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【ゆっくりウマ娘】3分でわかる?これみればだいたいのド基礎はわかるけどわからんことは教えてもらおうとする凱旋門賞新シナリオアーク解説動画【biimシステム】
2023.08.25
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【ゆっくりウマ娘】3分でわかる?これみればだいたいのド基礎はわかるけどわからんことは教えてもらおうとする凱旋門賞新シナリオアーク解説動画【biimシステム】
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メイちゃんR完凸抱いて2回潜ってみたけど、よくわからんです…。
クラシック凱旋門で勝つのキツいし、他シナリオよりトレーニング期間短かったり。
SSマッチは失敗はしないけど体力が低いとSSマッチに負ける可能性があるらしい(ゲーム内で読んだ)
満遍なく育成するのを迫られてるってのが独自の解答を拒否されてるみたいで遊び辛いと思ったモンジューのステータス
動き方がよくわかってないだけなんだろうけど、メイちゃんのお出かけ使い切れずに終わるの多々だったわ
凱旋門賞の壁3人のグルサポの可能性は考えてなかったわ
2:21 震えたw
ミークやビター達のサポカは出る気配ないし
さすがに敵キャラと練習はしないんじゃねえかな
大逃げはクラシックのジャパンカップとればシニアの宝塚で取れるっぽい
大逃げは、ジャパンカップ勝利で最終年の宝塚後に獲得とのこと
G1勝ちまくりの時点でアレだし今更ではあるんだけど、さすがに凱旋門賞をポンポン勝つのが嫌すぎて仕方ない
競馬をバカにすんのもいい加減にしろサイゲ
大逃げはクラシックでJCに勝てばいいって見かけた
まだ試してはいない
もしかして賢さ二枚ないと足りなくなるワイってウマ娘4下手くそ部?
スピ1根性3賢さ1メイで中距離以下育成やってるんですが、根性3をどう組むかで無限に悩んでます
デビュー前にゴルシから愛嬌をもらうだけ
後は適当にやってもUF後半行っちゃうお手軽シナリオ
仕組みを理解した後はデビュー前にあきらめる多発ですわ
最初にある程度形にならんとどうにもなりませんわ
不満点はダービーと宝塚以外のレイが集めにくいのと福引温泉チャレンジない事。
後はギミック自体は単純たから半年このシナリオは飽きそう
3回しかやってないけどもう飽きつつある
皆走るレース同じだし、グラマスの年末赤、5人青黄叡智みたいな脳汁出る瞬間がない
とりあえず虹結晶貰える10回やってみてかなぁ
SSSマッチは、やった感じシナリオメンバーとサポカメンバーで5人にすると発動する感じでした。
≪追加点≫
SSマッチとSSSマッチのメンバーを比較したら、シナリオメンバーを3人以上にサポカメンバーを2人ぐらいにするとSSSマッチになる感じでした。
兎に角ジンクスが取れないとアカンかな? ボロボロになる。
少し触っただけだけどすごく難しい&ステータスどうすんだよな中身(違法建築な戦艦伊勢を見た気分w)
短縮版だけあって1回に要求が3個も4個もある
SSの回復は面子による・・・はず。
クラシック級の凱旋門賞が中々勝てんのよな…
ジンクスのマイナススキル絶対解除できないみたいだし
モンジュース達のグルサポ来ても編成に2枚もサポート役入れるのはどうなんとか思っちゃう
三女神みたいに圧倒的な性能じゃないことを祈るしかないね
グルサポはスターゲージ無い(ウマ娘攻略@GameWithさんが検証済み。)からあるとしたらどうなることやら…
ゲージ溜まったシナリオリンクキャラが多いとSSSになりやすい気がする
こいつらのグループサポカって言葉聞いてサイゲならやりかねんと思ったよ
故に今のダブルピック引くのはギリギリまで待つのがベスト
あるいはグループサポカ来ても完凸出来る余力を残しながら引くか
どどどどどーすんのどーすんの?
初心者でもUGが普通に出る超インフレ環境が爆誕しましたね
メイちゃんをストーキングすればいいのかあ、分かったあ!
(^◇^)
SSにも失敗判定はあり、おそらく体力。
えっ?平日何かしてんの?
このシナリオ、すぐ飽きそう。
無料10連でPU出た報告を見てると呪いたくなります…(無料中にSSRも★3も出たことない)
お疲れ様です
無料10連でメイが出ないからラーク始められないw
まぁぼちぼちやります
フレンド因子に頼りまくりの因子周回アレルギー持ちとしては、メェイちゃんお疲れ不発による即時育成リセット多発がキツいっす。5回分のtpで2回くらいしか完走出来なくなると、早めに育成終えて後はサボり期間なんてことも出来にくくなるし……。
トトロでメイが失踪した時の夕焼け綺麗だったなぁ
三女神事件除いたら割とグラマスって良シナリオだったんだなぁ
かけらの色とか伸ばすステとか編成で個性が出せた
メイ1凸してるからめっちゃ楽しいけど、無かったら地獄なのかなぁとは思う
チムレでランクUF3くらいなら
コンスタントにUF作ってるだろうから
クラシック凱旋門もA2〜3個残りB程度で
挑めるから特効ステアップあればまあ勝てる
問題はグラマスでUFできたー、ってレベルの人は
凱旋門連勝がキツいから最終型はグラマスと
大して変わらん気もする
ライト層や新規から苦情出て難易度が
下げられると予想する
最大のメリットは10月終了による時短だったりしてw
クラシックの凱旋門は解除できない全ステ-250強制デバフが辛いから、スピードマシマシにしないときっついんよね。デバフかかってもスピードが7~800もあれば目覚ましいくつか使ったとしてもなんとか勝てる。
本育成はともかくとして、専用因子取れるのに因子周回には向かないシナリオなのが一番きついかな、重賞ボーナス稼げないから。ロンシャンレース場なんかは現環境だとここでしか取れない+10月がロンシャンチャンミだから欲しいんだけどね……どうしてもやるなら祖父母の育成にとどめて、ロンシャンで作った祖父母を使ってグラマスで親を作る……って方向になりそう。
ゴルシ育成の場合は誰が愛嬌くれるのかな?
私はバナナ先輩がくれたよ👓🍌
300連でSSR1枚だけとかいうあまりにも辛い現実に新シナリオ完全にやる気なくなった
まじで最悪の周年
初見SSランクフィニッシュで草
これ新規でマトモに完走とか出来るの?
誰を育成したって内容変わらない無味無臭のシナリオ。
メイクラと違って短いから(なんとか)育成できるけど、半年コレでガチ育成は辛いからチャンミ無視する事にします。
他シナリオ以上にサポカ完走率うんちで泣きそう、1回の育成にかかる時間が少なくなるのはありがたいけど…
パワーはテコ入れない限りもう出番ないんじゃねーのってくらい使わない
技マシンとしても入れたくねえもん、なんとかならないのか
(大逃げはクラシックJC、シナリオの宝塚を勝つと貰えました)
メイ完凸してて草
グラマスでUF2前後だったのが、ラークだとUG8前後のしか作れない。まーじでどうやったらいいんや……。
8/1初めたばっかの初心者だけど強い子作れてホクホクな印象
大逃げはクラシックJC、シニア宝塚勝利で獲得できます。
今んとこはまだ飽きてないなー(8回目ぐらい)
多分2年目の凱旋門賞が簡単に突破できないからだと思う…勝てた時はよっしゃ!ってなるし
でもこれが当たり前のように勝てるようになったら多分飽きる😅
今までUF出来なかったのが気軽にUE作れたから神シナリオ
チャンミとかほぼやってないし
SSマッチを8回達成ってどれだけの人が安定してクリアしてるんだろう
運営は絶対テストプレイしてないと思うんだよなぁ
スピ補正あるキャラにスピサポ3枚積んでれば、クラシック期凱旋門はコンテ無しで勝てる。
あとデビュー戦までに1回もSS出来んかったら諦めてますね。
サポカがうp主とたいして変わらんのに今んとこ最高でUF5…。ところで育成論は他投稿者の動画も見たけど、皆似たような事言ってるね。結局最後は海外遠征中に、どれだけ強い友情トレーニングを踏めるかどうかの差でしか無い。シナリオのギミックは個人的にはあんまり。人によって何を優先するかの判断が分かれるという意味では、女神の欠片ギミックの方が面白かった(勿論腹が立つことも多かったけど)
凱旋門賞って3歳が圧倒的に有利なのにデバフ付けられるってこれもうわかんねぇな?
デイリー消化には良さそうだけど育成楽しむってのは難しい印象。というか育成シナリオが物足りないというかVRで何度も模擬レースやってるから凱旋門賞にURAファイナルみたいなラストバトル感無いなーと。卒業生在校生合同の卒業式予行練習した時の気持ちになったw新ライバル達もキャラは良いのになんとなく出てきていつの間にか消えた感があって残念だったから3周年での育成シナリオにビターグラッセ達みたいに再度出現して活躍してくれたらいいなーの心。
あと最初の「来年の予算が無い!全国の皆にスポンサーになってもらうぞ!」って感じの話が今の運営のことネタにしてるように見えて笑った。
配布根性でもUE作れる
シナリオを完遂するのが過去一で大変。
まだ実装されてから全然だから今後の慣れでだいぶ変わるだろうけど、安定するかわからんですね
自分はほぼ無課金とはいえ初期からやってて配布サポカはいるからいいけどこれから始める新規とかいたらキツそう
めーいちゃーんはとりあえずいると思う
でも1凸でいいという現環境
これをぶち壊すサポカを出すかどうかが運営の匙加減次第
大逃げはクラシックJCで勝てば貰えたよ
強心臓日本でも関係あるの初めて知ったぞ…助かった
ここでグルサポ実装したら玉座と三女神の件全く反省してないから来ないでほしい(来るんじゃねぇぞマジで…)
今回のシナリオまだあんまり触れてないんだけど、どうですか?
なんかTwitter見る感じもうステがインフレし過ぎてて面白くないって感じるんですけど
今回のシナリオ作業感がエグイ
まだ弱者男性ゲーム続けてんのか😅
考えることが少ない分お手軽なシナリオだけどメイのお疲れ様が発動しない時は何回追っかけても発動しない、海外遠征のせいでサポカの完走率が悪めなのもあって上振れるまで頑張る運ゲー感がすごい。4回連続マエストロ取得を逃したとかザラにありそう(1敗)
ひとまず最後の凱旋門賞!ボスででん!のムービーをスキップ出来るようにしてほしいとだけ。
大逃げは全員ジャパンカップ勝利になったとか
クラシックJC→シニア宝塚で大逃げ獲得はタップダンスシチー用やろな。
03JC勝利→翌年04宝塚勝利してるし、JC大逃げでの逃げ切り勝ちだったから
サポカ編成とかこれから煮詰まっていくんだろうけど、既にもうトレーニングを「踏まされている」感がして運ゲー、作業ゲーの雰囲気が…
グラマスは三女神必須だった点を除けばまだ育成する悦びがあったから、ちょっと今回の育成シナリオは時間はかからないけど苦痛。クラシック凱旋門の難易度は絶妙で初回クリアまでは面白いのですが…周回事故率も上がるよねこれ。
モンジューたちはアオハルのココングラッセ枠だと勝手に思ってるからグルサポは来ないと思ってる。
凱旋門が鬼畜過ぎる。スキル無しならどんくらい鍛えりゃ勝てるんだろうか・・(1回目)
今回のシナリオ時間かからないしステータスも盛れるから好き
グルサポで凱旋門組来たとしても、友人サポのメイと両採用は流石に編成歪むからどうなんやろね
すまん、優勝レイ足りねンだわ
担当との会話が少ない気がする
気のせいか
不満改善点
海外適正で短マ長ダスキルレースで発動してくれ
交流戦で脚質スキルくれ
育成完了時に海外適正でバフされたステータスを実際に獲得(しゃあなしで半分)
内部でどうなってるか知らんけど、海外レースの相性値に補正掛けろ