれてた記憶があるな
リセマラでクリーク、テイオー、たづな(+狙ってなかったファイン)取って始めたな
直後に確定チケでファイン2枚連続で引いて当時はハズレだと思ってたのが懐かしい
今考えればほぼ理想だわ
スピテイオーとか最初はスピサポの中でも火力ある立ち位置いたしキタサン出ても2枚目的な枠にいたからアニメとかでキャラ人気もあるやろうからリセマラで凸った人とか多そう
今じゃ性能でも金スキルでも使えないから見る影も無いけど
最初期はステの意味もスキルの価値も不明でごちゃごちゃしてたのがチャンミ開催&ウンス登場でアンスキの無茶苦茶さから一気に全てのスキルのちゃんとした掘り下げが始まった印象
キングの育成詰んでたの懐かしい
この時期は完凸SRとイベスペあれば戦えた
最初期の頃は根性ウララは期間限定だったんだよね
脳死でたづなさんが居るとこだけ踏んどけばエンジョイ勢が頭使って育成するより強くなってた記憶
完全初心者状態でハフバだかのガチャいっぱい引けるタイミングでリセマラしてたづなさんが数枚、テイオーが可愛くて好きだったからSSRテイオー1枚と育成テイオー入手して、たづなさんの足りなかった分課金して完凸させた挙句その後のガチャで数回SSRがたづなさんだったあの頃が懐かしい(黒歴史)
正直当時もっとよく調べてキタサン引かなかった自分をどうにかしたい。いまだに未所持だわ…。
たづなさんはタイシン育成で使ったのが最後かな。まぁレースの直前にやる気ダウン+頭痛イベで2段階やる気ダウンとか平気であったからお出かけでもどうにもならんかったんですけどね。
SSRテイオーに関しては凸出来なかった挙句気が付けばスキルが弱い事が発覚して使われなくなったわけだけど。賢SSRテイオーはしっかり完凸したけど、あそこは魔境過ぎて結局な…。
バステ地獄で1.5周年まで辞めてた
結局今URAシナリオする場合、サポカは誰が良いの?🤔
始めた時、最初のガチャでたづなさんが来て「ツイてるからこのゲーム本格的にやろう!」って思ったんだよな・・・それが今じゃ(涙)
でもウマ娘にハマったこと自体は大正解だったので後悔はしていない😊
本当に懐かしい
当時はバステ付くことすらも楽しんでたづなさんとお出かけしてたけど
いつからか対人の事ばかり考えてトレーニング失敗するだけで育成あきらめるようになってるわ
スピードシャカール愛用してる
最初期からスタミナ最強サポカだったクリーク(しかも優秀すぎる金回復のマエストロ持ち)だったけど、アオハルシナリオで樫本代理とパワーライスの登場で当時は根性が死にステだったこともあり評価が暴落。
ところが次のメイクラでレスボ10のため見事に復活。
そこから評価が下がることもなく現在でもスタミナサポカのトップクラスに君臨してるとか、いかにぶっ壊れ性能だったかわかりますね。
たしか、オールBのススズさんがスピードのステータス1000超えのススズさんより強い時期があって、バランス育成が強いっていう風潮があった気がする
事故らないためにゴルシとかも逃げで育成してたのクソなつい
黄金世代で唯一初期実装じゃなかったセイちゃんがついに実装→当時死にステ扱いの賢さ補正20%で嘆かれる→逃げの位置取りが賢さ依存である事が判明する→賢さサポカの価値が爆上がりする(ついでにアンスキが最強固有である事がバレる)
正に激闘の時代だった…あの頃はあの頃で楽しかったけどね
そうそう、一陣やハヤテが強いと思われてテイオーが最強になってたの懐かしいわw練習性能の見方が誰もわからんからスキル強そうなやつがランク上がるってやつ
キャラのウンス実装が環境の始まりだったかなぁ。圧倒的な力で終盤加速の重要性が認知させたし、シビアな条件のおかげで位置取りの重要性にも目を向けられるようになった。常に水マルがトップメタになるとかの弊害はあったけど、それ以上の功績はあった。
ファインは結構初期から使えるサポカ扱いされとったけどなぁ。
最初期はちょいちょいバステがつくからそれを見越してたづなさん使ってたな。食事イベの下選択は2回に1回は太り気味ついてた気すらあるw
他は10万歩位譲って初期だから許せるけど何を思って564と釈迦如来をクリークやファインの上に置いたのか
ジュニアのレースは逃げにしとけ、とかも懐かしい
各シナリオがリニューアルして友人サポカの価値も上がっていく中たづなさんだけ置いてけぼり。そろそろ三女神なども霞むバランスブレイカーとして覚醒しません?しかも配布で
初期たづなは全く違和感無い
消費軽減も強かったし
むしろ初期の中で細かく別れてて数日~1週間単位でガンガン入れ替わってたのがカオス
おとといすり抜けでついにたづなさんが完凸しました!
…使いどころある?
懐かしいなあ~初期のリセマラは「キタサン、クリーク、たづなさん、殿下、スペ」ここら辺は必須って言われてたもんね。
緑スキルとか効果全然わからなかった